融合・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守1000 「E・HERO ネオス」+戦士族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした 「E・HERO ネオス」以外のモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
Vジャンプ(2010年4月号) 付属カードで登場した光属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの1体であり、融合召喚でしか特殊召喚できない召喚ルール効果、融合素材とした《E・HERO ネオス》以外のモンスターの攻撃力の半分を自身に加算する自己強化、2回攻撃できる、戦闘ダメージを与えられないという3つの永続効果を持つ。
融合素材の指定が緩く、【E・HERO】ならば戦士族が主体となるため、融合召喚は比較的容易。
《E・HERO エアーマン》を召喚し、《E・HERO ネオス》を手札に加えることで簡単に融合召喚できる。
また、必須カードとされる《沼地の魔神王》を《E・HERO ネオス》の代用として使用する手もある。
融合素材としたモンスターによっては非常に高い攻撃力を得られ、さらに2回攻撃も可能なためモンスター同士での戦闘能力はかなり高い。
ただデメリットとして、戦闘ダメージを与えられず相手ライフを削ることができない。
同じく戦闘ダメージを与えられない《獣神機王バルバロスUr》と違い、モンスター効果を無効にする《スキルドレイン》との相性も最悪である。
高い攻撃力と2回攻撃を活かすなら《ジャンク・アタック》や《アームズ・エイド》等との併用をすることとなる。
だがその場合、このカード以上の攻撃力で3回も攻撃でき、戦闘ダメージも与えられる《V・HERO トリニティー》の方が使いやすい。
こちらは融合素材が1体少なく《ミラクル・フュージョン》を使用する事で手札消費を抑えられるという利点がある。
ただ同じE・HEROとして考えても既に効果で相手モンスターを全滅できる《E・HERO アブソルートZero》や、全体攻撃効果を持ち戦闘ダメージも与えられる《E・HERO ワイルドジャギーマン》も存在する。
また、対モンスター性能では《E・HERO Great TORNADO》・《E・HERO ガイア》の方が有効となる場面がほとんど。
以上のことから、それらを融合召喚できる状況で敢えてこのカードを優先する必要性は少ない。
このカードの最大の利点は、やはりその融合素材の条件の緩さであろう。
条件の緩さ自体は、《V・HERO トリニティー》等もいるが、戦士族を墓地に落とせるモンスターは少ない。
【ネオスビート】や【コンタクト融合】等、メインデッキに《E・HERO ネオス》が入っているデッキでは《未来融合−フューチャー・フュージョン》によって《E・HERO ネオス》と《クロス・ポーター》・《ネクロ・ガードナー》・《D−HERO ディアボリックガイ》・《不死武士》等、墓地に送る?メリットのあるモンスターを墓地に落とすことで大きなアドバンテージが得られる。
《D−HERO ディアボリックガイ》以外の上記のモンスターは、素材の扱いが難しい《ユーフォロイド・ファイター》以外の融合モンスターでは墓地に送る?ことができないため、このカードを用いる大きな意義になりうる。
《クロス・ポーター》に至っては墓地に《E・HERO ネオス》、手札にネオスペーシアンとコンタクト融合にはベストな状況を作り出せるため相性は抜群と言える。
融合召喚のしやすさを活かして、《ミラクル・フュージョン》や《平行世界融合》から突如現れて相手の場を荒らしていくだけでも十分強力。
《超融合》を用いて、採用率の高い《ギガンテック・ファイター》を吸収しつつ攻撃力を4000近くにまで上昇させて2回攻撃を行う事も可能。
《フェニックス・ギア・フリード》の耐性や、《真六武衆−シエン》の無効化すら無視出来る。
融合・効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 「E・HERO ネオス」+戦士族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は融合素材にした戦士族モンスターの 元々の攻撃力の半分アップする。 このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。自身の効果で攻撃力を3200にまで上昇させ、《ジャンク・ガードナー》の効果によって守備表示にされた《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》と《Sin レインボー・ドラゴン》を2回攻撃で撃破した。
―戦闘ダメージを与えられない
Q:効果分類は何ですか?
A:「攻撃力アップ」「2回攻撃」「戦闘ダメージを与えられない」は全て永続効果です。(10/02/20)
Q:融合素材の戦士族モンスターに《E・HERO ネオス》を使用した場合、融合召喚したこのカードの攻撃力はどうなりますか?自身の効果でアップしませんか?(例:《E・HERO ネオス》2体を融合した場合。)
A:アップせず攻撃力は2500になります。(10/02/20)
Q:《沼地の魔神王》などの融合素材の代用になるモンスターを《E・HERO ネオス》の代用として融合素材にした場合、《沼地の魔神王》などの攻撃力の半分の数値分アップする事はできますか?
A:いいえ、アップしません。(10/02/20)
Q:攻撃力の半分の数値分アップは元々の攻撃力ですか?
A:テキスト記載の元々の攻撃力を参照にします。また、カード効果で攻撃力、元々の攻撃力が変化している場合でも同様にテキスト記載の元々の攻撃力を参照にします。(10/02/20)
Q:《E・HERO プリズマー》の効果や《ヒーロー・マスク》の効果、もしくは《E・HERO アナザー・ネオス》のデュアルでカード名を変更し《E・HERO ネオス》として融合素材とした場合、そのモンスターはフィールドを離れた時点で《E・HERO ネオス》ではなくなりますが、その場合融合素材とした《E・HERO プリズマー》などの攻撃力の半分の数値分アップする事はできますか?
A:いいえ、アップしません。(10/02/27)
Q:このカードの効果で攻撃力が上昇した後、《スキルドレイン》の効果を受けた場合攻撃力はどうなりますか?
また、《スキルドレイン》がフィールドを離れた場合、攻撃力はどうなりますか?
A:効果を無効にされると2500になります。《スキルドレイン》がフィールドを離れても2500のままです。(10/02/20)
Q:このカードの2回目の攻撃宣言時に、《スキルドレイン》を発動しました。このカードはこのまま攻撃を行うことができますか?
A:いいえ、できません。(10/12/02)
Q:このカードの2回目の攻撃のダメージステップ時にこのカードを対象に《禁じられた聖杯》を発動しました。どのように処理しますか?
(戦闘ダメージは有効なのか、攻撃力はどうなるのか)
A:攻撃力は2900になり、戦闘ダメージを与えられます。
攻撃が中止になるという事はありません。(10/07/22)
Q:《コンタクト・アウト》を使用した場合、融合素材を特殊召喚する事は可能ですか?
A:融合素材の片方が固有名を指定していないので、不可能です。また、融合素材を一組を特殊召喚しなければなりませんので《E・HERO ネオス》だけを特殊召喚する事もできません。(10/02/20)