《レッド・リブート/Red Reboot》

カウンター罠
このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる。
(1):相手が罠カードを発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードをそのままセットする。
その後、相手はデッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手は罠カードを発動できない。

 FLAMES OF DESTRUCTIONで登場したカウンター罠
 ライフポイントを半分払う事で手札から発動できる発動条件相手罠カード発動無効にしセットする効果相手デッキから罠カード1枚をセットできる効果ターン終了時まで相手罠カード発動を封じる効果を持つ。

 罠カード無効化し、さらに1ターンの間に罠カードを封じこめることができる。
 しかし、無効化した罠カードの再利用を許してしまう上に、相手デッキから任意の罠カード1枚をセットされるというデメリットがある。
 罠カードを封じている1ターンの間に1ターンキルを決めるか、伏せカードが増えても問題ないほどの制圧を行う、もしくは増える伏せカードを処理できる布陣を組むのが基本となる。

 バウンスを含む単純な伏せ除去や、《トラップ・スタン》などの無効化系カードで大半の罠カードは対策できるので、これらで対策できない罠カードを狙うことになる。
 具体的には伏せ除去では対処できない《次元障壁》などのフリーチェーンや、《拮抗勝負》《無限泡影》などの手札から発動できる罠カードへの対応力に優れる。
 上記のカードがマッチ2戦目にサイドデッキから投入されることを見越して2戦目から投入するのが良いだろう。

 また、こちらの全体除去に対する相手カウンターに強い。
 この効果により相手セットカードを増やされても、逆順処理によって最後に全体除去が通るので問題はない。
 1ターンキルの始動として全体除去を用いるデッキには有力なカードだと言えるだろう。

 現状、発動条件無しで手札から発動できるカウンター罠である。
 先攻ターン目で制圧された場合でも、相手《神の警告》などのカウンター罠をいなして制圧しかえせれば、相手罠カードが増える欠点も対処できるか。

  • リブート(reboot)とは、英語で(パソコンなどの)再起動を意味する。
    イラストには赤く光る機械のレバーを操作する腕が描かれているが、危ないところで罠カードをシャットダウン(無効)し再起動(セット)を図るという事だろうか。
    また、「レッド」の由来は罠カードの枠の色が由来の可能性もある。

関連カード

収録パック等


Tag: 《レッド・リブート》 カウンター罠

広告