《コミックハンド/Comic Hand》 †
装備魔法
自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。
(1):装備モンスターのコントロールを得る。
(2):装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、
相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。
(3):フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
コレクターズパック−運命の決闘者編−で登場した装備魔法。
《トゥーン・ワールド》の存在下でのみ発動と維持ができ、装備モンスターをコントロール奪取してトゥーンモンスターとして扱いトゥーンモンスター同様の直接攻撃効果を付与する効果を持つ。
相手モンスターをコントロール奪取した上で直接攻撃能力を付与するため、アタッカーを奪えれば大きな戦闘ダメージを期待できる。
《トゥーン・ワールド》として扱う《トゥーン・キングダム》を発動していれば、奪ったモンスターに耐性も付与できる。
大きな欠点は《トゥーン・ワールド》が存在しないと発動と維持ができないことである。
このカード自身や《トゥーン・ワールド》・《トゥーン・キングダム》には全く耐性がないため、あちらが除去された場合のリスクも高まる。
維持には両方を守らなくてはならないため、手間が煩わしいと考えるなら使い切りの除去として使用しリンク素材などにしてしまう手はあるが、その様な使い方ならば同じ装備魔法の《強奪》を使った方が遥かにお手軽で単体での汎用性も高い。
よって奪ったモンスターをトゥーンモンスターとして戦力にするつもりでなければ使用する意味が薄く、そして可能ならば《トゥーン・ワールド》共々耐性や防御手段を用意しておきたい。
《エルシャドール・ミドラーシュ》や《召命の神弓−アポロウーサ》の様な維持したい制圧効果持ちを奪って逆利用できれば理想だろう。
《深淵の獣ドルイドヴルム》の様に墓地へ送ると危険なアタッカークラスのモンスターも狙い目か。
《トゥーンのもくじ》には直接対応しないものの、《トゥーンのしおり》でサーチできるため、実質的に6枚のサーチカードからサーチ可能で【トゥーン】ならアクセスは難しくない。
2枚のサーチカードは《トゥーン・ワールド》・《トゥーン・キングダム》のサーチも可能であるため腐ることを防ぐことにも繋がる。
また装備魔法なので《アームズ・ホール》のサーチとサルベージに対応している。
【トゥーン】で併用できる他の装備魔法はあまり多くはないが、《魔導師の力》ならば魔法&罠ゾーンにカードが並びやすい【トゥーン】の性質、及び直接攻撃能力と相まって相性は良い。
トゥーンモンスターはフィールドに出したターンに攻撃できないものが多いため、即効性という観点ではこのカードで奪って攻撃した方が手っ取り早い面もある。
また、装備魔法の効果でトゥーン化しているだけであり、《スキルドレイン》・《暴君の暴言》・《能力吸収石》といったカードの影響を受けず直接攻撃が可能である。
このカード・《トゥーンのもくじ》・《トゥーンのしおり》・《トゥーン・キングダム》・《アームズ・ホール》をフル投入しつつ、装備魔法でステータスを上げてビートダウンしていくのも面白いだろう。
緩い召喚条件を持つモンスターも併用していけば、《アームズ・ホール》のデメリットを回避しつつ攻撃に参加できるため爆発力は増していく。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:(3)の自壊効果はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、自壊条件を満たした時点でチェーンブロックを作らず破壊されます。(15/05/23)
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