必須(ひっす)カード

 そのデッキを組む上で、なくてはならないほど重要なカードのこと。
 または、極端に相性の悪いデッキ以外ならほぼ確実に投入される、汎用性と単体性能の高いカードのこと。

  • 必須カードの存在はデッキ構築の幅を狭めているという指摘もあるが、逆にコスト発動条件が緩いからこそ、他のカードゲームよりもコンボシナジーの幅が広く、デッキ構築の自由度を高く保てていることもまた事実である。
    そのため、必須カードの存在だけで、一概にゲームバランスを語ることはできない。
  • これらのカードを欠いた状態ではデッキ構築自体がままならないため、初心者はこれらのカードを入手することが最初の目標となる。
    これらを多く収録している各種ストラクチャーデッキ等を購入するのが、決闘者の第一歩となるだろう。
    中には汎用性レアリティが高いが故に高価なカードも存在するが、これらのカードを入手してこそ初心者を脱することができる。
  • アニメARC-Vでは、LDSに必須カード論という講座が存在する。
    また21話において、遊矢が読んでいた雑誌「Dステップ」の付録カード《黄泉ガエル》の触れ込みには「アドバンス召喚超必須カード!!」と書かれている。
    現在のOCGでは必須とはいえないが、スタンダード次元の環境はこちらの世界でいう第2〜3期辺りであり、そのような環境ならば「超必須カード」という触れ込みも誇張ではない。
  • コナミのゲーム作品において―
    環境やルール自体が異なるため、ゲーム特有の「必須カード」が発生する場合もある。

関連リンク

広告