《シャイニング・ドロー/Shining Draw》 †
通常魔法
(1):自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、
そのターンのメインフェイズ1に、自分フィールドの「希望皇ホープ」Xモンスター1体を対象として、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキ・EXデッキからカード名が異なる「ZW」モンスターを任意の数だけ選び、
装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。
●対象の自分のモンスターとカード名が異なる「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、
そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
20th ANNIVERSARY DUELIST BOXで登場した通常魔法。
通常のドローで手札に加えた自身をメインフェイズ1まで公開することで発動でき、希望皇ホープにデッキ・エクストラデッキからZWを装備するか、別の希望皇ホープを重ねてエクシーズ召喚する効果を持つ。
効果はいずれもフィールドの希望皇ホープを必要としているので、【希望皇ホープ】系列のデッキで使う事になる。
発動条件は《RUM−七皇の剣》と同様だが、こちらはメインフェイズ1ならば任意のタイミングで発動可能。
このため、公開してから希望皇ホープをフィールドに出し、その後で発動するといった動きが可能である。
また、《ピースの輪》の様にフィールドの状況は問わない。
とは言え、初手や《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》で引いてしまう事は十分に考えられ、RUMほど腐った場合の処理手段にも優れていない。
《召喚僧サモンプリースト》ならばこのカードを処理しつつランク4の希望皇ホープのエクシーズ召喚に繋げられる。
《ダークアイ・ナイトメア》なら手札のこのカードをデッキトップに戻し、レベル4なので希望皇ホープのエクシーズ召喚ができるため相性は良い。
なるべくならばデッキトップにこのカードを置くことで能動的に発動条件をサポートしたい。
専用サポートカードの《ゼアル・フィールド》は通常のドロー前にデッキ内のこのカードをデッキトップに置けるので相性がとても良い。
あちらの(1)によりこのカードの発動と効果処理が妨害されにくい点も噛み合う。
ただし、前のターンに発動した上で、返しの相手ターンであちらを維持し続ける必要はある。
発動が相手依存となりがちだが、《ゼアル・アライアンス》で発動を補助するのも手。
あちらの効果で蘇生した希望皇ホープは攻撃力が倍となっているので、このカードの効果で攻撃力を強化できずとも十分な戦闘能力を備えている。
その他、《鳳凰神の羽根》も手札・墓地のこのカードをデッキトップに戻せるので、操作手段として悪くない。
首尾よく発動に成功すれば2つの効果から1つを選択できる。
1つ目は希望皇ホープにデッキ・エクストラデッキからZWを任意の数だけ装備する効果。
ただし、ZWの効果で装備しているわけではないので攻撃力(守備力)の強化は適用されない。
ZWの強化が得られないのは痛いが、メインフェイズの間に《No.39 希望皇ホープ・ダブル》を出し、その上に倍化した攻撃力の希望皇ホープを重ねるといった手段で攻撃力を補える。
《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に装備する場合、あちらの効果でダメージ計算時に攻撃力5000に固定され、元から強化分が加算されないので痛手にならない。
最大4枚のZWを装備でき、希望皇ホープに様々な能力を付与できるが、複数のZWを採用すると手札事故の可能性は高まる。
主に相性の良いZWは以下の通り。
- 《ZW−阿修羅副腕》:全体攻撃により高い爆発力を誇り、手札に来ても希望皇ホープのエクシーズ素材にできるので投入しやすい。
- 《ZW−風神雲龍剣》・《ZW−雷神猛虎剣》:レベル5だが相互に耐性を補い合うのでセットで装備する価値は高い。
- 《DZW−魔装鵺妖衣》:相手モンスターを弱体化させるため、攻撃力が上のモンスターも戦闘破壊可能になる。
- 《ZW−不死鳥弩弓》:戦闘破壊時に1000のバーンを与えられるため、上記の《ZW−阿修羅副腕》と共に装備すれば与えられるダメージが飛躍的に高まる。
