《E-HERO ダーク・ガイア/Evil HERO Dark Gaia》 †
融合・効果モンスター 星8/地属性/悪魔族/攻 ?/守 0 悪魔族モンスター+岩石族モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 (2):このカードの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。 この時、リバースモンスターの効果は発動しない。
GLADIATOR'S ASSAULTで登場した地属性・悪魔族の融合モンスター。
《ダーク・フュージョン》の効果でのみ特殊召喚できる召喚条件、融合素材としたモンスターの合計攻撃力を自身の元々の攻撃力とする永続効果、攻撃宣言時に相手モンスターを全て表側攻撃表示に変更できる誘発効果を持つ。
悪魔族+岩石族という変わった組み合わせの融合素材を必要とする。
両種族とも単体で使用可能なモンスターは多いが、相互でシナジーをもたらすカードは少なく、特に層の厚みで劣る岩石族は悩みの種になりやすい。
【E-HERO】では《E-HERO デス・プリズン》が岩石族側の主な融合素材となる。
あちらは下級モンスターとしてそれなりの攻撃力は備えているので、悪魔族側の融合素材を《E-HERO マリシャス・エッジ》やE-HERO融合モンスターにすれば、合わせて4000前後の攻撃力は確保できるだろう。
(1)により攻撃力は融合素材2体の元々の攻撃力の合計となるため、なるべく高い攻撃力を持つことが求められる。
《原始生命態ニビル》は攻撃力の高さと汎用性の高い手札誘発効果を持つため、岩石族の選択肢として有力な候補に挙がる。
この他、融合素材が揃わなくとも戦線を維持できるよう、《地球巨人 ガイア・プレート》や《カオスハンター》等の特殊召喚が容易に行えるモンスターであれば尚良い。
両種族はそれぞれ《悪魔の嘆き》・《魔サイの戦士》・《岩投げアタック》などの墓地肥やしカードを擁しているので、墓地融合の素材稼ぎは比較的サポート態勢を整えやすい。
また、両種族の高ステータスモンスターには、複数のサーチカードに対応するモンスターがいくつか存在している。
特に《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》と《幻魔皇ラビエル》は共に融合素材に指定されているため、《融合徴兵》などを共有できる。
《亜空間バトル》との相性は良く、攻撃力の高いモンスターを選べば手札に加えそのまま融合素材にしやすく、更にダメージを与えられるため、相手モンスターを攻撃する場合でも1ターンキルを狙いやすくなる。
墓地に落ちても《ダーク・コーリング》なら問題なく融合素材にできる。
シンクロ召喚やエクシーズ召喚などを利用すれば、高いステータスを持つモンスターをエクストラデッキから用意できる。
これらのエクストラデッキのモンスターを素材に、《ダーク・コーリング》などでこのカードを融合召喚するのも難しくはない。
特にエクシーズモンスターには、それぞれの種族にランク4以下かつ縛りのない2枚のエクシーズ素材で出せるモンスターが存在する。
またリンクモンスターにおいても、汎用性の高いトロイメアが悪魔族であるため併用しやすい。
高火力を求めるならば、《超電導戦機インペリオン・マグナム》などを用意し、《ゲール・ドグラ》などで墓地へ送るといったことも考えられるだろう。
(2)の表示形式変更効果はリバースモンスターのリバースした時の発動を封じつつ、攻撃表示にできるので戦闘ダメージを与えやすくなる。
《マシュマロン》等の戦闘破壊耐性を持つカードに対しても相性が良く、相手に大ダメージを与えることができる。
また、攻撃宣言時に効果が発動するため、《次元幽閉》でこのカードが除外されても、守備表示モンスターを攻撃表示にはできる。
《ダーク・フュージョン》で融合召喚した場合、そのターンは相手のカードの効果の対象にならない。
だが、《奈落の落とし穴》や《聖なるバリア -ミラーフォース-》等、対象をとらない効果には耐性がないため、油断はできない。
このカードの利点は高い爆発力を誇る攻撃力とその戦闘ダメージであるため、どのようにして融合召喚するにしても、伏せ除去、《トラップ・スタン》やカウンター罠等のアフターケアで攻撃を確実に通したい。
- 非常に高い攻撃性を持つが、以下のように弱点・注意点もまた多い。
- 特に手札誘発で無効化してくる《エフェクト・ヴェーラー》の流行以降、それに非常に弱いという点で評価を下げている。
また、古くは《デモンズ・チェーン》、2010年代後半・第10期以降は《無限泡影》といった効果を無効化する罠カードの定番化も逆風となっている。
《ダーク・フュージョン》で融合召喚した場合、そのターンに限っては対象にならない耐性を得るが、この場合も《スキルドレイン》等の全体に及ぶ永続効果は防げない。
- 《ダーク・フュージョン》を使用しない場合、また次のターン以降はその耐性も得られないため、相手の手札やセットカードが疑わしい場合には見極めが必要になる。
このカードの融合素材となる《コアキメイル・ガーディアン》・《コアキメイル・デビル》・《死霊騎士デスカリバー・ナイト》・《威光魔人》は《エフェクト・ヴェーラー》対策となるため、デッキ構築の際は意識しておきたい。
このカードが出せる状況なら《E-HERO マリシャス・デビル》も出せることも多いので、状況を見極めた使い分けができれば尚良い。
- 封印できるのはリバース効果のみであるため、攻撃した裏側守備表示モンスターが「リバースモンスターではない」《フォッシル・ダイナ パキケファロ》・《ペンギン・ナイトメア》・《スノーマンイーター》だった場合は除去されてしまう。
