《心宿 りし青眼竜 /Heart of the Blue-Eyes》 †
効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカード名はルール上「ミレニアム」カードとしても扱う。 このカード名の、(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、 (3)の効果は「千年の十字」を発動したデュエル中に1度だけ使用できる。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「千年の十字」1枚を手札に加える。 (2):このカードのコントロールは変更できない。 (3):このカードが墓地に存在する状態で、 相手がレベル8以上か攻撃力3000以上のモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
RAGE OF THE ABYSSで登場した光属性・ドラゴン族の最上級モンスター。
ミレニアムカードとしても扱う効果外テキスト、自身を手札から捨てる事で《千年の十字》をサーチする起動効果、コントロールを変更されない永続効果、相手がレベル8以上または攻撃力3000以上のモンスターを召喚・特殊召喚した場合、そのモンスターを墓地へ送り自己再生する誘発効果を持つ。
ブルーアイズモンスターだが、効果は【青眼の白龍】と特に関係なく、【幻の召喚神エクゾディア】が主な採用先となる。
一応、《千年の十字》に関する《千年の眠りから覚めし原人》はレベル8なので併用できなくもないが、混ぜ物が多いと事故率が上がってしまうのは留意したい。
(1)は《千年の十字》のサーチ。
自身を墓地へ送るもののサーチした《千年の十字》を発動すれば(3)の準備が整う。
《千年の十字》のサーチとしては《千年王朝の盾》も存在し、カード・アドバンテージではあちらが優れる代わりにこちらはライフコストがかからない。
《千年の十字》に素早くアクセスするのは【幻の召喚神エクゾディア】では重要なことであるため、どちらかを優先するというよりは併用すべきだろう。
(3)がデュエル中に1度で2枚目以降が腐るが、その目的のためにこのカードも複数枚採用が十分視野になる。
(2)はコントロール奪取を受けない効果。
限定的とはいえ耐性になり、《心変わり》等はもちろん《サクリファイス》などによる装備カード化や《No.101 S・H・Ark Knight》によるエクシーズ素材化等も防げる。
(3)は特殊召喚された相手モンスターを墓地へ送り、自己再生する効果。
効果外テキストによって《千年の十字》を発動している必要があり、あちらの「このターン、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない」という制約も発生する為、使えるのは《千年の十字》を使った次のターン以降となる。
デュエル中一度だけになるが、相手の展開したモンスターを対象をとらない除去で妨害しつつ自己再生できる。
《幻の召喚神エクゾディア》が存在するため、あちらの戦闘破壊を狙い展開されたモンスターを除去可能。
- (3)の効果について
- カード名は《心宿りし青眼竜》でリメイク元の《青眼の白龍》とは漢字が異なる。
これは《青眼の白龍》が原作初登場時《青眼の白竜》表記だったことに準拠しているのだろう。- 英語名は英語版アニメDMにおける"Heart of the Cards"(カードの心)という概念が由来だろう。
カードが心を持つ事に関しては日本語版でも言及されるが、英語版ではディスティニードローのシーンで使用されるなど、より強調されている。
英語圏では遊戯王を代表する概念として、他のTCGコミュニティにおいても使用されている。
- 英語名は英語版アニメDMにおける"Heart of the Cards"(カードの心)という概念が由来だろう。
- 原作・アニメにおいて―
カード名やイラスト・効果等に散りばめられた要素から、原作における「武藤双六が所持していた《青眼の白龍》」がモチーフになっていることが窺える。
双六の《青眼の白龍》はアメリカの友人から貰った大切な宝物であり、その宝物には「"心"が宿る」と海馬に説明している。
カード名の「心宿りし」は彼のその台詞から取られたものと思われる。
- 海馬はアタッシュケースに詰めた大量のカードと双六の《青眼の白龍》との交換を要求したが、双六はこれを即答で拒否し「手放せるハズなかろう!」と断固として譲らなかった。
