《冥界 の魔王 ハ・デス/Dark Ruler Ha Des》 †
効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2450/守1600 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の悪魔族モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、 その破壊されたモンスターはフィールド・墓地に存在する限り効果が無効化される。
Struggle of Chaos -闇を制する者-で登場した闇属性・悪魔族の上級モンスター。
墓地から特殊召喚できない召喚制限、悪魔族が戦闘破壊したモンスターの効果をフィールド・墓地に存在する限り無効にする永続効果を持つ。
蘇生ができないため、一度墓地へ移動すると再利用が難しい。
《死者蘇生》などで相手に利用される事が無いという点ではメリットになるが、墓地以外の領域からフィールドに出す手段を探す必要がある。
帰還はできるので、《暗黒界の門》のコストにするなどすれば《闇次元の解放》等で帰還できる。
魔界劇団やDDを利用しペンデュラム召喚するのも良いだろう。
(1)により、自分フィールドの悪魔族モンスター全てに、戦闘破壊によってモンスター効果を無効にする効果を付与できる。
リバースした場合の効果や戦闘破壊された場合の効果だけでなく、墓地で発動する効果も封じる。
環境の高速化により、墓地へ送られるだけで発動する効果や、墓地にいる状態から任意で発動できる効果も増えているため、それらを封じられるのは大きい。
ただし無効にも穴があり、蘇生やサルベージで墓地を離れると解除されてしまうほか、《マクロコスモス》等の除外やペンデュラムモンスターも苦手とする。
詳しくは下記を参照のこと。
それ以外の弱点としては、戦闘破壊によって無効化するという動き自体が対処としてやや遅い点が挙げられる。
既に墓地にいるモンスターに手出しできず、特に自己再生等の墓地効果が活用されやすいのは展開の途中であるため、それを妨害できないのはメタとして不十分と言わざるを得ない。
それらにも対応可能な墓地効果を封じるカードには《エンド・オブ・アヌビス》や《ソウルドレイン》が存在する。
自分には影響がない点、ターンを跨いで無効にできる点などで差別化したい。
このカード自身も悪魔族であり攻撃力も上級モンスターの基準を満たすので、単体でも使用できる。
ただ、やはりエクストラデッキから大型モンスターが特殊召喚されやすい現環境では心許ない。
他の悪魔族にも効果を与えられる以上、高攻撃力の悪魔族モンスターと併用して使いたい。
《暗黒界の門》や《伏魔殿-悪魔の迷宮-》等の全体強化も有効である。
- このカードが付与する「戦闘破壊したモンスターの効果を無効化する効果」について―
- 正確には「ダメージ計算によって戦闘破壊が確定したモンスターの効果」を無効にする永続効果」である。
戦闘破壊が確定しているのなら、そのモンスター効果の発動がダメージステップ中か後か、フィールドか墓地かも関係なく無効化する。 - ダメージステップでも「ダメージ計算より前に戦闘破壊が確定する前に発動・適用する効果」は無効にできない。
- 具体例として、《マジック・ランプ》・《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》・《アマゾネスの剣士》・《スフィア・ボム 球体時限爆弾》・《N・グラン・モール》などが当てはまる。
- 具体例として、《マジック・ランプ》・《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》・《アマゾネスの剣士》・《スフィア・ボム 球体時限爆弾》・《N・グラン・モール》などが当てはまる。
- 戦闘破壊されるかどうかで左右される身代わり効果も無効にできない。
- 正確には「ダメージ計算によって戦闘破壊が確定したモンスターの効果」を無効にする永続効果」である。
- 戦闘破壊後に無効化できるのは「墓地に存在する場合」である。
戦闘破壊後エクストラデッキに加わるペンデュラムモンスターの破壊された場合の効果は無効にできない。
また、《次元の裂け目》等で戦闘破壊されたモンスターが墓地へ行かず除外された場合も無効にできない。
- 「モンスター効果を発動させない」という効果ではない(発動した上で効果処理時に無効化する)。
- 《ダンディライオン》を戦闘破壊したとしても効果は発動する(チェーンブロックを作る)ため、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》の効果は発動してしまう。
