《ダーク・フュージョン/Dark Fusion》 †
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、
悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。
このターン、相手はこの効果で特殊召喚したモンスターを効果の対象にできない。
GLADIATOR'S ASSAULTで登場した通常魔法。
手札・フィールドのモンスターを融合素材に悪魔族融合モンスターを融合召喚し、その融合モンスターへこのターン中相手の効果の対象にならない耐性を付与する効果を持つ。
融合素材の範囲は《融合》と同じだが、融合召喚したターン中対象をとる効果を受けない耐性を付与する追加効果を持つ。
しかし、耐性の有用性はそのターンの攻撃や効果が若干通りやすくなる程度で、サーチ・サルベージの手段が豊富にある《融合》を差し置いてこちらを優先するメリットは薄い。
【E−HERO】で使用する場合は、他の専用融合召喚魔法カードである《ダーク・コーリング》・《ダーク・コンタクト》が比較対象となる。
こちらは墓地融合ができずディスアドバンテージは避けがたいが、耐性付与できることが利点となる。
また《E−HERO ヘル・ライダー》・《ダーク・コンタクト》でサーチ、《イービル・アサルト》でサルベージできるのも利点。
フュージョンなので、《X・HERO ワンダー・ドライバー》に対応し、チェンジをセットしたと思い込ませるブラフにもなる。
《竜魔導の守護者》とも好相性で、(1)の効果で《E−HERO マリシャス・エッジ》を手札コストにしてこのカードをサーチし、(2)の効果でその《E−HERO マリシャス・エッジ》を蘇生すれば、《E−HERO ダーク・ガイア》や《E−HERO マリシャス・デビル》に繋げやすくなる。
心もとない耐性付与も《E−HERO ダーク・ガイア》による1ターンキル狙いの場合にはある程度役に立つだろう。
全体的な評価ではディスアドバンテージが少ない《ダーク・コーリング》・《ダーク・コンタクト》に分がある。
ただし、融合素材が墓地に送られるため墓地利用するカードとの相性はこちらに分がある。
墓地効果があるモンスターを墓地へ送る手段として利用する場合や、墓地リソースを多く必要とする《E−HERO ヘル・ライダー》のためにこちらを優先することも十分考えられる。
このカードを使用して得た墓地リソースを使って《ダーク・コーリング》・《ダーク・コンタクト》を発動できるため併用するのも良いだろう。
単にE−HEROの融合召喚をするなら《覇王城》や《E−HERO ヘル・ライダー》を利用する方法もある。
《覇王城》とサーチ手段が豊富な《融合》や付加価値を持つ他の融合召喚手段でもE−HEROの融合召喚が可能。
《覇王城》自体のサーチ手段である《E−HERO アダスター・ゴールド》でこのカードを直接サーチすればE−HEROと他の融合モンスターの使い分けが狙える。
ただし、他のカードを使用してE−HEROの融合召喚を行う場合は《覇王城》や《E−HERO ヘル・ライダー》が必須となるため、融合召喚に必要な手札が工数が増えることは考慮しておきたい。
関連カード †
―類似効果
―イラスト関連
※は「《ダーク・フュージョン》のカード名が記されたカード」に関する効果を持つカード
―E−HERO
―DDD
―デストーイ
―それ以外
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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