(ひかり)護封剣(ごふうけん)/Swords of Revealing Light》

通常魔法(制限カード)
相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。
このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。

 Vol.2で登場した通常魔法
 発動時に相手フィールド上のモンスターを全て表側表示にする。
 そして発動後にフィールドに残り、相手モンスター攻撃宣言を封印する永続効果に似た魔法効果を発揮する。

 発動後すぐには墓地へ送られずフィールドに留まる特性は、永続魔法に近い。
 このようなカードは、現在まで他に《悪夢の鉄檻》《タイムカプセル》《大進化薬》が存在するのみである。
 上記に加えて、《遺言の仮面》装備カード状態ならば場に残り続ける。
 なお、場に残るため回収や破壊することができ、その場合は攻撃抑制効果無効となる。
 但し永続魔法とは異なり、発動時に《サイクロン》等で破壊されても「相手モンスター表側表示にする」効果無効化されない。
 大して永続魔法と変わらないと思いがちだが、《結界術師 メイコウ》によって破壊されないというメリットがある。

 魔法効果を受けないモンスターを除きあらゆる敵モンスターは暫くの間攻撃を封じられるので、その間に自分の態勢を立て直すことが可能。
 更に他の多くの通常魔法とは違い場に残るので、《ハリケーン》等で回収して再利用することもできるのも利点の1つ。
 表側表示にする効果は攻められている状況では活用しにくいが、相手裏側守備表示モンスターを確認する事ができるので、安全に攻めたい時には役に立つ。
 それがリバース効果モンスターであれば暴発させる事もできるので、相手によってはリズムを狂わせる事も可能。

 環境によって必須になることもあれば採用を見送られることもあり、非常に面白いカードでもある。
 リバース効果モンスターが多かった時期は、それらへの対策として《抹殺の使徒》共々ほぼ必須カードとして投入されていた。
 しかし《氷帝メビウス》《賢者ケイローン》等の登場で破壊される場合が多くなり、《黄泉ガエル》登場後は自己再生を妨げるという理由で採用されないケースも増加。
 現在は《ダーク・アームド・ドラゴン》を筆頭に除去効果を持つモンスターが増加している一方、《宇宙砦ゴルガー》のように自身のカードを手軽にバウンスできるカードが続々登場している。
 破壊されやすくなったと見るか、再利用しやすくなったと見るかは、採用するプレイヤー次第。

  • このカードは場に残るが通常魔法である。
    他のカードが修正されてゆく中、これが修正されていないのは過去からの名残というところだろうか。
    ちなみに、テキストには記されていないが3ターンが経過すると「破壊」され墓地に送られる
    破壊をトリガーとするカードの発動条件を満たす場合もあるので、覚えておくと良いだろう。
  • 「バトルシティ編」の「城之内vsリシド」戦でにおいて《人造人間−サイコ・ショッカー》による猛攻をかける城之内に対しリシドが使用。
    またアニメではレアハンターとイシズが遊戯、海馬への牽制として使用している。
    上記3人はいずれも自ら攻めるタイプのデッキでは無く、アニメにおいては必須カード化している。
  • 「乃亜編」において海馬がモクバに株の仕組みを計100枚のカードで説明しているシーンにも登場している。
    更にバクラの挑戦を受けた海馬が出したアタッシュケースに入っていたカードの内の1枚。
  • アニメGXの「十代vs神楽坂」戦において遊戯のデッキを持ち出した神楽坂が使用している。
    しかし、どうみても剣には見えない。
  • アニメ5D'sの「龍可vsフランク」戦において龍可のデッキに投入されているのが確認できる。
    罠カード《深層へと導く光》の効果によりデッキから墓地へ送られた
    「ジャックvsドラガン」(2戦目)では、ライディングデュエルであるにも関わらずドラガンの手札に確認できる。
  • コナミのゲーム作品において―
    DM4、DM7、DM8では発動後、場に残らないので2ターンは確実に守られる。
    • DUEL TERMINALではEXステージの闇マリクと龍可が使用する。
      どちらもバーンを主な戦法としている上、デュエル自体まともに進まなくなることがある。
  • バンダイ版において―
    コナミ版の前身のバンダイ版では週刊少年ジャンプで懸賞として登場した。
    《聖なるバリア−ミラーフォース−》と同じく抽選でプレゼントされたカードなので出回った数が非常に少ない。
    所持している者は大切に保管しておこう。

関連カード

―類似効果

―名前関係

―《光の護封剣》の姿が見られるカード

収録パック等

FAQ

Q:このカードはどのタイミングで自壊しますか?
A:相手ターンで数えて3ターン目のエンドフェイズ自壊します。

Q:このカードの発動《マジック・ジャマー》チェーンした場合、どうなりますか?
A:破壊され墓地に送られます。

Q:このカードの発動《サイクロン》チェーンした場合、どうなりますか?
A:墓地に送られますが、表側表示に変更する効果適用されます。

Q:このカードの発動《魔法封印の呪符》チェーンした場合、どうなりますか?
A:フィールドに残りますが効果は失われます。
  なお、カウントは継続され3ターン後には自壊します。

Q:このカードを《二重魔法》発動した場合、どうなりますか?
A:この場合は、墓地からフィールドに置かれます。効果も発揮されます。


Last-modified: 2010-09-01 (水) 19:22:26 (1d)