- 《ダンディライオン》を戦闘破壊したとしても効果は発動する(チェーンブロックを作る)ため、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》の効果は発動してしまう。
- このカード以外の悪魔族の戦闘による相打ちでもこの無効化は適用される。
だが、このカード自身の戦闘の結果相打ちになった場合、戦闘破壊が確定したモンスターの永続効果はダメージ計算後から適用されなくなるので、この無効化は適用されない。
- 以下、無効化される効果の例。
- 《ゴブリンゾンビ》等の「墓地へ送られた時に発動する効果」
- 《キラー・トマト》等の「戦闘破壊された時に発動する効果」
- 《深淵の暗殺者》・《メタモルポット》等の「戦闘時にリバースして発動する誘発効果」
- 《黄泉ガエル》・《キラー・スネーク》等の「墓地で特定のタイミングに発動する効果」
- 《ジェット・シンクロン》等の「墓地でいつでも発動できる効果」
- 《ネクロ・ガードナー》等の「墓地から除外して発動できる効果」
- 《マシンナーズ・フォートレス》・《暗黒界の龍神 グラファ》等の「墓地から条件による特殊召喚を行う分類されない効果」
- デュアルモンスター等の「墓地にいる限り適用される分類されない効果」
- フィールドや墓地に存在する場合にカード名が変更される分類されない効果
- フィールドに1体しか存在できない分類されない効果
- 《ゴブリンゾンビ》等の「墓地へ送られた時に発動する効果」
- 2007年度世界大会は、上位入賞者の殆どが《黄泉ガエル》及び《カードガンナー》+《機械複製術》を軸とした【帝コントロール】を使用するという異様な大会となった。
その中で、日本代表選手だけは帝だけでなくこのカードもメインデッキに投入していた。
帝を一方的に殴り倒し、《黄泉ガエル》・《カードガンナー》・《墓守の偵察者》といった生け贄要員を軒並み無力化する、メタカードとしての採用である。
予選ではこのカードが刺さり好成績を収めた日本代表であったが、決勝トーナメントではサイドからの《レベル制限B地区》に攻撃を阻まれて敗退し、このカードの弱点を示す結果となった。
- 《無敗将軍 フリード》等と同じく、様々なカードのイラストに登場し、OCGのストーリーを盛り上げている馴染み深いモンスターでもある。
現在ではこのモンスター自身は一線を退いてはいるが、《スキルドレイン》や《ソウルドレイン》で力が抜けているイラストをお目にかけることが多い。
- 《深淵の冥王》から冥界の魔王の座を奪い《降格処分》に処し、軍勢を編成。
フリード軍やドラゴン軍と戦う事になる。
戦いの結末は直接描かれてはいないが、その後《深淵の冥王》に《ヘイト・バスター》で道連れにされているあたり、結果は推して知るべしだろう。
その後《蘇りし魔王 ハ・デス》として復活し、《深淵の冥王》と再び戦いを繰り広げている。
- 海外版のイラストは悪魔族規制により、頭上のヤギの角が丸い物へと変更され、グラスの中のワインの色が赤から緑に変わっているほか英語名は「闇の支配者」になっている。
また、このカードの関連イラストカードでも悪魔族の規制を受けているが《トラスト・マインド》ではなぜか規制は受けず頭の角はそのままである。
- 「ハデス(Hades)」とは、ギリシャ神話における冥府の神。
大神ゼウス・海神ポセイドンの兄(または弟)にあたる。
冥府での仕事が忙しいため、オリュンポス十二神になることを辞退したとされる。
余談であるが、ギリシア神話におけるハデスは邪悪な存在ではなく、人に騙されたり純情だったりと結構人間らしい神である。
ファンタジー系の創作作品ではゼウスと不仲だとされるが、神話や文献ではそのような表記はほとんど無く、むしろ恋愛相談をしたりする程の間柄である。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ版における「バトルシティ編」の「闇バクラvs闇マリク」戦で闇バクラが使用。
攻撃力0の《ラーの翼神竜》を生け贄に召喚されるが、《怨霊の湿地帯》によりそのターンの間に攻撃できなかった。
そして返しのターンに《ダーク・ネクロフィア》、《死霊伯爵》共々、《ラーの翼神竜》によって纏めて粉砕されてしまっている。
また、アニメオリジナルの「ドーマ編」で、インセクター羽蛾・ダイナソー竜崎の回想シーンでカードのみ登場。
全国大会決勝戦後、当時人気の絶頂にあった羽蛾と竜崎にサインをお願いした少年から、二人は「サインの返礼」としてこのカードを巻き上げた。
だが、「決闘者の王国編」での不甲斐ない成績から人気が急落していき、このカードも強引に奪い返されることになる。
また、「遊戯vsアテム」戦で遊戯が「君の背中はあまりにも遠い…」というシーンにて、何故か《インセクト女王》と共に奥から出てくる。
