《E・HERO バブルマン・ネオ/Elemental Hero Neo Bubbleman》 †
効果モンスター 星4/水属性/戦士族/攻 800/守1200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と 手札の「突然変異」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。 このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
SHADOW OF INFINITYで登場した水属性・戦士族の特殊召喚モンスター。
フィールドの《E・HERO バブルマン》と手札の《突然変異》を墓地へ送る召喚条件、カード名を《E・HERO バブルマン》として扱う永続効果、戦闘を行った相手モンスターを破壊する誘発効果を持つ。
正規手段での特殊召喚以外にも、《エレメントの加護》・《青天の霹靂》・《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》等の召喚条件を無視した手段で特殊召喚する方法がある。
その場合は効果発動のために通常モンスターを採用する必要はあるものの、緩い融合素材で融合召喚できる《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》が最も扱いやすいだろう。
《エレメントの加護》はE・HERO関連のカードなので比較的扱いやすいものの、特殊召喚効果には《E・HERO ジ・アース》が必要であるため手軽とは言い難い。
《青天の霹靂》は発動こそ難しくないが、次の相手エンドフェイズにバウンスされる制約が発生し、維持には《星遺物を巡る戦い》で一定期間だけ除外するなどする必要がある。
しかし正規手段にしろ召喚条件を無視するにしろ、このカードのために消費するより他への特殊召喚に用いた方が良い結果を得られるだろう。
また、仮に特殊召喚できても、効果は妨害を受けやすい戦闘をトリガーとするものでありながら、相手モンスター1体の破壊しかできず全く割に合わない。
ステータスも派生元の《E・HERO バブルマン》と同じで、攻撃力がかなり低いため自爆特攻の負担も大きい。
同様の動きができる《異次元の女戦士》や《ブルブレーダー》等に、使い勝手は大きく劣る。
このカードを使うなら水属性に戦闘破壊耐性を付与する《水舞台》などを併用したり、守備表示に変える《アイスバーン》などとの併用を考えておきたい。
その他の活用方法として、《E・HERO ブルーメ》同様に特殊召喚モンスターである事を利用する方法がある。
【モスドーザー】における《究極完全態・グレート・モス》のように、《名推理》等で墓地へ送り、《ミラクル・フュージョン》の融合素材に利用できる。
手札に来た場合も手札融合で墓地へ送ることができる。
- 《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》で特殊召喚できるモンスターの中で唯一レベル4である。
《フェイバリット・ヒーロー》を装備するには《スター・チェンジャー》などでレベル変動が必要。
- 特殊召喚時に《地獄の暴走召喚》を使うことで、《E・HERO バブルマン》を特殊召喚できる。
- 下記の通りアニメでは《突然変異》で特殊召喚されただけで通常の融合モンスターだったのだが、OCG化にあたり《突然変異》を消費する特殊召喚モンスターに変更された。
融合モンスターのままなら《ミラクル・フュージョン》等の消費を軽減する手段が色々あったはずだが、この改変でかならず2枚のディスアドバンテージを負う事となり、使い勝手は悪化した。
また、登場当時《突然変異》は制限カードであり、そもそも手札に揃えにくい点も評価を下げた。
- ただでさえ評価の低かったこのカードだが、07/09/01の制限改訂において召喚条件である《突然変異》が禁止カードに指定され、フィールドに出す事が不可能になってしまった。
同じく「召喚条件が禁止カード」という境遇の《ガーディアン・エルマ》は通常召喚のセットで一応フィールドに出すことは可能だが、このカードは特殊召喚モンスターなのでそれすら不可能である。
悲惨な境遇となったこのカードだが、特殊召喚モンスターである点を活かし《名推理》等で墓地へ送り、《ミラクル・フュージョン》に繋げるという活用法はあった。
- 2014年に《青天の霹靂》が登場し、厳しい制約付きではあるが実に7年ぶりにフィールドに出す事が可能となった。
2022年には《エレメントの加護》の登場で無制約での特殊召喚が可能になった。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXにおける「十代vsアナシス」戦において、十代が初使用。
《E・HERO バブルマン》を生け贄に発動した、《突然変異》の効果で特殊召喚される。
《バブル・ショット》を装備することで戦闘破壊と戦闘ダメージを防ぎつつ効果で《海竜-ダイダロス》を破壊し、勝利へと繋げた。
以後も「十代vs影丸」、「十代vsアリス」戦で再登場し、どちらも《バブル・ショット》とのコンボで相手の大型モンスターを破壊する活躍を見せるが、最終的に除去されている。
攻撃名は「ネオ・バブル・シュート」。
- 登場した3話いずれでもデュエルディスクに置かれているカードの色が辛うじて融合モンスターであることが確認できるだけでテキストは一切確認できない。
融合召喚された事は皆無で、3度の出番ではすべて《E・HERO バブルマン》を生け贄とした《突然変異》で特殊召喚されている。
- 本Wikiでは長らく画面に映るテキストが見えると書かれていたが、確認できるシーンは一切存在しない。
- Vジャンプ2026年2月号の彦久保雅博氏のコラムによると、《E・HERO バブルマン》には高橋和希氏が自ら没にしたデザインが存在しており、それをこちらのデザインに採用してはどうかと提案したとの事。
関連カード †
―《E・HERO バブルマン・ネオ》の姿が見られるカード
収録パック等 †
- SHADOW OF INFINITY SOI-JP004 Normal (ベンダー版のみN-Parallel)
- EXPERT EDITION Volume.4 EE04-JP124
FAQ †
Q:このカードの効果が発動するのは、戦闘によって破壊されたモンスターが墓地へ送られた後ですか?
A:はい、そうです。(10/07/21)
Tag: 《E・HERO バブルマン・ネオ》 特殊召喚モンスター 効果モンスター モンスター 星4 水属性 戦士族 攻800 守1200 E・HERO HERO 正規の方法以外での特殊召喚不可