剣闘海戦(グラディアルナウマキア)/Gladiator Naumachia》

永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する限り、
攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。
(2):1ターンに1度、自分の手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し、
自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の守備力分アップする。
(3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
このターン、自分の「剣闘獣」モンスターは戦闘では破壊されない。

 CHAOS IMPACTで登場した永続罠
 相手攻撃を強制する効果剣闘獣強化する効果魔法&罠ゾーン破壊された場合に剣闘獣戦闘破壊耐性を付与する効果を持つ。

 (1)は相手攻撃の強制。
 相手が劣勢時に攻撃を渋るといった事態を無くすことができる。
 攻撃対象を自由に選べる《剣闘獣ドミティアノス》との相性は抜群であり、相手モンスターを全滅させることも難しくない。
 ただし、このカードの存在が相手に筒抜けだとバトルフェイズそのものを行わない、あるいはメインフェイズ守備表示にする等で回避されやすい。
 一応それでも攻撃を牽制する役割は果たしているのだが、効果的に使うのならばバトルフェイズ開始時発動したい。

 (2)は手札墓地剣闘獣デッキに戻すことで、フィールド剣闘獣を自身の元々の守備力強化する効果
 (1)の効果により戦闘を強制できるので、この効果で返り討ちにできる。
 下級モンスターでは、このカードデッキから持ってくることもできる《剣闘獣ギステル》レベル3で攻撃力3200と破格の数値となる。
 ただ、それ以外の下級モンスターで合算して3000以上となるのは《剣闘獣アンダル》《剣闘獣ラニスタ》しか存在せず、全体的にはエクストラデッキモンスターに対抗するにはやや厳しいものがある。
 融合モンスター強化できれば大きな攻撃力も期待でき、モンスターによっては5000を超えることもできるためフィニッシャーも十分に狙える。
 突破できないモンスターへの攻撃に使用して、反射ダメージを抑えつつリクルート効果発動させるといったこともできる。

 (3)は魔法&罠ゾーン破壊された場合の戦闘破壊耐性の付与。
 1ターンキルを狙う相手が露払いなどで除去してきた際の対策となる。
 効果による除去までは無力なので、あくまで保険と見るのがいいだろう。
 自分から破壊しても発動できるため、《スレイブタイガー》《剣闘獣アウグストル》《剣闘獣ベストロウリィ》特殊召喚してこのカード破壊することで安全なリクルートを望める。
 破壊された後に召喚したモンスターにも耐性は有効である。

  • 「ナウマキア (naumachia) 」は古代ローマの闘技場で行われた興行。
    闘技場に水を張り、歴史上の有名な海戦を再現したものである。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

(1)の効果について

Q:《毒蛇神ヴェノミナーガ》攻撃を強要されますか?
A:いいえ、攻撃しないことも選択できます。(19/07/13)


Tag: 《剣闘海戦》 永続罠 グラディアル

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