効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守1000 【条件】このカードを召喚したターンに、相手フィールドにモンスターがいて、 自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(地属性/機械族)がいる場合に発動できる。 【効果】相手に600ダメージを与える。 その後、自分の手札・フィールドの効果モンスターを素材として墓地へ送って 攻撃力・守備力が同じ数値のモンスター(地属性/機械族)をフュージョン召喚できる。
5th ANNIVERSARY PACKで登場する地属性・機械族の下級効果モンスター。
召喚したターンに相手フィールドにモンスターがいて、自分フィールドに他の地属性・機械族がいる場合、相手に600ダメージを与え、その後自分の手札・フィールドの効果モンスターを素材として攻撃力・守備力が同じ地属性・機械族をフュージョン召喚できる効果を持つ。
自分フィールドのモンスターの属性・種族を指定するため【アンティーク・ギア】などで無いとバニラとなる。
【アンティーク・ギア】などでは基本的には並べるのに不自由しないが、先攻1ターン目では相手フィールド側の条件が基本的に満たせないのが欠点。
先攻を取りに行く構築では採用枚数を抑えるか、あるいは最初から後攻特化で構築するのが良いだろう。
モンスター効果はバーンとフュージョン召喚。
下級モンスターのバーンとしては優秀な数値だが、本命は後半のフュージョン召喚効果の方となる。
【アンティーク・ギア】では素材調達は問題なく、手札の最上級モンスターを用いることで手札事故の回避にも役立つ。
ただし手札事故と言う点では、永続効果を持たないため《古代の機械恐獣》のリリース軽減が適用できないリスクは有る。
そして自分フィールドにもう1体モンスターがいる状況でないとフュージョン召喚に移れないため、一般的な手札コストよりは処理に移りにくい。