《地縛神 スカーレッド・ノヴァ》 †
効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻3500/守3000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「地縛神」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):自分・相手のメインフェイズに、手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールド(表側表示)から「地縛神」モンスターか「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を墓地へ送る。
その後、以下の効果から1つを適用できる。
●デッキ・EXデッキから「地縛」モンスター1体を特殊召喚する。
●EXデッキから「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
ANIMATION CHRONICLE 2024で登場した闇属性・悪魔族の最上級モンスター。
地縛神モンスター共通のフィールドに1体しか存在できない分類されない効果、お互いのメインフェイズに手札・墓地からこのカードを除外することで、手札・フィールドの地縛神か《レッド・デーモンズ・ドラゴン》1体を墓地へ送り、その後「デッキ・エクストラデッキの地縛1体の特殊召喚」「エクストラデッキの《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》1体をシンクロ召喚扱いで特殊召喚」から1つを適用できる誘発即時効果を持つ。
地縛神の1体であり、地縛神がフィールドに1体しか存在できない共通の効果を持つ。
しかし、他の地縛神と違いフィールド魔法無しで維持が可能で、直接攻撃効果、攻撃対象にならない効果は持たない。
固有の効果も持たず事実上バニラであるため、積極的にフィールドへの展開を狙うことはないだろう。
一応高い攻撃力を持ち、地縛神の存在を条件とする効果も利用できるようになるため、フィールドに出す価値がないわけではない。
効果では手札・墓地の自身を除外して発動し、手札・フィールドの地縛神か《レッド・デーモンズ・ドラゴン》1体を墓地へ送り、地縛モンスターまたは《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》を特殊召喚する。
自身および墓地へ送るモンスターを特定の場所に揃える必要があり、相応に重い。
このカード自体は【地縛神】では地縛・地縛神サポートを受けられ、《レッド・デーモンズ・ドラゴン》をシンクロ召喚する場合はそのカード名が記されたカードであるため、《クリムゾン・ヘルガイア》でサーチが可能。
墓地で発動できるため、《おろかな埋葬》等で予め墓地へ送っておいてもよいだろう。
闇属性・悪魔族である為墓地へ送る手段は豊富である。
墓地へ送るモンスターの有力な候補には以下が挙げられる。
メインフェイズ限定とはいえフリーチェーンであるため、フィールドから墓地へ送るとしても、サクリファイス・エスケープなら重さもある程度軽減できるだろう。
地縛神は共通のデメリットと攻撃対象にならない効果により効果破壊を狙われやすいため、ディスアドバンテージ軽減のために狙う機会は多く、一方で《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》には効果破壊耐性があるため、全体除去にチェーンしてフィールドにモンスターを残す手段にできる。
《地縛戒隷 ジオクラーケン》はフリーチェーンのこのカードとシナジーがあり、相手のチェーンブロックを作るエクストラデッキからの特殊召喚にチェーンして特殊召喚すれば全体除去が可能。
《地縛戒隷 ジオグリフォン》は墓地へ送った地縛神を守備表示ではあるが蘇生してディスアドバンテージを取り戻せる。
召喚条件は無視できないため《地縛戒隷 ジオグラシャ=ラボラス》の特殊召喚ができない点は注意。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5DsのWRGP編で登場したキャラクターで、1万年前に存在した最強の地縛神。
シグナーの祖とされる男に封印されたため、5000年前の戦いには姿を現さなかった。
あまりにも過去の出来事であるため、ナスカの地にもまともな伝承が残っておらず、封印に関する逸話と「紅蓮の悪魔」という通称だけが伝えられていた。
ジャックを取り込んで復活しようとしもべを介してデュエルを挑んだが、燃え滾る魂の力によって制圧され、逆に取り込まれてしまった。
- 他の地縛神が第1シーズンに登場したのに対し、「スカーレッド・ノヴァ」は第2シーズンに登場したためか、アニメの時点で命名法則や容姿が他と異なる点が見られた。
OCGにおいても、他の地縛神が持つ直接攻撃効果と自壊デメリットを持たず、レベルも異なるなど、多くの違いがある。
- 「存在が示唆されながら作中に登場しなかったカード」は、《究極完全態・グレート・モス》を筆頭にいくつか前例はあるが、こちらはカードとして存在しておらず、登場人物としても完全復活できずに取り込まれてしまった。
そのような作中の描写を意識して、フィールドに存在させる必要のない効果となったのだろう。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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