《トリックスター・ライトステージ/Trickstar Light Stage》 †
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「トリックスター」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、相手の魔法&罠ゾーンの裏側表示カード1枚を対象として発動できる。
このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
その裏側表示カードはエンドフェイズまで発動できず、
相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、墓地へ送らなければならない。
(3):自分フィールドの「トリックスター」モンスターが戦闘・効果で相手にダメージを与える度に、
相手に200ダメージを与える。
CODE OF THE DUELISTで登場したフィールド魔法。
発動時にトリックスターモンスターをサーチできる効果、相手魔法&罠ゾーンの裏側表示カードの発動を封じ、エンドフェイズにそのカードの発動または墓地へ送ることを強制する効果、自分のトリックスターモンスターが戦闘・効果ダメージを与える度に相手に効果ダメージを与える効果を持つ。
(1)は、このカードの発動時にトリックスターモンスターをサーチする効果。
《トリックスター・キャンディナ》とは相互サーチ可能であり、片方を手札に握っていれば両方をフィールドに出しつつ、手札に任意のトリックスターモンスター1枚を確保できる。
(2)は、相手の魔法・罠カードの発動を制限した上でエンドフェイズにそのカードの発動または墓地へ送ることを強制する効果。
確実性では《サイクロン》や類似カードの《炎舞−「玉衝」》に劣るが、(1)のサーチ効果で最低限の仕事はした上で使うことができ、維持できれば毎ターン発動できるため、アドバンテージを稼ぎやすい点が強み。
《聖なるバリア −ミラーフォース−》・《神の警告》のような発動タイミングが限られているカードならそのまま除去できるし、《強制脱出装置》のようなフリーチェーンの除去であっても、この効果にチェーンするかエンドフェイズに発動するかの二択を迫って妨害性能を削ぐことができ、モンスターの展開を通しやすくなる。
《サイクロン》などの魔法・罠除去に対する囮としても優秀で、先にこちらの効果を使っておくことで本命の永続カードを通したり、エンドサイクを阻止したりできる。
もっとも、このカードの発動時に相手がそれらをセットしているなら、(1)の阻止のためにそこでチェーン発動されてしまうだろうが。
フィールド魔法なので1ターンキル系のデッキに《テラ・フォーミング》・《トリックスター・キャンディナ》と共に採用するのもいいだろう。
《トリックスター・リンカーネイション》と《ドロール&ロックバード》によるハンデスを警戒してセットされたカードも狙える。
《ドン・サウザンドの契約》とも相性が良く、相手に魔法・罠カードのセットを半ば強制するのでこの効果を発動し易くなる。
さらに《トリックスター・リンカーネイション》とコンボして相手の手札を全て公開させれば、セットされたカードの内容が筒抜けになるためより確実に処理する事が可能になる。
(3)の効果はトリックスターモンスターが相手に与えるダメージに反応して適用する微弱なバーン効果。
この効果はチェーンブロックを作らない効果である。
ダメージは200と低く、フィールド魔法ゆえ重ね張りもできないが、1ターンに1度の制限はなく、トリックスターモンスターはバーン効果を備えたものが多いため発動機会には困らない。
自分フィールドに《トリックスター・キャンディナ》が1枚存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動する度に400、2枚存在すれば800となり、トリガーの緩さも合わせてそれなりの火力となる。
《悪夢の拷問部屋》と共に使えば、一回のダメージ量が500となり無視できない数値になる。
- コナミのゲーム作品において―
『デュエルリンクス』では23/04/17の実装と同時にLIMIT1に指定された。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
(2)の効果について †
Q:『セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず』の効果は、エンドフェイズ中の任意の時点で、この効果を発動したプレイヤーが終了させますか?
それともエンドフェイズに入った時点で適用が終了しますか?
A:エンドフェイズの任意の時点まで適用できます。(17/05/11)
Tag: 《トリックスター・ライトステージ》 魔法 フィールド魔法 トリックスター