《デビルズ・サンクチュアリ/Fiend's Sanctuary》 †
通常魔法
(1):自分フィールドに「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンは攻撃できず、このトークンの戦闘で発生するコントローラーへの戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
このトークンのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に1000LPを払う。
または、LPを払わずにこのトークンを破壊する。
ザ・ヴァリュアブル・ブック5 付属カードで登場した通常魔法。
メタルデビル・トークンを1体特殊召喚する効果を持つ。
生成されるメタルデビル・トークンは戦闘ダメージ反射効果を持つものの、攻撃できないので《アマゾネスの剣士》のように自爆特攻から大きなダメージを狙う事はできない。
また戦闘破壊耐性などはないので、弱小モンスターの攻撃を受ければわずかなダメージで突破されてしまう。
戦闘破壊耐性を付与し、《バトルマニア》を併用すれば大ダメージが見込めるが、類似効果を持つ他のカードで行ったほうが楽である。
故にこのカードを採用するならば、リンク素材やシンクロ素材、リリース要員の供給目的が主になるだろう。
他のトークン生成魔法に見られる召喚やリリースに関する制約や、同名カードの使用回数に関する制約が一切なく、なおかつノーコストの通常魔法であるため癖が無い。
中でも、【帝コントロール】等の高レベルモンスターを主力とするデッキとは相性が良い。
同様の役割をできるモンスターに《ジェスター・コンフィ》も存在しているので、うまく役割分担をしていきたい。
トークンの利用がコンセプトとなる【幻獣機】では特殊召喚に制限がかかる《スケープ・ゴート》・《終焉の焔》以上に役立つ局面も多い。
取り分け《幻獣機メガラプター》との相性は良く、2つの効果の発動条件を容易に満たすことができるのは魅力である。
なお、同じく「コストやデメリット無しでトークン1体を生成する通常魔法」には、《ワンタイム・パスコード》と《騎甲虫隊降下作戦》が存在する。
それぞれ生成されるトークンのステータスが異なるため、用途に合わせて使い分けたい。
- 英語名の《Fiend's Sanctuary》を直訳すると「魔の聖域」といった意味になる。
- 「サンクチュアリ/Sanctuary」は別称で「サンクチュアリー」「サンクチャリ」とも表記される。
意味は「聖域」「聖人しか入れぬ絶対的領域」「不可侵領域」「聖地」「神域」のことである。
- 原作のタイトルとアニメ版のサブタイトルでは「悪魔の聖域」とルビ入りで表記された。
なお劇中の台詞では一貫して「デビルズ・サンクチャリ」と発音されている。
- 闇遊戯はこのカードをドローした際に、カードを確認せずにセットしてターンエンドしている。
闇遊戯曰く「海馬の魂を感じた」ためにわかったとのことだが、これはもちろんルール違反である。
当然審判からは違反行為と見なされたが、海馬の主催者権限によりデュエルは続行となった。
- 原作ではバトルシティ戦後に海馬に返却されたか否かが不明であるが、小説版『光のピラミッド』に掲載されたリストには遊戯のデッキに投入されている。
- コナミのゲーム作品において―
デュエルリンクスでは、デュエル開始時にこのカード1枚をデッキに加えるスキル「受け取れぇぇい遊戯!!」を闇遊戯が習得する。
スキル名・効果共に上述の原作のシーンを再現したものとなっている。
関連カード †
―効果関連
―カード名関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:メタルデビル・トークンは、「攻撃できない、ダメージは相手が受ける、ライフを払わなければ破壊される」効果を持つ効果モンスターとして扱われますか?
A:いいえ、トークンは通常モンスターとして扱います。
3つの効果はルール上の効果のようなものとして扱います。
Q:ライフコストの支払いは任意ですか?
A:任意です。(13/10/16)
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