《D-HERO(デステニーヒーロー) ダブルガイ/Destiny HERO - Double Dude》 †

効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードは特殊召喚できない。
①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
②:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズに発動できる。
自分フィールドに「ダブルガイ・トークン」(戦士族・闇・星4・攻/守1000)2体を特殊召喚する。

 POWER OF THE DUELISTで登場した闇属性・戦士族の上級モンスター。
 特殊召喚できない召喚条件、1度のバトルフェイズに2回攻撃できる永続効果、自身が破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズにダブルガイ・トークンを2体特殊召喚できる誘発効果を持つ。

 低ステータスの上級モンスターでありながら、一切の特殊召喚ができない。
 《オーバー・デステニー》などでリリース用のD-HEROを用意することは難しくないが、やはりアドバンス召喚を求められるのはやや重い。
 一応、(2)のトークン生成効果のみを目的とし、このカードをモンスターゾーンに出すことを考えないのであれば、この点は無視できる。
 ただし、D-HERO自体はそういったモンスターゾーン外からの破壊に特別長けたカテゴリではないため、後述の通りカテゴリ外のカードに頼ることになりがちではある。

 (1)の2回攻撃に関しては、他のカードで幾らでも代用できるため、攻撃力が低いこのカードであえて活用する意義は薄いだろう。
 一応、《E・HERO オネスティ・ネオス》と組み合わせれば攻撃力3500の2回攻撃となり、やや上昇値の安定性は落ちるが《ドクターD》でも攻撃力は得やすい。
 リリース1体にカード消費が必要になるため、これでも十分と言えるほどではないが、ある程度の爆発力とはなるだろう。
 《一族の結束》なら戦士族で固めていればダブルガイ・トークンも強化でき、《フェイバリット・ヒーロー》なら強化と耐性付与を同時に行える。

 (2)は、破壊された場合にタイムラグを経てダブルガイ・トークン2体を生成する効果。
 破壊はモンスターゾーンからでなくともよいので、やはり自身の重さから極力手札・デッキ・魔法&罠ゾーンからの破壊を狙うことになる。
 装備カード扱いとして《ズババジェネラル》等に装備させ破壊したり、非公開情報から《連鎖破壊》等で破壊したりといった戦術がとれる。
 破壊後の次の自分ターンのスタンバイフェイズに発動するため、壁としては使いにくいが、自分のターンには確実に存在することから、リンク素材や《D-HERO Bloo-D》等のリリースは揃えやすい。
 なお、このトークンはHEROとは名が付かないため、X・HEROリンクモンスターとの連携には適さない。
 《セリオンズ“ブルズ”アイン》の場合は自身の効果で能動的にこのカードを破壊でき、ダブルガイ・トークンでリンク召喚できる《聖騎士の追想 イゾルデ》でサーチも可能。

関連カード †

―類似永続効果

―類似誘発効果

収録パック等 †

FAQ †

Q:「ダブルガイ・トークン」は「D-HERO」と名のついたモンスターとして扱いますか?
  (《D-HERO ドグマガイ》の特殊召喚などに関係)
A:いいえ、名に「D-HERO」が含まれていないので、「『D-HERO』と名のついたモンスター」としては扱いません。

Q:スタンバイフェイズ時に発動する(2)の効果にチェーンをして《D.D.クロウ》等を発動しこのカードを除外し、効果処理時にこのカードが墓地に存在しない時にこの効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(10/08/10)


Tag: 《D-HERO ダブルガイ》 効果モンスター モンスター 星6 闇属性 戦士族 攻1000 守1000 HERO D-HERO 特殊召喚不可

Last-modified: 2026-07-24 (金) 23:38:02 (81d)