《E・HERO ランパートガンナー/Elemental HERO Rampart Blaster》 †
融合・効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2000/守2500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが表側守備表示の場合、
守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。
ELEMENTAL ENERGYで登場した地属性・戦士族の融合モンスター。
融合召喚でしか特殊召喚できない召喚条件、守備表示の状態で直接攻撃できる永続効果を持つ。
守備表示のまま相手モンスターを無視して直接攻撃が可能だが、攻撃力が半減してしまうため、ダメージ効率が低い。
さらに同じ融合素材で出せる融合モンスターのライバルが多い。
E・HEROに限っても、《ミラクル・フュージョン》のサーチと全体強化ができる《E・HERO サンライザー》、戦闘破壊時にドローできる《E・HERO ノヴァマスター》、攻撃力の半分を吸収できる《E・HERO ガイア》と多様なものが揃っている。
ダイレクトアタッカーとしても、《E・HERO セイラーマン》やエクシーズモンスターの《No.82 ハートランドラコ》など、一撃でよりダメージを出せるものがある。
壁を固めつつダメージを与えられるのは他にはないメリットだが、ステータスも効果も中途半端な面は否めない。
しかし《No.41 泥睡魔獣バグースカ》、《鎖付き尖盾》等、他のHEROには無い守備的なカードとのシナジーがある。
また直接攻撃を行った後もそこそこ高い守備力で残るため、このカードを使用する場合は通常の【E・HERO】とは違う構築のデッキを組むことになるだろう。
《フェイバリット・ヒーロー》を装備させれば守備力の高さを活かしつつ攻撃力アップが望める。
それをサーチしつつこのカードを特殊召喚できる《E・HERO フレイム・ウィングマン−フレイム・シュート》を経由することで、強化して運用できる。
直接攻撃できるため、《E・HERO グランドマン》の効果で特殊召喚した場合でも、あちらのデメリットを無視して攻撃できる。
【ネオスビート】や【コンタクト融合】では《インスタント・コンタクト》を駄目押しの《デス・メテオ》に変換するカードと言えるかもしれない。
- ランパート(rampart)は、「城壁」のほか「防御」を意味する。
関連カード †
―同じ融合素材の融合モンスター
―類似効果を持つモンスター
収録パック等 †
FAQ †
Q:相手モンスターがいても直接攻撃ができますか?
A:できます。(15/03/26)
Tag: 《E・HERO ランパートガンナー》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星6 地属性 戦士族 攻2000 守2500 HERO E・HERO 正規の方法以外での特殊召喚不可