英語版アニメでは、バクラの挑戦を受けた海馬が出したアタッシュケースに入っていたカードの内の1枚として確認できる。
- アニメGXのカウンター罠《ヴィクテム・バリアー》のイラストに《スカブ・スカーナイト》に返り討ちに遭う姿で描かれている。
また、「異世界編」では覇王十代の部下として登場した。
「冥界の魔王」の肩書を持つ彼が「覇王、覇王」と拝む姿は幾分か違和感があるが、覇王十代の力に彼も屈してしまったのだろうか。
ちなみにE-HEROは悪魔族が中心のテーマであるため、シナジーはある。
- コナミのゲーム作品において―
WCSシリーズの守備表示での3Dは《ヘイト・バスター》の姿勢が使われている。
カードで見るよりもいっそう弱腰に見え、少々情けなく見える。
- 原作・アニメ・ゲーム作品以外において―
遊戯王ラッシュデュエルのRUSH:《手札活殺》のイラストに腕のみ描かれている。
関連カード †
―ハ・デス関連のモンスター
―《冥界の魔王 ハ・デス》の姿が見られるカード
戦闘破壊した効果モンスターの効果を無効にするカード †
- 《古代の機械獣》
- 《冥界の魔王 ハ・デス》
- 《ワーム・ウォーロード》
収録パック等 †
- Struggle of Chaos -闇を制する者- SC-01 Ultra,Parallel
- DUELIST LEGACY Volume.5 DL5-001 Ultra,Parallel
- BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP124 Ultra
- BEGINNER'S EDITION 2(第7期) BE02-JP098 Ultra
- デュエルロワイヤル デッキセットEX ROUND2 DR02-JPD05
FAQ †
Q:戦闘破壊した《異次元の生還者》・《異次元の偵察機》・《見習い魔術師》が《次元の裂け目》の効果で除外された場合、それらの効果は無効になりますか?
A:いいえ、無効になりません。(15/01/10)
Q:では、《次元の裂け目》適用中ならば戦闘破壊されたリバースモンスターの効果も無効にされませんか?
A:いいえ、これらは無効になります。
上記と矛盾しているようにも思えますが、これは発動するタイミングが異なるためです。
リバース効果の場合は「ダメージ計算(戦闘破壊確定・このカードによって効果無効化)→リバース効果発動、効果無効→除外」という流れです。
つまり、除外されるのはリバース効果の処理後であるため関係ありません。
Q:セット状態の《マジック・ランプ》に攻撃した場合、《マジック・ランプ》の効果は無効にできますか?
A:《マジック・ランプ》は「戦闘破壊される前(戦闘破壊されていないタイミング)」に発動する効果であるため、《冥界の魔王 ハ・デス》によって無効化できません。
Q:《グレイヴ・キーパー》が存在しているときにこのカードが《ナーガ》を戦闘破壊した場合、《ナーガ》の効果は発動しますか?
A:発動します。(14/06/04)
Q:《ウィード》に攻撃した場合、《ウィード》の別の植物族を代わりに破壊する効果を使えますか?
A:はい、使えます。(12/04/13)
Q:自身の効果で特殊召喚された《ゾンビキャリア》を戦闘破壊した場合、《ゾンビキャリア》は除外されますか?
A:はい、除外されます。(09/10/25)
Q:《死霊ゾーマ》を戦闘破壊した場合、その効果を無効にできますか?
A:いいえ、戦闘で破壊したモンスターの効果を無効にする効果ですので、罠カードの効果として発動する《死霊ゾーマ》の効果を無効にする事はできません。(15/07/30)
Q:《マジカルシルクハット》で特殊召喚した《風魔手裏剣》を戦闘破壊した場合、その効果を無効にできますか?
A:いいえ、無効にできません。(13/07/01)
Q:戦闘破壊が確定したモンスターが墓地へ送られる前に効果破壊された場合、どのように処理しますか?
A:戦闘破壊が確定した時点で効果を無効にしますが、無効にしたモンスターが効果破壊された時点で効果は無効ではなくなります。(14/04/12)
Q:《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》が戦闘破壊されて表側表示でエクストラデッキに加わり、《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》の(2)のモンスター効果を発動した場合、その効果は無効になりますか?
A:いいえ、無効にされず効果は適用されます。(15/05/28)
Tag: 《冥界の魔王 ハ・デス》 効果モンスター モンスター 星6 闇属性 悪魔族 攻2450 守1600 蘇生不可