《邪神ドレッド・ルート/The Wicked Dreadroot》 †
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
Vジャンプ(2005年6月号) 付属カードで登場した闇属性・悪魔族の最上級モンスター。
三邪神の一体であり、三邪神共通の召喚制限とこのカード以外のフィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力を常に半分にする永続効果を持つ。
通常召喚には3体のリリースが必要なうえ、特殊召喚もできないため非常に重い。
リリース確保手段としては、闇属性ゆえに《終焉の焔》が使える。
3体分のリリースに使える《神・スライム》を《メタル・リフレクト・スライム》などから出してもいいだろう。
その他、展開力のあるカテゴリやペンデュラム召喚などの力を借りれば3体のリリースを揃える事は難しくない。
また、召喚条件を無視できる《幻魔の召喚神》ならば特殊召喚も可能であり、この点においては他の三邪神に無い利点である。
攻撃力・守備力共に4000もある上に、効果によって自身以外の全モンスターのステータスを半減する。
最上級モンスタークラスのステータスでも下級モンスター並にまで引き下げ、攻撃表示モンスターを殴れば概ね2000以上の戦闘ダメージを与えられる。
永続効果によって弱体化を行うため、起動効果への防御手段を持つ高攻撃力の制圧モンスターも一方的に戦闘破壊することが可能。
戦闘での強さから貫通効果や2回攻撃など戦闘ダメージを増加させる効果との相性は非常によく、多大な戦闘ダメージを狙える。
副次的なメリットとして、相手の《奈落の落とし穴》を腐らせたり、自分の《連鎖除外》の範囲を広げたりもできる。
戦闘破壊される可能性は低いが、カードの効果への耐性は一切ない。
あっさりと除去されては大きなディスアドバンテージを負うため、耐性付与手段が必須である。
耐性付与カードとしては《神縛りの塚》が特に使いやすい。
- 「ドレッド(dread)」は恐怖、「ルート(root)」が根や根源を意味するので、「ドレッド・ルート」で「恐怖の根源」という意味になる。
- 闇遊戯に敗れ正気を取り戻した月行は、対戦後にこのカードを破り捨てている。
だが、「闇遊戯vs月行」戦よりも後に行われた「海馬vs夜行」戦で夜行がこのモンスターを使用している。
このカードが複数枚生成されていたのか、月行がコピーカードを使用していたのかは不明。
因みに同じ三邪神である《邪神イレイザー》も似たような描写が確認できる。
- 《神の進化》で強化された際は、指が刃のような形状になり、下半身が蛇のような姿に変化した。
- 遊戯王Rにおいて三邪神とは、「三幻神が暴走した時、その力を抑止するためのカードとしてデザインされた」とされている。
しかし、上記の通りこのカードの効果は肝心のメタ対象に影響しないという不可解な効果となっている。
関連カード †
−サポートカード
―類似効果
収録パック等 †
FAQ †
Q:このカードを召喚するときに《ダブルコストン》を2体分の生け贄として使用することは可能ですか?
A:はい、可能です。
Q:このカードの召喚は生け贄召喚ですか?
もし違うなら《スケープ・ゴート》で召喚される羊トークンを生け贄にする事はできますか?
A:生け贄召喚です。
そのため、《スケープ・ゴート》で召喚される羊トークンを生け贄に召喚することはできません。
Q:このカードは表側守備表示で召喚できますか?
A:通常召喚扱いですので、守備表示の場合はセット(裏側守備表示)となります。
Q:元々の攻撃力が2000のモンスターがいます。
《突進》2枚をチェーンさせてこのモンスターに発動した場合、攻撃力は最終的に幾つになりますか?
A:《突進》の効果を2回受けたモンスターは、3400の半分の1700となります。(14/01/25)
Q:《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》に《突進》を発動しました。
この後、相手ライフより自分のライフが900多くなった場合、攻撃力はどのように変化しますか?
