《方界曼荼羅/Cubic Mandala》 †
永続罠
(1):自分フィールドに「方界」モンスターが存在する場合、
このターン破壊され相手の墓地へ送られたモンスターを
任意の数だけ対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にして相手フィールドに特殊召喚し、
そのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。
方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
(2):対象のモンスターが相手フィールドに存在する限り、
相手が発動したモンスターの効果は無効化される。
(3):対象のモンスターが全てフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。
劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACKで登場した永続罠。
相手モンスターを弱体化して蘇生させ方界カウンターを置く効果、相手モンスター効果の発動を無効にする効果、対象が全て離れた場合に自壊する効果を持つ。
発動にはそのターン中に何らかの方法でモンスターを破壊する必要があるが、方界には破壊効果を持つカードがない。
戦闘破壊か汎用的な効果破壊をトリガーとしての運用になるだろう。
(1)は発動ターン中に破壊された相手モンスターを攻撃力0で蘇生させ、方界カウンターを置く効果。
蘇生したモンスターは効果・攻撃力共に無力化されるため、《方界獣ダーク・ガネックス》・《方界獣ブレード・ガルーディア》の戦闘破壊をトリガーとする効果をサポートすることができる。
《方界波動》の強化や《方界縁起》のバーン、多くの方界モンスターが持つ連続攻撃とも相性が良く、大きな戦闘ダメージを与えることが出来る。
また全体攻撃可能なモンスターならば、攻撃で相手モンスターを全滅させてから発動することで再度戦闘ダメージを与えられる。
だが戦闘破壊のトリガーにするならば、《おジャマトリオ》などで低攻撃力のトークンを出した方が条件も消費も少ない。
また《激流葬》などの全体除去から大量の相手モンスターを蘇生しても、次に相手ターンで各種素材に利用されるのが目に見えている。
そもそも方界の連続攻撃はモンスターに限定されていないため、わざわざ蘇生しなくとも直接攻撃すればいい話である。
(2)の効果もあるため対象モンスターを残す意味は無いわけではないが、大量蘇生にはこだわらず可能な限りそのターン中に始末してしまいたい。
(2)は対象がいる限り相手のモンスター効果を無効にする効果。
モンスター効果をシャットアウトできるのは強力ではあるが、リンクモンスターも登場した現在では前述したように簡単に瓦解してしまう。
《ワーニングポイント》等で特殊召喚したモンスターの素材化を封じる事はできるが、いずれも発動タイミングや防げる召喚方法に限りがあるので一長一短である。
(3)は自壊効果。
使えなくなったら消えてくれるという点ではフィールドを圧迫しないメリットといえるか。
- 「曼荼羅」とは、仏教の世界観を円や四角の中に規則的に描き図示した絵の事である。
関連カード †
−発動したモンスター効果を無効にするカード
収録パック等 †
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