《ユニオン・アタック/Union Attack》 †
通常魔法
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、
他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、
バトルフェイズ終了時までアップする。
このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、
他の自分のモンスターは攻撃できない。
LIMITED EDITION 7で登場した通常魔法。
自分モンスター1体の攻撃力を他のモンスターの全攻撃力の合計分単体強化する代わりに、そのモンスターによる相手への戦闘ダメージを0にして他の自分モンスターの攻撃を封じる効果を持つ。
攻撃力をモンスター1体に集めて大きく強化できるが、戦闘ダメージを与えられない上に他のモンスターも攻撃できないため、漠然と使っても他の単体除去よりも劣ってしまう。
【シザースバンカー】のような戦闘破壊を重要視するデッキにしても、《フォース》や《月鏡の盾》による強化の方が戦闘破壊が確実で、僅かながら戦闘ダメージも入る。
そのため、バトルフェイズ中の強化された攻撃力を参照するコンボ目的で使うことになる。
集約した攻撃力分のダメージを与えられる《ファイアフェニックス@イグニスター》との併用が最有力である。
例えば、《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》でバトル・イーグル・トークン5体を生成し、任意のサイバース族リンクモンスターを経由して《ファイアフェニックス@イグニスター》をリンク召喚してからこのカードを使用すれば、攻撃力8300分のダメージで1ターンキルとなる。
- 漫画GXにて十代が類似した効果を持つ《ダブル・アタック(合体攻撃)》という魔法カードを使用している。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:発動ターンに《ホルスの黒炎竜 LV6》は攻撃できますか?
A:攻撃できます。(10/08/11)
Q:《絶対魔法禁止区域》がある場合、発動ターンに通常モンスターは攻撃できますか?
A:攻撃できます。(10/08/11)
Q:《ユニオン・アタック》の攻撃力上昇効果にスタートステップに《ライバル・アライバル》で召喚したモンスターの攻撃力を含めることはできますか?
A:《ユニオン・アタック》の「このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、バトルフェイズ終了時までアップする」効果は、バトルフェイズに移った後、ただちに適用されます。
したがって、《ユニオン・アタック》の効果処理を適用する前に《ライバル・アライバル》を発動すること自体ができません。(19/08/07)
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