コントロール奪取されない(2)の効果はこのシーンを意識しているのだろう。
または、後述のデュエル中における「双六から盗んだ《青眼の白龍》を海馬はコントロールできなかった」という演出を再現したものとも取れる。
- イラストの構図は原作の「遊戯vs海馬」(1戦目)において、遊戯に《死者蘇生》で特殊召喚されたシーンのものである。
同デュエルのクライマックスでは、海馬は双六から盗んだ《青眼の白龍》を召喚するが、盗んだカードには海馬の"心"が宿っていなかったため、《青眼の白龍》は海馬に従わず、自ら消滅した。
その後、遊戯は《死者蘇生》で《青眼の白龍》を蘇生し、攻撃を受けた海馬は敗北した。
(3)の効果は、相手モンスターのステータス指定が《青眼の白龍》を意識したものになっている他、「相手が召喚したモンスターを墓地へ送り、墓地にある自身を蘇生させる」という効果処理で、上記の一連の流れを再現している。
- 因みに、この一連のシーンで海馬は「なぜ攻撃しない!」と叫び、直後に《青眼の白龍》は煙となって消滅するが、この流れは原作最終盤の記憶編でもセルフオマージュされている。
記憶編では、アクナディンの怨念がセトの体を操りアテムに攻撃を命令するも、キサラの魂が宿った白き龍がそれに反し消滅するが、この際にも同じく「なぜ攻撃しない!」と叫んでいる。
- その後、双六の《青眼の白龍》は海馬との(強引な)デュエルの末に海馬の手に渡り、直後に破り捨てられている。
この仇を討とうとする遊戯に対して、双六は自身の封印されしが入ったデッキを託しており、最終的に遊戯は全てのカードを揃えて《幻の召喚神エクゾディア》を呼び出すことに成功している。
(1)の《千年の十字》をサーチする効果は、「自身が破り捨てられる代わりに《幻の召喚神エクゾディア》(を特殊召喚する《千年の十字》)を引き出す」という形で、この「DEATH-T編」での「遊戯vs海馬」戦の一連の流れを再現したものとも解釈できる。
関連カード †
―リメイク元
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- RAGE OF THE ABYSS ROTA-JP004 Ultra,Ultimate,Secret,Quarter Century Secret
- 遊☆戯☆王 ORIGINAL ARTWORK COLLECTION YAC1-JP028 Super
FAQ †
(3)の効果について †
Q:相手がレベル8以上か攻撃力3000以上のモンスターを2体以上同時に特殊召喚した場合、それら全てを墓地へ送ることはできますか?
A:同時に特殊召喚されたレベル8以上か攻撃力3000以上のモンスターを全て墓地に送ります。(24/09/19)
Q:《伝説の都 アトランティス》の効果が適用されている状態で、相手がレベル8の水属性モンスターを《死者蘇生》で特殊召喚しました。
この時、自分は《心宿りし青眼竜》の(3)の効果を発動できますか?
A:ご質問の場合、墓地の《心宿りし青眼竜》の(3)の効果を発動できません。(24/10/03)
Q:《壱世壊=ペルレイノ》の効果が適用されている状態で、相手が元々の攻撃力2500の融合モンスターを融合召喚しました。
この時、自分は《心宿りし青眼竜》の(3)の効果を発動できますか?
A:ご質問の場合、墓地の《心宿りし青眼竜》の(3)の効果を発動できます。(24/10/03)
Q:相手が《刻まれし魔の神聖棺》の(1)の効果で元々の攻撃力が1500のモンスターを特殊召喚し、自身を装備カードとして装備しました。
装備カードとしての効果により、特殊召喚されたモンスターの攻撃力は3300となりますが、この時《心宿りし青眼竜》の(3)の効果を発動できますか?
A:墓地の《心宿りし青眼竜》の(3)の効果を発動できません。(24/10/03)
Q:フィールドを離れた際に墓地へ送られない以下のモンスターを相手が特殊召喚しました。
(EXデッキに送られる(レベル8以上or攻撃力3000以上の)Pモンスター、除外される《混沌の黒魔術師》、デッキの一番下に戻る《終焉龍 カオス・エンペラー》)
この時、自分は《心宿りし青眼竜》の(3)の効果を発動した場合、そのモンスターの処理と自身の特殊召喚の処理はどの様になりますか?
A:ご質問の場合、いずれも墓地へ送ることに成功していないため、『このカードを特殊召喚する』処理を行わずに終了します。(24/10/03)
Tag: 《心宿りし青眼竜》 モンスター 効果モンスター 星8 光属性 ドラゴン族 攻3000 守2500 ブルーアイズ ミレニアム