《D-HERO ダッシュガイ/Destiny HERO - Dasher》 †
効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2100/守1000 (1):1ターンに1度、自分フィールドの他のモンスター1体をリリースして発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 (2):このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 (3):このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分が自分ドローフェイズにモンスターをドローした時、 その内の1体をお互いに確認して発動できる。 このカードが墓地に存在する場合、その確認したモンスターを特殊召喚する。
POWER OF THE DUELISTで登場した闇属性・戦士族の上級モンスター。
自分フィールドのモンスター1体をリリースする事で攻撃力を自己強化する起動効果、攻撃したバトルフェイズ終了時に守備表示になる永続効果、自身が墓地に存在する状態でドローフェイズにモンスターをドローした時にそのモンスターを特殊召喚できる誘発効果を持つ。
(1)はモンスター1体をリリースする事で攻撃力を1000強化できる効果。
しかしコストの割にはメリットが小さく、《破天荒な風》・《一騎加勢》のような汎用強化手段の方が扱いやすい。
《ドクターD》などで蘇生する機会は考えられるので、その際にリンク召喚や《D-HERO Bloo-D》用のトークンが余っていれば使うくらいだろう。
(2)は攻撃したバトルフェイズ終了時に守備表示になる効果。
強制効果で守備力1000を晒してしまうため、次の相手ターンに戦闘破壊されやすくなる。
とはいえ、この攻撃力では攻撃表示でも容易に戦闘破壊されてしまうので、むしろ戦闘ダメージを防げる効果と考えてもよいだろう。
ただし、《H・C 強襲のハルベルト》などの貫通ダメージを受けやすくなる。
(3)は自身が墓地に存在する時にドローしたモンスターを手札から特殊召喚できる効果。
ドローフェイズにドローしたカードなら通常のドロー以外でもよいので、《リロード》などを併用すれば特殊召喚の可能性を増やせる。
とりあえず何でもいいから特殊召喚できれば良しとするか、手札交換やデッキトップ操作を利用して目当てのモンスターを狙うかは事前に決めて構築する必要があるだろう。
闇属性なので、《終末の騎士》や《ダーク・グレファー》でデッキから墓地へ送ることでも発動体勢が整う。
蘇生・除外等で墓地から離れたこのカードが、後で再び墓地へ送られても、特殊召喚効果は再び発動できる。
《D-HERO ドミネイトガイ》と相性が良く、融合素材として墓地へ送った後、あちらの効果でデッキトップを操作すれば次のターンにドローして即座に特殊召喚できる。
ただ、《D-HERO ドミネイトガイ》の蘇生効果でドロー前に蘇生すると意味がないので、他に蘇生できるD-HEROを用意しておきたい。
【D-HERO】では《デステニー・ドロー》や《V・HERO ヴァイオン》などで墓地へ送るのは難しくないが、手札から特殊召喚できる高攻撃力モンスターが少ないのがネック。
《D-HERO ドローガイ》を特殊召喚してドローを狙う、または最上級モンスターである《D-HERO ドレッドガイ》を墓地を経由せずに特殊召喚するといった運用を狙うことになる。
《E・HERO オネスティ・ネオス》を特殊召喚し、あちらの効果で手札のD-HEROを墓地へ送る動きも可能ではある。
このカードも召喚条件がないD-HEROでは最も攻撃力が高いため、《ドクターD》などで蘇生させれば《D-HERO ドレッドガイ》の強化として使える。
《X・HERO クロスガイ》の(1)の効果で蘇生し、(2)の効果のコストで墓地へ送ることでこのカードの特殊召喚効果は再度利用可能にできる。
- (3)の効果でのドローカードの確認は誘発効果の「効果処理時」ではなく「効果発動時」である。
そのため、カードを確認させた時に《マインドクラッシュ》をチェーン発動されると、カードをそのまま叩き落とされ特殊召喚は不発となり、再発動もできなくなる。
- 《E・HERO エアーマン》が無制限カードの頃は、サーチ可能なこのカードを併せて【スタンダード】に投入し、上級モンスターを特殊召喚するタイプのデッキも存在した。
《デステニー・ドロー》の存在もあり手札事故の危険性も少なく、【スタンダード】は更なる破壊力を手に入れたのだがそれらのカードの規制によって、このカードを【スタンダード】で見かける事は少なくなっていった。
