()のデッキ破壊(はかい)ウイルス/Crush Card Virus》

通常罠(禁止カード)
自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下の
闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手のフィールド上に存在するモンスター、相手の手札、
相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、
攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。

 遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 付属カードで登場した通常罠
 全体除去手札破壊ピーピング効果を併せ持つ、ウイルスカードの元祖。
 このカード現役の頃は、闇属性モンスターは「攻撃力が1000以下であるか否か」が、採用の判断基準にもなっていた。

 通常罠であるため発動タイミングが問われず、限定的ではあるが相手の行動を制限し、相手手札、およびセットされたモンスター確認する事ができる。
 特に、【サイカリバー】【帝コントロール】等の、攻撃力の高いモンスターが豊富なデッキに対して、壊滅的な打撃を与えられる。

 発動にはリリースが必要になるが、《クリッター》《魂を削る死霊》を始めとして、《黒蠍−棘のミーネ》《見習い魔術師》《執念深き老魔術師》等、候補は豊富に存在する。
 このカード制限カードであった時期には、このカードを回収でき、媒体にもなる《闇の仮面》と併用されていた。
 デッキ全体で見てリリースとなるモンスターの数が少なくとも、《キラー・トマト》リリース要員をリクルートすることで、発動を補助できる。
 また、全種が闇属性D−HEROとは攻撃力の低さもあって、相性は良く、戦闘の苦手な【D−HERO】では必須カードとなる。

 しかし、手札破壊全体除去といっても効果は完璧ではなく、以下の状況には注意したい。

  1. 攻撃力1500未満のモンスターや、いわゆるモンスター除去できない
  2. 発動後に相手モンスターが強化された場合、それを破壊する事はできない
  3. 《クリッター》《増援》等によってサーチされたモンスターは、ドローでないため破壊出来ない
  4. 《戦士の生還》《暗黒よりの軍勢》等によってサルベージされたモンスターは、破壊できない
  5. 《死者蘇生》リクルーター等による、発動以降の特殊召喚には対応できない 
  6. 《ヴァンパイア・ロード》《ネフティスの鳳凰神》《闇より出でし絶望》には、効果発動されてしまう 等

 逆に、暗黒界モンスター効果の発動をさせないメリットもある。

  • 原作・アニメにおいて―
    「決闘者王国編」における「闇遊戯vs海馬」戦において海馬が使用。
    原作のカード名は《死のデッキ破壊》である。
    肝心のウイルスがないのでは?と思うだろうが、《死のデッキ破壊》の下辺りに、ウイルスカードとついている。
    あちらの世界では「魔法カード」「罠カード」とは別に「ウイルスカード」というカード分類が存在するようだ。
    原作でのテキストは以下の通り。
    闇属性で攻撃力1000以下の生贄を媒体にウイルスカードは発動する。
    相手の手札・及びデッキ内の攻撃力1500以上のしもべは全て死滅する。
    「手札・及びデッキ」とのみ書かれていたが、実際にはフィールド上のモンスター破壊していた。
    いまいち不明瞭なテキストだが、劇中の描写を見るに「闇属性モンスター1体を対象発動可能。そのモンスター攻撃力1000以下で戦闘破壊された時、相手フィールド手札デッキ攻撃力1500以上のモンスターをすべて墓地に送る。相手フィールドに攻撃力1500以上のモンスター特殊召喚できない。」という効果であったと思われる。
    「vs遊戯」の時のみ、ドローしてからデッキの中のカード破壊する効果となっていた(恐らく演出と思われる)。
    ただし、OCGとは異なりドローされたカードには影響を及ぼさないため、「vsイシズ」戦では墓地へ送られたモンスターデッキに戻す事で対処されている。
    また、アニメでは途中から相手の墓地からの蘇生には制限が無くなったのか、「城之内vs海馬」戦では城之内が海馬の墓地から《青眼の白龍》蘇生させていた。
    原作ではこのカードは使用後に墓地に送られたが、アニメでは場に残った。
    海馬はこれで遊戯を苦しめたが、後のペガサス戦では彼自身がこの罠で敗れてしまった。
    もっともそれで懲りる彼ではなかったようで、その後もデッキに投入しては様々な場面で発動された。
  • 「乃亜編」の回想シーンにて、剛三郎の株の保有度をカードで表したときに使われた1枚。
  • ドーマ編ではアメルダ戦にて伏せるも即座に見破られて、《王宮のお触れ》により封殺される。
    しかしその後、《クリティウスの牙》と共に《デス・ウイルス・ドラゴン》の融合素材になる事で逆転に貢献した。
  • 原作・アニメオリジナル・Rで計8回使用するも3度しか成功せず、しかもそのうち2回は逆に利用されてしまっている。
    デッキを根こそぎ破壊するこの様なカード発動が毎回成功してしまっては決闘の面白みがなくなってしまうので、仕方のない事であろう。
  • コナミのゲーム作品において―
    過去のGB版DMシリーズでは、《ウイルスカード》の名で登場している。
    効果はやや異なり、コストが必要ない代わりに「相手フィールド上の攻撃力1500以上のモンスター破壊する。」という効果である。
    「遊戯王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶」では、攻撃力1000以下の闇属性モンスターに「バトルで破壊されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」効果を与える装備魔法として登場した。
    しかし旧神族はすべて共通してその効果を所有していた上、その「ウィルス地形」でも破壊されなかった。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:ドローしたカードに記載された攻撃力が「?」のモンスター破壊できますか?
A:そのタイプのモンスターは、手札内だと攻撃力を判定できないため破壊できません。

