《E−HERO ワイルド・サイクロン/Evil HERO Wild Cyclone》 †
融合・効果モンスター
星8/地属性/悪魔族/攻1900/守2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
相手フィールドにセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
デュエリストパック−十代編3−で登場した地属性・悪魔族の融合モンスター。
《ダーク・フュージョン》の効果でのみ特殊召喚できる召喚条件、自身が攻撃する場合ダメージステップ終了時まで相手の魔法・罠カードの発動を封じる永続効果、自身が戦闘ダメージを与えた場合に相手フィールドにセットされた魔法・罠カードを全て破壊する誘発効果を持つ。
(1)の効果により、攻撃宣言発動型などのカードは発動を許さない。
発動制限を掛けられるのは自身の攻撃だけだが、攻撃が通れば(2)により魔法・罠カードは全体除去できるので、後続のモンスターは一斉攻撃ができる。
あくまで発動制限を掛けられるのは攻撃時だけなので、《ダーク・フュージョン》で融合召喚することで対象耐性も付与したい。
これにより、融合召喚されたターンで魔法・罠カードでこのカードを止める手段は対象をとらないメインフェイズ〜バトルフェイズの攻撃前に使えるカードに限られるようになる。
しかし、融合モンスターにしてはかなり攻撃力が低いのが難点。
一応、これに関してはサーチしやすく強化が見込める《覇王城》や《E・HERO オネスティ・ネオス》の存在から補助自体は容易。
《E・HERO フェザーマン》を融合素材として共有する《E−HERO インフェルノ・ウィング》も同様の性質を持つため、併用すれば戦術は共有しやすい。
それよりはモンスター効果や永続カードを止められないのが深刻で、このカードの攻撃は環境の変遷により通りにくくなり続けているのが実情である。
《E・HERO ワイルドマン》・《E・HERO フェザーマン》は融合素材として指定されていることが多い。
融合素材代用モンスターと併せれば多くのパターンを網羅できる。
E・HEROとE−HEROの混合デッキでは融合召喚の選択肢として用意したい。
- 「十代vsユベル」戦で十代が使用した通常罠《スピリチュアル・フュージョン》のイラストに描かれている。
関連カード †
―融合素材
―同じ融合素材の融合モンスター
―類似効果
収録パック等 †
FAQ †
Q:このカードの効果で相手のセットされている《呪われた棺》や《荒野の大竜巻》等が破壊された場合それらの効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(10/06/15)
Tag: 《E−HERO ワイルド・サイクロン》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星8 地属性 悪魔族 攻1900 守2300 HERO E−HERO 正規の方法以外での特殊召喚不可