《マジシャンズ・クロス/Magicians Unite》 †通常魔法 (1):自分フィールドに攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、 その内の1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000になる。 このカードの発動後、ターン終了時までそのモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃できない。 「遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメア トラバドール」攻略本 付属カードで登場した通常魔法。 モンスター1体の攻撃力を《青眼の白龍》クラスにまで上げるが、2体以上モンスターが並んでいれば総攻撃力が3000を超える事も少なくない。 以上の点から、単体強化では補い切れないほど攻撃力が低く、かつダメージを稼ぎやすいモンスターに使ったり、攻撃を放棄しても気にならないモンスターがいる場合に使いたい。
関連カード †収録パック等 †
FAQ †Q:このカードの発動に何らかのカードをチェーンされ、選択していない方のモンスターが「フィールドを離れる」「種族が変更」「表示形式が守備表示に」のいずれかを受けるなどして発動条件から外れました。
A:攻撃できません。 攻撃力の変化について †Q:既に攻撃力が変化している魔法使い族にこのカードの効果を適用させた場合、攻撃力はどうなりますか?
A:3000になります。
A:3000になり、ターン終了後は1300になります。(14/09/15) Q:攻撃力を変化させる永続効果を持つモンスターにこのカードの効果を適用させた場合、その後の攻撃力はどうなりますか?
A:攻撃力は3000のままです。 Q:このカードの効果を適用させた魔法使い族に、攻撃力を変化させる効果を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
Tag: 《マジシャンズ・クロス》 魔法 通常魔法
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