《黄金卿エルドリッチ/Eldlich the Golden Lord》 †
効果モンスター
星10/光属性/アンデット族/攻2500/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札に加える。
その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、
攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。
デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズで登場した光属性・アンデット族の最上級モンスター。
自身と魔法・罠カード1枚を手札コストにしてフィールドのカード1枚を墓地へ送る起動効果、自分フィールドの魔法・罠カード1枚をコストに墓地の自身を手札に加え、任意でアンデット族1体を手札から特殊召喚できる起動効果を持つ。
(1)は手札にある自身と魔法・罠カード1枚をコストにしてフィールドのカード1枚を墓地へ送る効果。
手札コストにできるカードの種類が指定されている上に2枚必要と重く、2:1交換でディスアドバンテージになる。
しかし、このカード自身を墓地へ送ることで(2)の効果につなげ、自身と関係するエルドリクシル・黄金郷のように、墓地へ送られた時や墓地で発動できる効果を持つ魔法・罠カードをコストにすれば、消費も軽減できる。
また、手札から墓地へ送って発動する手順、破壊を伴わない墓地送り、そしてカードの種類を問わないという除去の性能は高い。
フィールドを経由しないため《エフェクト・ヴェーラー》などに無効化されず、破壊耐性も無視できるため、除去手段の限られるメタ系永続カードなどにも強い。
なお自分フィールドのカードも対象に指定できるが、手札コストの重い効果かつ、墓地から(2)の効果でコストにできるので、こちらを発動する意義は極めて薄い。
(2)は自分フィールドの魔法・罠カード1枚をコストに墓地の自身をサルベージし、さらに手札からアンデット族を強化・耐性付与を行った上で特殊召喚する効果。
自身に適用する自己再生扱いにすれば、効果破壊耐性を持った攻撃力3500となり、アタッカーとして運用できる。
アンデット族であれば自身以外も特殊召喚でき、場合によっては他のカードに使用してもよいだろう。
(1)同様コストとして魔法・罠カードを墓地へ送る必要がある。
上述した通り墓地へ送ることに意味のある魔法・罠カードと併用したり、不要になったフィールドの魔法・罠カードをコストにすることで消費を軽減したい。
こちらはフィールドからコストを支払うため、使い終わった《チキンレース》などもコストとして向いている。
発動できない魔法・罠カードもセットすればコストに使える。
相手ターンに《スキルドレイン》や《サモンリミッター》を発動し、自分のターンにそれらをコストにすることで相手にのみ行動に制限を掛ける手もある。
単体での性能もさることながら、サポートカードの豊富さもこのカードの強み。
《呪われしエルドランド》は手札・墓地にこのカードを集めることができ、エルドリクシルは除外以外のどこからでも特殊召喚することができる。
黄金郷罠カードはこのカードの存在をトリガーに追加効果を発動でき、相手の妨害をすることが可能。
もちろんアンデット族特有の蘇生カードの多さもあるので、レベルやステータスの割にフィールドに並べることは難しくない。
《ブリリアント・フュージョン》で《ジェムナイト・セラフィ》の融合素材にすれば、このカードをデッキから墓地へ落とした後、《ブリリアント・フュージョン》をコストにして自身のサルベージと特殊召喚へと繋げることができる。
《やりすぎた埋葬》はこのカードをコストにレベル9以下のモンスターを蘇生させた後、装備されている《やりすぎた埋葬》をコストに(2)の効果を使える。
効果無効のデメリットを解除できることから非常に相性が良い。
他の効果とシナジーしにくいが《七精の解門》・《覚醒の三幻魔》はコストとした永続魔法・永続罠をそれぞれサルベージでき、このカードのコストとしても扱える。
特に前者はアドバンテージ源になる《呪われしエルドランド》を使い回せるため相性が良い。
自身の効果で特殊召喚が可能なレベル10モンスターという点で【列車】とも相性が良い。
《転回操車》の(2)の手札コストとして《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》をサーチ&召喚し、その後《転回操車》をコストにこのカードの特殊召喚に繋げればランク10のエクシーズ召喚が可能。
セットした《臨時ダイヤ》・《緊急ダイヤ》をコストに使ってそれらの効果のトリガーとするのも良い。
コストとなる魔法カードを用意しやすい【ウィッチクラフト】でも採用を検討でき、不足しがちな展開力や除去能力を補う事ができる。
欠点は採用率の高い《墓穴の指名者》に両方の効果を止められてしまう点だろう。
またメタとして比較的メジャーである《マクロコスモス》や《墓穴ホール》などにも注意。
除外には弱いものの、《リターン・オブ・アンデット》・《アンデット・ネクロナイズ》・《アンデット・ストラグル》の相性は良く、除外されてもある程度のリカバリーが可能。
- 週刊少年ジャンプ2020年14号の記事では「失われし黄金の主」と紹介されており、魔法・罠カードをコストに強力な効果を使っていくことが特徴として挙げられている。
- イラストは絢爛豪華な金の鎧と数多の装飾品を纏った姿をしている。
エル・ドラードが元々「金箔をかぶった」「黄金の人」という意味の言葉だからだろうか。
- コナミのゲーム作品において―
マスターデュエルでは、タイトル画面に登場するモンスターの1体に選ばれている。
関連カード †
―サポートカード
―《黄金卿エルドリッチ》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
(2)の効果について †
Q:《黄金卿エルドリッチ》の(2)のモンスター効果によって、墓地から手札に戻した《黄金卿エルドリッチ》自身を特殊召喚しています。
その後に、《スキルドレイン》の効果が適用された事によって、《黄金卿エルドリッチ》のモンスター効果が無効化された場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?
A:《スキルドレイン》が適用され、モンスター効果が無効化された場合でも、『この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない』効果は適用されたままとなります。(20/03/06)
Q:自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の《虚無空間》をコストとして墓地へ送り、墓地の《黄金卿エルドリッチ》の(2)の効果を発動できますか?
A:できます。
その場合、《黄金卿エルドリッチ》が手札に加わり、『手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚』の処理も行うことができます。(21/10/23)
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