《破壊輪 /Ring of Destruction》 †
通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを破壊し、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 付属カードで登場した通常罠。
相手ターンに、相手フィールドの相手ライフポイントより低い表側表示モンスター1体を破壊し、自分はその元々の攻撃力分の効果ダメージを受け、その後その数値分相手に効果ダメージを与える効果を持つ。
発動は相手ターンのみではあるが、ノーコストかつフリーチェーンで除去を行う罠カードは極めて貴重。
更に破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージをお互いに与える効果を有しており、火力としても《魔法の筒》並の威力が期待できる。
攻撃を止めるにも、シンクロ召喚やエクシーズ召喚の妨害をするにも十分な性能を有しており、除去罠カードの中でもかなり高い汎用性を持つ。
破壊→相手にバーンという処理の関係で、破壊された時の任意効果の発動タイミングを逃すことができる、という点も見逃せない。
相手のライフポイントを失う、あるいはダメージを受ける効果にチェーンして発動すると特に有効。
効果発動時にコストを支払うのではなく、効果処理時にライフを失うため、このカードの発動条件に影響しない。
また、対象とするモンスターの攻撃力は発動時に相手のライフ以下であればいいので、このカードの発動に何らかのバーンカードをチェーンするか、何かしらのバーンカードにこのカードをチェーンすればエンドカードになり得る。
そのためフリーチェーンのバーンカードを多用する【フルバーン】や【チェーンバーン】との相性が良く、特に《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や《連鎖爆撃》とはシナジーが大きい。
サンアバロンともシナジーが強く、致死量でない限りライフ回復で受けたダメージを帳消しにしつつサンヴァインの特殊召喚へ繋げられる。
その他、下記にあるように元々の攻撃力の高いモンスターの攻撃力を下げるのも手で、《魔界の足枷》なら送りつけたモンスターの攻撃力を大きく下げて発動条件を満たしやすい。
《冥府よりの使者》とも相性が良く。ライフ回復で受けたダメージを帳消しにしつつ、このカードを再度セットできる。
自分の受けるダメージは据え置きだが、相手だけ2倍のダメージになる《朔夜しぐれ》とのコンボを狙うのもいいだろう。
欠点としては、裏側表示のモンスターを対象にできない点、そして自分または相手のライフが少ない時は発動できない点が挙げられる。
《神の宣告》・《ヒーローアライブ》等でライフポイントを自ら削るデッキでは採用を避けた方がいい。
また、効果ダメージを跳ね返してくるカードは天敵で、破壊したモンスターの2倍の攻撃力分のダメージを負う。
- 効果について。
- 相手モンスターの攻撃力が変動している場合、その変動している数値で対象に取れるかどうかを考える。
そのため、《ゴルゴニック・ガーディアン》などで攻撃力を下げれば対象にとれる範囲が広くなる。 - 《進化する人類》を装備した《ブラッド・ヴォルス》を破壊した場合でも、カード記載の元々の攻撃力分のダメージの1900となる。
- 対象のモンスターが裏側守備表示になった場合、破壊もダメージも発生しない。
コントロールがこちらに移った場合、通常通りの破壊とダメージを行う。 - 「破壊」と「自分のダメージ」は同時扱いで、その後に「相手のダメージ」を行う順番となる。
そのため、自分がダメージを受けてライフポイントが0になった場合、その時点でデュエルは終了し、相手にダメージを与える処理は行われないので引き分けになることはない。 - 《デス・ウォンバット》などで自分がダメージを受けなかった場合、相手もダメージを受けない。
《レインボー・ライフ》などで回復に置き換わった場合も、ダメージを受けなかったので同様となる(あくまで正しく処理されなければ次の処理は行われない)。 - 攻撃力0のモンスターは対象にでき、破壊だけ処理される。
- 表側表示の時に《破壊輪》として扱う《破壊輪廻》は同名カードの発動回数制限に引っ掛からない。
- 相手モンスターの攻撃力が変動している場合、その変動している数値で対象に取れるかどうかを考える。
- エラッタによる弱体化を経て制限復帰した元禁止カードの1枚である。
エラッタ前のテキストは以下の通り。通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、 お互いにその攻撃力分のダメージを受ける。
- このカードが現役の環境では、ライフポイントを著しく消耗した状態でアタッカーを召喚する場合、このカードにトドメをさされるリスクを覚悟しなければならなかった。
だが、時が経つにつれてその理不尽なまでの性能が認知されていき、01/01/15での準制限カード指定を皮切りに、05/09/01でとうとう禁止カードに初めて指定された。
1年後の06/09/01に一時的に制限復帰を果たすも、さらに1年後の07/09/01から再び禁止カード入りとなった。
長い年月を経て、15/01/01にエラッタで大幅に性能を下げられた上で制限復帰した。
- エラッタによる弱体化を受けて制限復帰した禁止カードは、その後環境で活躍できないまま制限緩和・制限解除に至るパターンが殆どである。
だが、このカードの場合は、現在でも数少ない「デッキを選ばずにノーコスト且つフリーチェーンでバーンと除去を行える罠カード」であるためか長らく制限カードに踏みとどまった。
復帰から3年以上を経た第10期の18/10/01にて漸く準制限カードに、2019/01/01にて無制限に緩和された。
なお、TCGでは日本よりも早い18/05/21にて準制限カードに緩和され、18/09/17に制限解除となった。
規制が緩んだ背景にはこのカードを召喚条件に持つ《デストロイ・ドラゴン》の登場も影響したものと思われる。
- 海外版では、イラストの爆弾が炎に変更されている。
英語版のアニメにおいては爆弾の色がオレンジ色になっている。
- 原作・アニメにおいて―
「バトルシティ編」における海馬の主力罠カードの1枚。
