《死のデッキ破壊ウイルス/Crush Card Virus》 †
通常罠(禁止カード)
自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下の
闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手のフィールド上に存在するモンスター、相手の手札、
相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、
攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。
遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 付属カードで登場した通常罠。
全体除去・手札破壊・ピーピング効果を併せ持つ、ウイルスカードの元祖。
このカードが現役の頃は、闇属性モンスターは「攻撃力が1000以下であるか否か」が、採用の判断基準にもなっていた。
通常罠であるため発動タイミングが問われず、限定的ではあるが相手の行動を制限し、相手の手札、およびセットされたモンスターを確認する事ができる。
特に、【サイカリバー】や【帝コントロール】等の、攻撃力の高いモンスターが豊富なデッキに対して、壊滅的な打撃を与えられる。
発動にはリリースが必要になるが、《クリッター》・《魂を削る死霊》を始めとして、《黒蠍−棘のミーネ》・《見習い魔術師》・《執念深き老魔術師》等、候補は豊富に存在する。
このカードが制限カードであった時期には、このカードを回収でき、媒体にもなる《闇の仮面》と併用されていた。
デッキ全体で見てリリースとなるモンスターの数が少なくとも、《キラー・トマト》でリリース要員をリクルートすることで、発動を補助できる。
また、全種が闇属性のD−HEROとは攻撃力の低さもあって、相性は良く、戦闘の苦手な【D−HERO】では必須カードとなる。
しかし、手札破壊+全体除去といっても効果は完璧ではなく、以下の状況には注意したい。
- 攻撃力1500未満のモンスターや、いわゆる壁モンスターが除去できない
- 発動後に相手モンスターが強化された場合、それを破壊する事はできない
- 《クリッター》や《増援》等によってサーチされたモンスターは、ドローでないため破壊出来ない
- 《戦士の生還》や《暗黒よりの軍勢》等によってサルベージされたモンスターは、破壊できない
- 《死者蘇生》やリクルーター等による、発動以降の特殊召喚には対応できない
- 《ヴァンパイア・ロード》や《ネフティスの鳳凰神》・《闇より出でし絶望》には、効果を発動されてしまう 等
逆に、暗黒界モンスターの効果の発動をさせないメリットもある。
- 「乃亜編」の回想シーンにて、剛三郎の株の保有度をカードで表したときに使われた1枚。
- ドーマ編ではアメルダ戦にて伏せるも即座に見破られて、《王宮のお触れ》により封殺される。
しかしその後、《クリティウスの牙》と共に《デス・ウイルス・ドラゴン》の融合素材になる事で逆転に貢献した。
- 原作・アニメオリジナル・Rで計8回使用するも3度しか成功せず、しかもそのうち2回は逆に利用されてしまっている。
デッキを根こそぎ破壊するこの様なカードの発動が毎回成功してしまっては決闘の面白みがなくなってしまうので、仕方のない事であろう。
- コナミのゲーム作品において―
過去のGB版DMシリーズでは、《ウイルスカード》の名で登場している。
効果はやや異なり、コストが必要ない代わりに「相手フィールド上の攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。」という効果である。
「遊戯王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶」では、攻撃力1000以下の闇属性モンスターに「バトルで破壊されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」効果を与える装備魔法として登場した。
しかし旧神族はすべて共通してその効果を所有していた上、その「ウィルス地形」でも破壊されなかった。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:ドローしたカードに記載された攻撃力が「?」のモンスターを破壊できますか?
A:そのタイプのモンスターは、手札内だと攻撃力を判定できないため破壊できません。
Q:裏側守備表示のカードに記載された攻撃力が「?」のモンスターをリリースして発動する事は出来ますか?
A:はい、可能です。
Q:魔法&罠カードゾーンにセットされている《トイ・マジシャン》を破壊することはできますか?
A:いいえ、できません。魔法&罠カードゾーンのカードはチェックしません。
Q:このカードを相手が発動した後で自軍の星1モンスターを《トライアングルパワー》で強化した場合、《死のデッキ破壊ウイルス》の効果は適用されますか?
A:いいえ、発動後の攻撃力変化は《死のデッキ破壊ウイルス》の効果適用外です。
Q:このカードを発動した次のターンに、相手が《人造人間−サイコ・ショッカー》を蘇生しました。ドローカードの破壊は無効になりますか?
A:正しく発動されたならば、後から《人造人間−サイコ・ショッカー》が召喚されたとしても、ドローカード破壊は有効です。
《終焉のカウントダウン》と同様です。
Q:リリースは自分の場に裏側守備表示でセットされたモンスターでも大丈夫ですか?
A:はい、できます。
Q:《ダークゾーン》の発動中、裏側守備表示でセットされた攻撃力501〜1000の闇属性モンスターをリリースすることは可能ですか?
A:裏側守備表示でセットされた状態ならどんな攻撃力増減カードが場に合っても影響を受けずにコストとしてリリースすることができます。
Q:発動時にセットされたカードも確認し該当するなら破壊しますが、これは「表側表示になってから破壊」という扱いですか?
A:あくまで確認するだけです。扱いとしては、「裏側表示のまま破壊」扱いです。
Q:《クロス・ソウル》で相手の闇属性モンスターをコストにできますか?
A:表側表示ならば可能です。裏側表示では「攻撃力判定不可能」であるため、できません。
Q:ドローカード破壊効果適用中に《闇の誘惑》を発動した場合、どう処理しますか?
A:まず、《闇の誘惑》の処理(ドロー→除外)の処理を終えてから、ドローされたカードがウイルスの対象であるならば破壊します。
なお、「2枚ドロー」の時点で相手にはその2枚全てを見せる必要があります。
ドローされたカードが攻撃力1500以上のモンスターであったとしても、《闇の誘惑》の効果で除外された場合は「破壊された」扱いにはなりません。