- 高攻撃力のモンスターの常として、《オネスト》や《魔法の筒》といった、こちらの攻撃力を利用できるカードも非常に危険。
一応、後者は《ダーク・フュージョン》による特殊召喚で対策できる。
逆に、こちらは汎用カードの《ダーク・オネスト》や《新鋭の女戦士》が使えないため、《E・HERO オネスティ・ネオス》の投入は考慮したい。
- 最大の攻撃力は、《DNA改造手術》か《輪廻独断》によってフィールド・墓地の元々の攻撃力5000のモンスターを岩石族にした上で、手札の《絶望神アンチホープ》を融合素材とすることで10000になる。
種族変更抜きでは、《絶望神アンチホープ》と《超電導戦機インペリオン・マグナム》を融合素材とする9000が最高値となる。
メインデッキのモンスターのみに限定すれば、《絶望神アンチホープ》と《メガリス・ノートラ・プルーラ》を融合素材とした8700となる。
- 融合素材についてカード名の指定が無く、両方とも種族で指定されている、数少ないHERO融合モンスター。
融合素材とカード名の指定に関する処理については注意のこと。(例:《HEROの遺産》の発動条件に数えられない)
- 登場から長らく「融合素材がHEROモンスターに存在しない(岩石族)」という厳しさから、【HERO】系列での採用は難しかったものの、爆発力の高さに着目した【ダーク・ガイア】という特化型デッキが開発されるに至った。
また、《邪帝ガイウス》と《地帝グランマーグ》を融合素材にできるため、【帝コントロール】に採用される例も見られた。
- その後、17年を経て《E-HERO デス・プリズン》の登場により、ようやくHERO(E-HERO)カテゴリ統一での融合召喚が可能となった。
- アニメDVDに付属する設定資料によると、後頭部にも別の顔がある事が分かる。
しかしWORLD CHAMPIONSHIP 2008のポリゴン画像では後頭部には顔はなく、普通の頭である。
- 「ガイア」については《ガイアパワー》を参照。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXにおける「覇王十代vsジム」戦で覇王十代が使用。
《超融合》によって《E-HERO ヘル・ゲイナー》とジムの《地球巨人 ガイア・プレート》を融合素材に融合召喚した。
攻撃力4400でジムに直接攻撃を行いフィニッシャーとなった。
攻撃名は「ダーク・カタストロフ」。
- 《闇の支配者-ゾーク》の攻撃名は「ダーク・カタストロフィー」と、このカードと類似している。
- 「今日の最強カード」でもテキストには「『《ダーク・フュージョン》』による融合召喚でしか特殊召喚できない。」とあるのだが、無視されている。
作中では《超融合》のテキストも確認できるが、こちらのテキストにも召喚条件を無視できる類の記述は無い。
恐らく、《E-HERO ヘル・ゲイナー》同様にいち早くOCG仕様を適用してしまったため、矛盾が生じたのだろう。
- コナミのゲーム作品において―
WORLD CHAMPIONSHIP 2008では、攻撃力を決定する際、元々の攻撃力ではなく現在の攻撃力を参照するバグがある。
また、十代の切り札に設定されており、特殊召喚時にカットインが入る。
- WORLD CHAMPIONSHIP 2011では対戦相手として登場。
使用するデッキはもちろん【ダーク・ガイア】。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
- GLADIATOR'S ASSAULT GLAS-JP040 Super
- デュエリストパック-十代編3- DP06-JP014 Rare
- DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP048 Ultra
- トーナメントパック2019 Vol.3 19TP-JP310
FAQ †
Q:融合素材代用モンスターを使った《ダーク・フュージョン》による融合召喚はできますか?
A:いいえ、できません。(07/07/22)
ただし、種族を利用した正規素材として使った融合召喚は可能です。(「《破壊神 ヴァサーゴ》+融合呪印生物」等)
(1)の効果について †
Q:(1)の元々の攻撃力を決定する効果の分類は何ですか?
A:永続効果になります。(13/01/05)
Q:《メガロック・ドラゴン》と《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》を融合素材にしたとき、攻撃力はいくつになりますか?
A:融合素材の攻撃力はカード記載のもので判断します。
よって、共に「?」(「0」とみなす)なので攻撃力は「0」になります。(07/07/29)
Q:コアキメイルトークンを融合素材にしたとき、その数値は攻撃力のアップに含まれますか?
A:はい、1800分として計算します。(19/08/16)
Q:モンスター状態の《カース・オブ・スタチュー》を融合素材にしたとき、その数値は攻撃力のアップに含まれますか?
A:はい、1800分として計算します。(19/08/16)
Q:このカードの効果が《スキルドレイン》によって無効化されたあと《スキルドレイン》が破壊された場合、元々の攻撃力はどうなりますか?
A:0のままです。(12/10/06)
(2)の効果について †
Q:(2)の効果の発動に《炸裂装甲》をチェーンされてこのカードが破壊されました。
この場合、効果は不発になりますか?
A:いいえ、不発にはなりません。
効果処理時にフィールドにこのカードが残っている必要はないためです。(08/01/10)
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