《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン/Number C102: Archfiend Seraph》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/天使族/攻2900/守2400
光属性レベル5モンスター×4
(1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりにこのカードのX素材を2つ取り除く事ができる。
(2):このカードのX素材が全て取り除かれた場合に発動する。
相手に1500ダメージを与える。
(3):このカードが「No.102 光天使グローリアス・ヘイロー」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターの攻撃力を0にし、効果は無効化される。
PRIMAL ORIGINで登場した光属性・天使族のエクシーズモンスター。
自身の戦闘破壊・効果破壊の身代わりにエクシーズ素材2つを取り除ける永続効果、エクシーズ素材がなくなった時にバーンを行う誘発効果、特定のエクシーズ素材を持つ場合に「相手モンスター1体の攻撃力を0にし効果を無効にする起動効果」を得る効果外テキストを持つ。
ランクアップ前の《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》との違いは以下の通り。
- 耐性効果で取り除くのに必要なエクシーズ素材数が全てから2つに
- 相手モンスターの弱体化の数値が半減から0へ
- 戦闘ダメージ半減の代わりにバーンダメージが付与
破壊耐性に加え、《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》からランクアップすることで弱体化効果を得られ、効果を含めれば2900の戦闘ダメージを見込める。
一方で耐性効果と弱体化効果が噛み合っておらず、弱体化効果を使用してエクシーズ素材が奇数になってしまうと耐性がなくなり、エクシーズ素材を使いきれないまま除去される可能性がある。
そのため《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》を活用できる【光天使】であっても、効果的に扱うためには構築から考える必要がある。
《RUM−七皇の剣》で特殊召喚すれば、エクシーズ素材が1つの状態で特殊召喚され、弱体化効果使用後に即座に1500のバーンダメージが発生し、弱体化したモンスターへの攻撃と併せて4400のダメージを見込める。
しかし、確かに火力は高いのだが、同じ条件では《CNo.101 S・H・Dark Knight》や《CNo.107 超銀河眼の時空龍》といったモンスターも出せる。
破壊できる相手ならば、《CNo.105 BK 彗星のカエストス》も同程度のダメージが見込め、他のCNo.の方が汎用性が高い。
《RUM−七皇の剣》を引き、攻撃表示の相手がいる上に戦闘を行うことが前提でようやく利点が活かせるのは厳しく、エクストラデッキを2枠割くのは難しい。
種族統一型の【光天使】でも、RUMに加えエクストラデッキの枠を圧迫してまで採用するかどうかはよく考えたい。
一応《鬼神の連撃》とは相性が良く、耐性こそなくなるものの攻撃力2900の2回攻撃と1500のバーン効果を一度に見込める。
特に《ガガガガンマン》に《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》を使い、このカードに繋ぐことで800+1500+2900+2900の8100ダメージとなる。
直接攻撃可能な状況では1ターンキルが成立する等、ゲームエンドに持ち込むのも難しくない。
また、攻撃力2100以下のモンスターが1体だけならば《No.50 ブラック・コーン号》でも8300ダメージとなるので狙ってみるのも悪くない。
《N・As・H Knight》&《CX−N・As・Ch Knight》を用いて出すNo.としても相性は良い部類(具体的なルートは《CX−N・As・Ch Knight》を参照)。
この方法の場合、レベル5を2体揃えるだけで済み、《カッター・シャーク》を用いれば下級モンスター1体で済むため必要なカード消費も少なく済む。
エクシーズ素材が3つ保持されているが、自分ターンで(3)を使い、相手エンドフェイズでの《CX−N・As・Ch Knight》の自壊デメリットを(1)で防ぐ事でエクシーズ素材を空にでき、(2)を誘発できる。
- イラストでは、右の羽に自身のナンバーである「102」が描かれている。
- 「遊馬vsナッシュ」戦でナッシュが使用した通常罠《七皇の双璧》・《オーバーハンドレッド・カオス・ユニバース》のイラストに描かれている。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:攻撃力0のモンスターを選択して発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/02/16)
Q:通常モンスターを選択して発動できますか?
A:はい、攻撃力が0でなければ発動できます。(14/02/17)
Q:効果が既に無効にされているモンスターを選択して発動できますか?
A:はい、攻撃力が0でなければ発動できます。(14/02/17)
Q:効果処理時に選択したモンスターが攻撃力0になっていた場合、無効になる効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(14/02/16)
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