《死のデッキ破壊ウイルス/Crush Card Virus》 †
通常罠(禁止カード)
自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下の
闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
相手のフィールド上に存在するモンスター、相手の手札、
相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、
攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。
遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 付属カードで登場した通常罠。
全体除去・手札破壊・ピーピング効果を併せ持つ、ウイルスカードの元祖。
このカードが現役の頃は、媒体の対象となる「攻撃力1000以下の闇属性モンスター」であることは、それによってそのモンスターを採用するか否かをも左右する1つの貴重なステータスとなっていた。
発動タイミングが問われず、(限定であるが)相手の行動を制限し、相手の手札(=戦術)およびセットされたモンスターを確認する事ができる。
特に【サイカリバー】や【帝コントロール】等の攻撃力の高いモンスターが豊富なデッキに対しては壊滅的な打撃を与えられる。
リリースが必要になるが、《クリッター》・《魂を削る死霊》を始めとして、《黒蠍−棘のミーネ》・《見習い魔術師》・《執念深き老魔術師》等、有力候補は豊富に存在する。
また、全種が闇属性のD−HEROとは攻撃力の低さもあって相性は良く、それ故戦闘の苦手な【D−HERO】では必須カードとなる。
デッキ全体で見てリリースとなるモンスターの数が少ない場合も、《キラー・トマト》でリリース要員をリクルートすることで発動を補助できる。
しかし、手札破壊+全体除去といっても効果は完璧ではなく、以下の条件は透過してしまう。
- 「強力な効果を持つ攻撃力1500未満のモンスターには影響は無く、すなわち壁モンスターが除去できない」
- 「発動後に相手モンスターが強化されても、それを破壊する事はできない」
- 「《クリッター》や《増援》等によってサーチされたモンスターはドローでないため叩き落とせない」
- 「《戦士の生還》や《暗黒よりの軍勢》等によってサルベージされたモンスターは叩き落とせない」
- 「《死者蘇生》やリクルーター等による、発動以降の特殊召喚には対応できない」等。
珍しく手札を破壊するカードなので《ヴァンパイア・ロード》や《ネフティスの鳳凰神》は叩き落としたとしても復活してしまう。
逆に暗黒界モンスターの効果の発動をさせないというメリットでもある。
また、《闇より出でし絶望》が相手の手札にあった場合には痛い目をみることになる。
このカードが制限カードであった時期にはフル活用の際、このカードを回収でき、媒体にもなる《闇の仮面》と併用されていた。
- 初期の英語版ゲームや遊戯王オンラインで登場した当初は英名が《Crush Card》であった。
- 原作・アニメにおいて―
「決闘者王国編」における「闇遊戯vs海馬」戦において海馬が使用。
原作のカード名は《死のデッキ破壊》である。
肝心のウイルスがないのでは?と思うだろうが、《死のデッキ破壊》の下辺りに、ウイルスカードとついている。
あちらの世界では「魔法カード」「罠カード」とは別に「ウイルスカード」というカード分類が存在するようだ。
原作では「闇属性モンスター1体を対象に発動可能。そのモンスターが攻撃力1000以下で戦闘破壊された時、相手のフィールドと手札、ドローした攻撃力1500以上のモンスターをすべて墓地に送る。相手フィールドに攻撃力1500以上のモンスターは特殊召喚できない。」という破格の効果を備えていた。
「vsペガサス」戦からドローしてからデッキの中のカードを破壊する効果に変更になった。
ただし、発動後にデッキに戻ったモンスターには効果が発動しないようで、「vsイシズ」戦ではこの抜け道を突かれている。
また、アニメでは途中から相手の墓地からの蘇生には制限が無くなったのか、「城之内vs海馬」戦では城之内が海馬の墓地から《青眼の白龍》を蘇生させていた。
原作ではこのカードは使用後に墓地に送られたが、アニメでは場に残った。
海馬はこれで遊戯を苦しめたが、後のペガサス戦では彼自身がこの罠で敗れてしまった。
もっともそれで懲りる彼ではなかったようで、その後もデッキに投入しては様々な場面で発動された。
- 「乃亜編」の回想シーンにて、剛三郎の株の保有度をカードで表したときに使われた1枚。
- ドーマ編ではアメルダ戦にて伏せるも即座に見破られてしまう。
遊戯と共闘したダーツ戦では《クリティウスの牙》とこのカードを融合させた、《デス・ウイルス・ドラゴン》が登場している。
- 原作・アニメオリジナル・Rで計8回使用するも3度しか成功せず、しかもそのうち1回は逆に利用されてしまっている。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:ドローしたカードに記載された攻撃力が「?」のモンスターを破壊できますか?
A:そのタイプのモンスターは、手札内だと攻撃力を判定できないため破壊できません。
Q:裏側守備表示のカードに記載された攻撃力が「?」のモンスターをリリースして発動する事は出来ますか?
A:はい、可能です。
Q:魔法&罠カードゾーンにセットされている《トイ・マジシャン》を破壊することはできますか?
A:いいえ、できません。魔法&罠カードゾーンのカードはチェックしません。
Q:このカードを相手が発動した後で自軍の星1モンスターを《トライアングルパワー》で強化した場合、《死のデッキ破壊ウイルス》の効果は適用されますか?
A:いいえ、発動後の攻撃力変化は《死のデッキ破壊ウイルス》の効果適用外です。
Q:このカードを発動した次のターンに、相手が《人造人間−サイコ・ショッカー》を蘇生しました。ドローカードの破壊は無効になりますか?
A:正しく発動されたならば、後から《人造人間−サイコ・ショッカー》が召喚されたとしても、ドローカード破壊は有効です。
《終焉のカウントダウン》と同様です。
Q:リリースは自分の場に裏側守備表示でセットされたモンスターでも大丈夫ですか?
A:はい、できます。
Q:《ダークゾーン》の発動中、裏側守備表示でセットされた攻撃力501〜1000の闇属性モンスターをリリースすることは可能ですか?
A:裏側守備表示でセットされた状態ならどんな攻撃力増減カードが場に合っても影響を受けずにコストとしてリリースすることができます。
Q:発動時にセットされたカードも確認し該当するなら破壊しますが、これは「表側表示になってから破壊」という扱いですか?
A:あくまで確認するだけです。扱いとしては、「裏側表示のまま破壊」扱いです。
Q:《クロス・ソウル》で相手の闇属性モンスターをコストにできますか?
A:表側表示ならば可能です。裏側表示では「攻撃力判定不可能」であるため、できません。
Q:ドローカード破壊効果適用中に《闇の誘惑》を発動した場合、どう処理しますか?
A:まず、《闇の誘惑》の処理(ドロー→除外)の処理を終えてから、ドローされたカードがウイルスの対象であるならば破壊します。
なお、「2枚ドロー」の時点で相手にはその2枚全てを見せる必要があります。
ドローされたカードが攻撃力1500以上のモンスターであったとしても、《闇の誘惑》の効果で除外された場合は「破壊された」扱いにはなりません。