誘発効果/Trigger Effect

 「スタンバイフェイズ時」や「モンスター破壊された時」など、そのモンスターカードが定めたタイミングで発動する効果です。
 相手に事前に察知されやすく対策されてしまいやすい効果ですが、他のカードの効果自分のプレイング次第でその発動条件を引き出し、狙ったタイミングに発動させることも可能です。

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0より引用)


  • 「○○フェイズに発動する(できる)」と記された、特定のフェイズに入ることが発動条件になっている誘発効果について。
  • ちなみにTCGでは"Trigger-like Effects"と呼ばれ、誘発効果("Trigger Effects")とは区別されている。

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