- 《ZW−獣王獅子武装》:エクストラデッキのカードであるため手札事故の心配がなく、装備魔法の効果も2回攻撃と扱いやすい。
- 《ZW−弩級兵装竜王戟》:同じくエクストラデッキのカードであり、同時に装備した他のZWを一斉展開して追撃をかけられる。
2つ目はカード名の異なる希望皇ホープを上に重ねる効果。
ランク4の希望皇ホープを出して重ねる場合、《No.39 希望皇ホープ・ダブル》であれば自身の効果で即座に重ねられる上、攻撃力も倍になる。
こちらは《ダブル・アップ・チャンス》をデッキに入れなくても使え、直接攻撃が可能という利点はある。
- イラストに描かれている人物は逆光でシルエットになっているが、髪型の特徴からして、劇中でシャイニングドローを使用した時の遊馬であると思われる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ・漫画ZEXALシリーズにおいて遊馬、アストラル、及びZEXAL形態、アストラル世界の神のエリファスが使用する特殊なドローが「シャイニングドロー」である。
その描写や台詞からするとデュエル開始時にデッキに無いカードをドロー時に創造して引いていると思われる。
既存のカードを引くことも可能で、「遊馬vsナッシュ」戦では《ダブル・アップ・チャンス》を引き込んでいる。
「遊馬vsベクター」(2戦目)のデッキ枚数を見る限り、0からカードを作っているのではなく既存のカードを書き換える形で行われている模様だが詳細不明である。
遊馬やアストラルと違い、エリファスは全てのドローがシャイニングドローであり、彼曰くアストラル世界のデュエルは全てがシャイニングドローで成り立つという。
また、エリファスによればこのドローを使うにはアストラル世界由来の力が必要になるらしい。
- 「シャイニングドロー」使用時には「最強デュエリストのデュエルはすべて必然!ドローカードさえもデュエリストが創造する!全ての光よ!力よ!我が右腕に宿り、希望の道筋を照らせ!シャイニングドロー!!」という口上を述べる事が多い。
「全ての光よ〜」部分は省略される事も多く、「遊馬&ナッシュvsドン・サウザンド」戦では前半をZEXAL、後半をZEXALIIが(このとき、「ドローカードさえデュエリストが創造する!」と一部省略されている)、「遊馬vsアストラル」戦では前半を遊馬が、後半をアストラルがそれぞれ台詞を言っている。
初のZEXALIII形態の際には「デュエリストはカードを導く!我が身が放つ一点なる光を目指し、来たれ勝利と希望のカード!シャイニングドロー!!」という口上も披露している。
「遊馬&ナッシュvsドン・サウザンド」戦で通常罠《セッション・ドロー》を使用した際は「ディスティニー・シャイニングドロー」であった。
- 漫画ZEXALでは「遊馬&凌牙&カイトvse・ラー」戦でZEXAL化した遊馬が速攻魔法《シャイニング・ホライゾン》の効果によるドローの際に使用し、《輝望道》をドロー・発動している。
なお、漫画ZEXALでシャイニングドローが行われたのはこの1度のみである。
- 「デッキに無いカードを創造する」と明言されるのはシリーズを通してこれが初めてである。
歴代のアニメシリーズでこれに類似する事は度々行われている。(詳細はデッキの一番上へ)
- 漫画OCGストラクチャーズの「ストロング十九vsダーク黒田」戦では、ダーク黒田が「シャイニング・ドロー」と言いながら《カオス・グレファー》をドローするシーンが見られる。
黒田は「妹が俺に力を与えた」「右手が輝いている」と発言しているが、十九がツッコんだ様に実際には光っておらず、黒田の勝手ないつもの思い込み(演出)である。
- 単行本では、「ライトニング・ドロー」に修正されている。
なおこちらの名前は「最強カードバトル!」においてライト月子のセリフに使用されている。
- コナミのゲーム作品において―
『TAG FORCE』シリーズに設定されているディスティニードローのシステムが、アニメZEXALでのこのドローと似た演出となっている。
特有の演出や口上、デッキトップが輝く、(事前に設定する必要はあるが)パワーカードを引き込めるが引いてみるまでわからないなど、共通項が多い。
- 『デュエルリンクス』ではペガサスのスキル「創造者」が近い能力であり、こちらはデッキに入っていないカードをドローできる。
関連カード †
―サポートカード
―発動条件関連
―イラスト関連
収録パック等 †
FAQ †
Tag: 《シャイニング・ドロー》 魔法 通常魔法