《サイキック・インパルス/Psi-Impulse》

通常魔法
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。
相手の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。
その後、相手はデッキからカードを3枚ドローする。

 THE DUELIST GENESISで登場した通常魔法
 サイキック族リリースし、相手手札を入れ替えさせる効果を持つ。

 相手手札交換をさせるカードだが、通常魔法なので《トリックスター・リンカーネイション》《攪乱作戦》のように相手サーチサルベージは妨害できない。
 さらにリリースコストが必要なので、普通に使用するとディスアドバンテージが大きい。

 ただしこちらは上記の類似カードと異なり、相手ドローさせる枚数が固定なので、相手手札が4枚以上なら実質的にハンデスとなるのが利点。
 特に有効なのは先攻ターン目で、(手札誘発を使用されていなければ)実質2枚のハンデスとなるのでコストを払ってでも発動する価値はある。
 サイキック族には《グラビティ・コントローラー》《PSYフレームロード・Λ》といった出しやすいエクストラデッキモンスターも存在するのでコストも用意しやすい。
 《沈黙のサイコウィザード》《寡黙なるサイコプリースト》コストにし効果発動すればディスアドバンテージも抑えられる。

 もっとも、中盤以降になると手札が4枚以上になることは少ないので腐る可能性は高い。
 バウンス手札枚数を増やすなどの手も用意しておくとよいか。

 【クシャトリラ】サイキック族主体なうえ、共通効果特殊召喚条件の性質上、初手で容易にリリース要員を確保し、リリースしてもテンポを失わず再展開できる点から噛み合わせが良く、使われる様になった。
 マッチ2戦目以降に先攻を取った場合にサイドデッキから投入することで、2枚ハンデスにつながりやすい。

  • 「インパルス/Impulse」は「衝動」を意味する。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:相手デッキの枚数が2枚で、相手手札が1枚の時に発動して手札カードを戻してデッキからカードを3枚ドローさせる事はできますか?
A:いいえ、相手デッキカードの枚数が3枚未満の場合は発動できません。(10/09/04)

Q:効果処理時に他のカードの効果などで相手手札が0枚になった場合、ドローする処理は行われますか?
A:いいえ、効果適用されずドローはしません。(10/09/04)


Tag: 《サイキック・インパルス》 魔法 通常魔法

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