A:3700の半分となる、1850となります。(14/01/25)
Q:このカードの効果が適用中、魔力カウンターの乗った《魔導戦士 ブレイカー》に対し《収縮》を発動した場合、どうなりますか?
A:まず《収縮》の計算をし、次に《魔導戦士 ブレイカー》の効果を、最後に《邪神ドレッド・ルート》の効果を適用します。
つまり、まず「1600÷2=800」。次に「800+300=1100」、最後に「1100÷2=550」と計算するため、攻撃力は550となります。
Q:上記の例の時、攻撃力550の《魔導戦士 ブレイカー》が効果を使用し魔力カウンターを失った場合このターンの攻撃力はどうなりますか?
A:攻撃力が変動した場合は、再計算します。
《収縮》の効果が継続しているため「1600÷2=800」。
そして《邪神ドレッド・ルート》の効果を適用するため「800÷2=400」となり、攻撃力は400となります。
Q:上記の例の時、攻撃力550の《魔導戦士 ブレイカー》が魔力カウンターを乗せたままターンを終了しました。
《収縮》の効果は失われますが、この場合攻撃力はどうなりますか?
A:この場合も、再計算を行います。
《魔導戦士 ブレイカー》の効果で「1600+300=1900」、続いて《邪神ドレッド・ルート》の効果で「1900÷2=950」とするため、攻撃力は950となります。
Q:自分のフィールドに《邪神アバター》と《邪神ドレッド・ルート》が両方とも裏側守備表示状態で存在しています。
《停戦協定》で同時にリバースした場合、攻撃力はどう計算しますか?
A:両方とも同一のプレイヤーがコントロールしている場合は、そのコントローラーが「どちらを先に適用するか」を決定します。
つまり、「《邪神アバター》の効果を先に計算する」「《邪神ドレッド・ルート》の効果を先に計算する」を自由に選べます。(07/04/24)
Q:自分のフィールドに《邪神アバター》が、相手のフィールドに《邪神ドレッド・ルート》が両方とも裏側守備表示状態で存在しています。
《停戦協定》で同時にリバースした場合、攻撃力はどう計算しますか?
A:この場合は、「ターンプレイヤーのコントロールするモンスターの効果が先」として計算を行います。
自分のターン中に《停戦協定》が発動した場合は《邪神アバター》の効果が、相手のターン中に《停戦協定》が発動した場合は《邪神ドレッド・ルート》の効果が先に計算されます。(07/04/24)
Q:《ヴェノム・スワンプ》が発動しており、ヴェノムカウンターが1つ乗った《青眼の白龍》と《邪神ドレッド・ルート》が場に居ます。
《青眼の白龍》の攻撃力はいくつになりますか?
A:《青眼の白龍》の攻撃力は1250になります。(14/05/17)
Q:このモンスターが存在する時に《CNo.39 希望皇ホープレイ》が効果を発動すると、《CNo.39 希望皇ホープレイ》の攻撃力はどうなりますか?
A:2500から500アップした状態から、このカードの効果で半分にされ1500となります。(14/01/25)
Q:《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》がこのカードに攻撃し効果を発動する場合、どのような処理になりますか?
A:《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の攻撃力が5000になった後、このカードの永続効果により2500となり4000対2500でダメージ計算を行います。(16/02/22)
Q:フィールドにこのカードと《ブラック・ガーデン》が存在します。
《H−C エクスカリバー》を特殊召喚した場合、その守備力は1000と500どちらになりますか?
A:《ブラック・ガーデン》には守備力を変化する効果はないため、このカードの永続効果が一度だけ適用され守備力は1000になります。(17/08/07)
Q:このモンスターが存在するとき、相手が《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》をエクシーズ召喚しました。
攻撃力1250となった《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》がこのモンスターを対象に効果を発動した場合、それぞれの攻撃力はいくつになりますか?
A:このモンスターの攻撃力は半分の2000に、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》の攻撃力は2500+2000=4500をこのモンスターの永続効果で半減するため2250となります。(15/06/25)
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