Q:裏側守備表示カードに記載された攻撃力が「?」のモンスターリリースして発動する事は出来ますか?
A:はい、可能です。

Q:魔法&罠カードゾーンセットされている《トイ・マジシャン》破壊することはできますか?
A:いいえ、できません。魔法&罠カードゾーンのカードはチェックしません。

Q:このカードを相手発動した後で自軍のモンスター《トライアングルパワー》で強化した場合、《死のデッキ破壊ウイルス》の効果は適用されますか?
A:いいえ、発動後の攻撃力変化は《死のデッキ破壊ウイルス》の効果適用外です。

Q:このカードを発動した次のターンに、相手《人造人間−サイコ・ショッカー》蘇生しました。ドローカードの破壊無効になりますか?
A:正しく発動されたならば、後から《人造人間−サイコ・ショッカー》召喚されたとしても、ドローカード破壊は有効です。
  《終焉のカウントダウン》と同様です。

Q:リリース自分の場に裏側守備表示セットされたモンスターでも大丈夫ですか?
A:はい、できます。

Q:《ダークゾーン》発動中、裏側守備表示セットされた攻撃力501〜1000の闇属性モンスターリリースすることは可能ですか?
A:裏側守備表示セットされた状態ならどんな攻撃力増減カードが場に合っても影響を受けずにコストとしてリリースすることができます。

Q:発動時にセットされたカードも確認し該当するなら破壊しますが、これは「表側表示になってから破壊」という扱いですか?
A:あくまで確認するだけです。扱いとしては、「裏側表示のまま破壊」扱いです。

Q:《クロス・ソウル》相手闇属性モンスターコストにできますか?
A:表側表示ならば可能です。裏側表示では「攻撃力判定不可能」であるため、できません。

Q:ドローカード破壊効果適用中に《闇の誘惑》発動した場合、どう処理しますか?
A:まず、《闇の誘惑》の処理(ドロー除外)の処理を終えてから、ドローされたカードがウイルスの対象であるならば破壊します。
  なお、「2枚ドロー」の時点で相手にはその2枚全てを見せる必要があります。
  ドローされたカードが攻撃力1500以上のモンスターであったとしても、《闇の誘惑》効果除外された場合は「破壊された」扱いにはなりません。


Last-modified: 2010-08-04 (水) 19:29:14 (29d)