《馬(うま)の骨(ほね)の対価(たいか)/White Elephant's Gift》 †

通常魔法
①:効果モンスター以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。

 STARSTRIKE BLASTで登場した通常魔法。
 効果モンスター以外のモンスターを墓地へ送ることで、2枚ドローする効果を持つ。

 コストで墓地へ送るカードは効果モンスター以外であり、通常モンスターを含む効果を持たないモンスターを墓地へ送ることになる。
 等価交換の手札交換だが、このカードの場合はボード・アドバンテージを失う。
 コストとなるモンスターを用意するために他のカードを消費する可能性が高い。
 やや遅いが、手札から直接コストを用意できる《凡人の施し》の存在もあるため、如何に少ない消費でコストを用意するかが課題となる。

 通常モンスターを特殊召喚できる《予想GUY》などを組み合わせれば2:2交換は成立するが、通常モンスターを複数特殊召喚するカードを組み合わせてアドバンテージを得られるようにしたい。
 採用候補としては、《おジャマ・カントリー》や《おジャマ・レッド》での展開が容易な【おジャマ】 、《魔の試着部屋》や《トレジャー・パンダー》等を擁する【ローレベル】、ドラゴン族通常モンスターをフィールドに用意しやすい【聖刻】などがある。
 通常モンスターを大量展開できる《超古深海王シーラカンス》や《創造の代行者 ヴィーナス》・《雲魔物-タービュランス》を用いるデッキで採用するのも有効。

 また、効果モンスター以外の、融合モンスター・儀式モンスター・シンクロモンスター・エクシーズモンスター・リンクモンスターもコストにできる。
 ノーコストで発動でき、同じメリットを得られる《古の秘儀》の存在から通常モンスター以外に対応する点は重要な差別点である。
 特筆すべきは《LANフォリンクス》の存在で、経由することにより殆どのモンスター2体を2ドローへと変換できる。
 1枚のディスアドバンテージとはなるが、コストとなるモンスターを全く問わないためその応用の幅は広い。
 この場合はトークン等も間接的に利用可能であり、展開の途中で余ったモンスターをドローへ変換し、更なる展開に繋げるのも良いだろう。

 このカードの最も考慮すべき点は《ドールハンマー》と如何に差別化をはかるのかという点である。
 破壊をトリガーにしない点は相手の《破壊輪廻》などを踏まないメリットである。
 しかし、自分で破壊を利用してコンボに繋げるという選択肢もあるので、あくまでも一長一短である。
 《アドバンスドロー》のようにリリースを活かすということもできない。

 このカード最大の利点は1ターンに1度の制限がないことにある。
 他のドローカードを多めに投入し、複数枚手札に引き込めるようにしておきたい。
 《ドールハンマー》のように追加効果はないが、【エクゾディア】のようなデッキであれば気にならないだろう。

 複数ターンでの運用を目指す《ドールハンマー》、1ターンでの押し切りを目指すこのカード、それぞれに特化したデッキ構築が求められる。

関連カード †

―手札交換

このカードを使用する代表的なデッキ †

収録パック等 †

FAQ †

Q:「通常モンスター扱いのデュアルモンスター」をコストにできますか?
A:はい、できます。(10/07/17)

Q:モンスター扱いの《アポピスの化神》をコストにできますか?
A:はい、《アポピスの化神》の場合通常モンスター扱いなのでコストにできます。(10/07/17)

Q:モンスタートークンをコストにできますか?
A:いいえ、できません。(10/07/17)

Q:《冥界の魔王 ハ・デス》や《古代の機械獣》によって戦闘破壊されたデュアルモンスターをコピーした《ファントム・オブ・カオス》をコストにできますか?
A:《ファントム・オブ・カオス》の効果を発動し、《冥界の魔王 ハ・デス》の効果によって無効化されているデュアルモンスターを墓地から除外した場合、《馬の骨の対価》の発動コストとして墓地へ送る事ができます。(10/07/18)


Tag: 《馬の骨の対価》 魔法 通常魔法

Last-modified: 2026-06-14 (日) 17:53:37 (121d)