初登場は「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦で、《シャイン・アビス》を破壊しようとしたが、カウンター罠《呪い移し》によって《ブラッド・ヴォルス》に対象を変更されたことから、そちらを破壊して自分がダメージを受けてしまった。
準決勝の組み合わせを決めるバトルロイヤルでも使用されている。
遊戯や闇マリクの攻撃を抑制し、城之内の《伝説のフィッシャーマン》(アニメ版では《アックス・レイダー》)を破壊しつつ効果ダメージで脱落させようとしたが、城之内が《墓荒らし》で奪った《痛魂の呪術》によって闇マリクへダメージを移され、結果的に闇マリクが真っ先に脱落する事となった。
それでも城之内のフィールドががら空きになった事で《ブレイドナイト》の直接攻撃に繋げたが、これはあくまでも城之内の計画通りに過ぎなかった。
- 原作では、発動タイミングが攻撃宣言時に限定されていたが、代わりに自分はダメージを受けないという《炸裂装甲》+《魔法の筒》と言える効果だった。
破壊するのは相手の攻撃モンスター1体と書かれているが、上記の通り自分のモンスターに対象を移されたりしている。
アニメDMでは当初のOCG版に修正されたが、ライフポイントの辻褄合わせとして《防御輪》が新たに誕生することとなった。
この《防御輪》は、「海馬vs乃亜」戦やバトルロイヤルでも併用されている。
- 遊戯王Rの「城之内vsキース」戦では、キースがこのカードをリストバンドに仕込んでおいて手札に加えるイカサマを行ったが、ブラック・デュエルディスクの不正防止機能によって使用できなかった。
- アニメGXでは、「三沢vs試験官」戦において三沢が使用。
《機動砦のギア・ゴーレム》と《ビッグ・シールド・ガードナー》という壁モンスターに阻まれた状況で自分の《ブラッド・ヴォルス》を破壊し、ダメージによって勝利を収めた。
「十代vs三沢」戦では《マスマティシャン》の効果でデッキから墓地へ送られた。
「万丈目vsノース校四天王」戦では万丈目が使用。
変則デュエルによって攻撃力が4800にまで上がった《逆ギレパンダ》を破壊し、《防御輪》との併用で自分へのダメージを防ぎつつ四天王全員に4800ものダメージを与えて1ターンキルを決めた。
この時は万丈目がカウントダウンを行い、爆破時に《切り込み隊長》8体が爆風に巻き込まれて破壊される演出が為されていた。
「万丈目vs明日香」戦でも万丈目が使用し、《ブレード・スケーター》を破壊した。
- アニメ5D'sでは、ジャック及び偽ジャックが、このカードのエラッタ前の効果の完全下位互換の通常罠《ショック・ウェーブ》を使用している。
こちらは、「自分のライフポイントが相手より少ない時」という発動条件があり、気軽には使えないように調整されている。
ただし、お互いにダメージを受けるタイミングが同時なので、エラッタ前のように意図的に引き分けを狙いに行くことが可能であり、作中でジャックは2回ともそれを狙っていた。
- コナミのゲーム作品において―
NIGHTMARE TROUBADOURでは、洗脳城之内と必ず引き分けなければならないイベントデュエルがある。
この際、引き分けを狙えとのアドバイスと共に、このカードと《自爆スイッチ》を闇遊戯から託される。
関連カード †
モンスターを破壊し、お互いにダメージを受けるカード †
モンスターを破壊し、相手にその攻撃力を参照してダメージを与えるカード †
- 《EMガトリングール》
- 《起爆獣ヴァルカノン》
- 《星杯の守護竜アルマドゥーク》
- 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
- 《DDD超死偉王パープリッシュ・ヘル・アーマゲドン》
- 《デストーイ・ホイールソウ・ライオ》
- 《Dragoon D-END》
- 《CNo.39 希望皇ホープレイV》
- 《CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス》
- 《CNo.105 BK 彗星のカエストス》
- 《No.1 インフェクション・バアル・ゼブル》
- 《No.61 ヴォルカザウルス》
- 《RR-エトランゼ・ファルコン》
- 《RR-レヴォリューション・ファルコン-エアレイド》
―類似効果
- 《The big SATURN》(自身)
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 付属カード G4-18 Ultra,Parallel
- STRUCTURE DECK-海馬編- KA-34
- STRUCTURE DECK-海馬編- Volume.2 SK2-038
- 決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯 15AX-JPY51 Millennium,Secret
- MILLENNIUM PACK MP01-JP029 Millennium-Super
- ストラクチャーデッキ-海馬瀬人- SDKS-JP036
- STARTER DECK(2017) ST17-JP036
- ストラクチャーデッキR-ロスト・サンクチュアリ- SR12-JP038
- 遊戯王OCGデュエルモンスターズ 25th ANNIVERSARY ULTIMATE KAIBA SET KC01-JP055 Ultra
- イベントパック2024 Vol.2 24EP-JP213 Normal,N-Parallel
- 遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK DUEL SET -海馬編- YAS3-JP0XX Ultra
FAQ †
Q:相手の六武衆を対象に発動した所、身代わり効果で別の六武衆が破壊され、対象となった六武衆は破壊されませんでした。
この場合、ダメージは発生しますか?
A:対象モンスターが破壊されなかった場合、ダメージは発生しません。
Q:お互いのライフポイントが1000です。
相手のターンのメインフェイズに、相手フィールドにいる《E・HERO フェザーマン》を《破壊輪》で破壊しました。
この時、デュエルは自分の敗北ですか、引き分けですか?
A:2015年1月1日より、《破壊輪》の効果によるダメージは《破壊輪》を発動した自分が先に受けます。
したがって、自分のライフポイントが先に0になり、自分がデュエルに敗北します。(15/01/04)