その後、汎用的な効果を持つ《D-HERO デストロイフェニックスガイ》が登場すると、《フュージョン・デステニー》で墓地へ送る融合素材として、墓地効果を持つこのカードがHEROとは関係ないデッキにも出張されるようになった。
- 最も注意しなければならないのは、無意識に手札をドロー後にシャッフルしてしまう事である。
手札をシャッフルする癖を持つ人が多く、この場合、その場にいた審判が判断するという裁定が下っている。
使用する側も使用される側も不正がないように注意しなければならない。
トラブル回避の為にも(3)の特殊召喚効果を狙うときは、日頃からドローしたカードをすぐに手札に加えずに一旦片手で持っておいたりするなどして対処しておくと良い。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXにおいて、「十代&エドvs美寿知」のタッグデュエル戦でエドが使用。
ダブルガイ・トークンを生け贄に召喚され、(1)の効果でもう1体のダブルガイ・トークンをコストに攻撃力を3100に上昇させて《闇の神-ダークゴッド》を攻撃したが、そちらの戦闘破壊耐性に阻まれた。
そして、(2)の効果で守備表示になったところを返しのターンの《闇の神-ダークゴッド》の反撃で戦闘破壊された。
その後、十代のドローフェイズに(3)を発動し、《N・ブラック・パンサー》を特殊召喚している。
「エドvs斎王」戦でも使用し、《D-HERO ディスクガイ》を生け贄に召喚される。
(1)の効果で斎王が送りつけた《アルカナフォースIII-THE EMPRESS》をコストに攻撃力アップし、《アルカナフォースXV-THE DEVIL》を戦闘破壊した。
しかし、返しのターンに装備魔法《リバース・リボーン》で蘇生された《アルカナフォースXV-THE DEVIL》の効果で破壊された。
攻撃名は「ライトニング・ストライク」。
《E・HERO グロー・ネオス》の攻撃名と全く同じである。
- アニメでは、(1)の攻撃力アップ効果に回数制限がなかった。
また、カード名がアニメでのD-HERO共通の青字であったほか、イラストはOCGと身体の角度が大きく異なり、やや前傾しているぐらいの体勢で手を下ろしていた。
OCG化されるにあたって手を開き大きく前傾した体勢のイラストになり、カード名通り「ダッシュ」している印象が強くなっている。
- 「十代&エドvs美寿知」戦において、十代はエドに付き従うダッシュガイの精霊を確認している。
- コナミのゲーム作品において―
WCS2007のCPUは、このカードが複数枚墓地にある時、モンスターを1枚だけドローしてもその全てを発動し無駄遣いしてしまう。
ちなみに、このカードを使用する《D-HERO ドグマガイ》のデッキにはドローフェイズに効果でドローできるカードは入っておらず、複数体特殊召喚できる状況にはなり得ない。
関連カード †
―類似効果
収録パック等 †
- POWER OF THE DUELIST POTD-JP017 Rare
- デュエリストパック-エド編- DP05-JP010
- DUELIST EDITION Volume 1 DE01-JP013
- SECRET UTILITY BOX SUB1-JP027 N-Parallel
- LIMITED PACK GX -ラーイエロー- LPG2-JP025 Ultra,Ultra BLUE Ver.
FAQ †
Q:効果分類は何ですか?
A:(1)は起動効果、(2)は永続効果、(3)は誘発効果になります。(09/03/18)
Q:発動タイミングはいつですか?
A:モンスターカードをドローした直後です。
ドローした後に何らかの処理がある場合、タイミングを逃して効果を発動できません。(07/08/30)
Q:ドローフェイズにカードの効果でドローした場合、特殊召喚できますか?
A:はい、ドローフェイズ中に何らかの効果でドローしたモンスターも、特殊召喚可能です。
複数のモンスターをドローした場合は、特殊召喚したいモンスターだけを相手に確認させて特殊召喚します。
特殊召喚できるのは1体だけです。(07/12/10)
Q:ドローフェイズの特殊召喚効果に《天罰》を発動できますか?
A:誘発効果でありチェーンブロックを作りますので発動できます。
無効になった場合、次のドロー以降で再度発動できません。(10/08/10)
Q:特殊召喚の効果は墓地にこのカードが2体存在した場合は1ターンに特殊召喚を2回行うことができますか?
A:何らかの手段でドローすればできます。
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