《E・HERO コスモ・ネオス/Elemental HERO Cosmo Neos》 †
融合・効果モンスター 星11/光属性/戦士族/攻3500/守3000 「E・HERO ネオス」+属性が異なる「N(ネオスペーシアン)」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、 EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。 この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ②:エンドフェイズに発動する。 このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て破壊する。
SAVAGE STRIKEで登場した光属性・戦士族の融合モンスター。
コンタクト融合体共通の召喚条件、エクストラデッキから特殊召喚に成功した場合に相手のフィールドで発動する効果の発動を封じる誘発効果、エンドフェイズにエクストラデッキに戻り、その際に相手フィールドのカードを破壊する誘発効果を持つ。
召喚条件は4体もの融合素材を必要とするコンタクト融合。
重すぎて真っ当な方法でフィールドに揃えるのは難しいため、《NEXT》で素材を揃えるか、《ミラクル・コンタクト》で特殊召喚するのがいいだろう。
下記の《アームド・ネオス》による召喚条件を無視しての特殊召喚を狙うのも手であり、《フェイバリット・コンタクト》で墓地や除外状態のカードを素材に出せるので消費も抑えられる。
①は相手の効果の発動を1ターン制限する効果。
他の類似効果にはないチェーン封じがあるため、発動に成功すればほぼあらゆる妨害を許さずに適用できる。
しかし、フィールドで発動するもののみなので、手札誘発や墓地で発動する効果までは防げない。
特殊召喚自体を無効にする効果に対しても無力である。
②はコンタクト融合体共通のエクストラデッキに戻る効果に全体除去が加わったもの。
①の効果を得ていればほぼ妨害されることなく相手フィールドを一掃できる。
自分フィールドは巻き込まないため、自分のエンドフェイズに戻ってもガラ空きとなることは少ない。
特殊召喚後に墓地へ置き、相手エンドフェイズに蘇生してリセットするという動きも狙える。
ネオスの中でも高いステータスを持ち、①の効果で安全に攻撃を通せるのだが、単体でゲームエンドにまで持っていくほどの攻撃力ではない。
フィニッシャーが欲しいならば、《E・HERO フレア・ネオス》・《E・HERO エアー・ネオス》・《E・HERO マグマ・ネオス》といったより高い攻撃力を期待できるネオスが存在する。
上記のモンスターを一緒に展開できるならそれに越した事はないが、難しいならば②の効果で相手フィールドを空にし、次のターンでトドメを刺す様に立ち回るのもいい。
《アームド・ネオス》の②で相手ターンに(召喚条件無視で)特殊召喚するモンスターとしては有力候補である。
相手メインフェイズに任意のタイミングで出せるため、①の封殺効果が非常に凶悪な制圧力を誇る。
- 《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の登場により相手ターンに①の効果による制圧を狙いやすくなった。
(以下、手札に《E・HERO エアーマン》、《融合》、《ネオス・フュージョン》が存在する場合の展開例。《ネオス・フュージョン》が手札にない場合は、《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》を介したサーチを行ってもよい。)- 《E・HERO エアーマン》を召喚して《E・HERO ネオス》をサーチ。
- 《融合》を発動して《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を融合召喚し、あちらの①で《フェイバリット・コンタクト》をサーチ。
- 《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》をリリースして②の効果を発動して《E・HERO サンライザー》を特殊召喚し、あちらの①で《ミラクル・フュージョン》をサーチ。
- 《ミラクル・フュージョン》を発動して墓地の《E・HERO エアーマン》と《E・HERO ネオス》を除外し、任意のE・HEROを融合召喚。
- フィールドの《E・HERO サンライザー》と任意のE・HEROで《X・HERO ヘル・デバイサー》をリンク召喚し、あちらの①で任意のNを2体サーチ。
(後続の手札破壊のため、《N・アクア・ドルフィン》以外が望ましい。)
- 《ネオス・フュージョン》を発動して《E・HERO ネオス》と《N・アクア・ドルフィン》を墓地へ送り、《E・HERO アクア・ネオス》を特殊召喚。
- 手札の任意のNを捨てて《E・HERO アクア・ネオス》の効果を発動し、相手の手札を1枚破壊。
- 《フェイバリット・コンタクト》をセット。
- 《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の特殊召喚+手札コスト1枚でも相手ターンのこのカードまで繋がる。
- 《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を特殊召喚し、あちらの①で《フェイバリット・コンタクト》をサーチ。
- 《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》をリリースして②の効果を発動して《E・HERO クレイガードマン》を特殊召喚し、あちらの①で《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》をリクルート。
- 《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》の②で《未来への希望-フューチャーヴィジョン》をサーチし、③で《E・HERO ネオス》をリクルート。
- 《未来への希望-フューチャーヴィジョン》・《フェイバリット・コンタクト》をセット。
- 相手ターン《未来への希望-フューチャーヴィジョン》によって《E・HERO ネオス》と属性の異なるN3体を融合素材に含んで《E・HERO ゴッド・ネオス》を融合召喚。
- 《フェイバリット・コンタクト》を発動し、《E・HERO コスモ・ネオス》を特殊召喚。
- 融合素材のカード名が明記されていないため、《コンタクト・アウト》で融合素材一組を特殊召喚できない。
- 融合素材となるネオスペーシアン3体は「モンスター」と指定されている。
このため、他のコンタクト融合体を(自身の召喚条件に従って)特殊召喚する場合と異なり、装備カードなどの状態で魔法&罠ゾーンに存在する(モンスター扱いではない)際は融合素材とすることはできない。
- 《E・HERO ネオス》はカード名のみが記されているため、魔法&罠ゾーンからでも融合素材にできる。
ただし、《ミラクル・コンタクト》で特殊召喚する場合、あちらのテキストに「融合素材モンスター」と記されているため、このケースでは魔法&罠ゾーンに存在する状態で融合素材にはできない。
- ステータスはトリプルコンタクト融合体(融合素材が3体)の3体からレベルを2つ、攻守を500ずつアップさせたものとなっている。
通常のコンタクト融合体(融合素材が2体)に対してのトリプルコンタクト融合体(融合素材が3体)も同様にレベル2つ、攻守500アップしているため、これを意識したものだろう。
- HEROでは初となる、レベル11のモンスター。
このモンスターの登場により、HEROはレベル1~12までのモンスターが全て揃った。
また、元々の攻撃力は《E-HERO マリシャス・デビル》と並びHERO内での最大値となっている。
元々の守備力も《E・HERO マッドボールマン》らと同数値であり最も高い値である。
- 全身に《E・HERO ストーム・ネオス》、《E・HERO カオス・ネオス》、《E・HERO マグマ・ネオス》の3体のトリプルコンタクト融合体の意匠が見られる。
- 原作・アニメにおいて―
このカードが直接登場したわけではないが、アニメ版の《E・HERO ゴッド・ネオス》はこちらに近い融合素材の指定がされていた。
こちらがネオスペーシアンを3種類要するのに対してあちらは6種類を必要としていた。
関連カード †
―融合素材
―類似効果
収録パック等 †
- SAVAGE STRIKE SAST-JP036 Ultra,Ultimate,Secret,20th Secret
FAQ †
(1)の効果について †
Q:このカードの(1)の効果が適用されたターン、相手は手札から魔法・罠カードを発動できますか?
A:できません。(25/04/10)
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