《表裏一体/Duality》 †
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターと元々の種族・レベルが同じで、元々の属性が異なる光・闇属性モンスター1体を
手札・EXデッキから特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の光・闇属性モンスターをそれぞれ1体ずつ対象として発動できる。
そのモンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
PREMIUM PACK 2023で登場した速攻魔法。
光・闇属性をリリースし、そのモンスターとは元々の種族・レベルが同じで元々の属性が異なる光・闇属性を手札・エクストラデッキから特殊召喚する効果、自身を墓地コストに墓地の光・闇属性を1体ずつデッキに戻してドローする効果を持つ。
(1)は光・闇属性を特殊召喚する効果。
コストとして同レベル・同種族で対になる属性のモンスターのリリースが必要になるため、下準備は要求されるものの、エクストラデッキからも特殊召喚できるため、様々なコンボに利用可能。
このカードからの特殊召喚を目的として融合・シンクロモンスターを採用してもよいだろう。
ただし、光属性の展開としてはコストの必要がなくメインデッキからのリクルートも可能な《陰の光》も存在する。
こちらで光属性を特殊召喚する場合には、バトルフェイズを放棄せずとも良い点やフリーチェーンで発動できる点を活かしたい。
バトルフェイズ中の追撃やサクリファイス・エスケープ、相手ターン中の特殊召喚に成功した場合の効果の発動などはこちらでしかできない。
【サイバー・ドラゴン】においては、《サイバー・ドラゴン》をリリースすることで《キメラテック・ランページ・ドラゴン》を特殊召喚できる。
融合召喚ではないので除去効果は使えないが、墓地肥やしの効果は使用可能。
また、召喚条件の緩い《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》を《サイバー・ツイン・ドラゴン》に、《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》を《サイバー・エンド・ドラゴン》へと変換できる。
前述の通りバトルフェイズ中にも使用可能なため、追撃として利用すれば大きなダメージが期待できるだろう。
【A・O・J】では《壊星壊獣ジズキエル》や《サイバー・エルタニン》などをコストにすることで、そのままでは重い《A・O・J ディサイシブ・アームズ》を特殊召喚できる。
《サイバー・エルタニン》を採用する場合、特殊召喚コストには《ゴールド・ガジェット》・《シルバー・ガジェット》・《プラチナ・ガジェット》などが扱い易い。
エクストラデッキは圧迫するが、《融合強兵》で《サイバー・エンド・ドラゴン》を特殊召喚する方法なら下準備無くカード2枚の消費で済む。
【アンデットワールド】では毎ターン蘇生できる《死霊王 ドーハスーラ》から《巨骸竜フェルグラント》を特殊召喚してフリーチェーンの除去として扱える。
【エーリアン】や【セルフ・バウンス】では《キングレムリン》で《呪念の化身ウルボヌス》をサーチし特殊召喚、《呪念の化身ウルボヌス》をリリースして《表裏一体》を発動すれば《宇宙砦ゴルガー》の特殊召喚が可能。
【覇勝星イダテン】や【双天】においてレベル5の光属性戦士族から《真六武衆−シエン》が出せるようになり、魔法・罠カードへの対抗手段が得られる。
相手ターンに発動することで《阿吽の呼吸》などの展開制限に引っかからないのも利点。
【ウィッチクラフト】では、《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》・《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》をリリースして直接《ウィッチクラフト・バイスマスター》や《超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を出すことができる。
《ウィッチクラフト・コンフュージョン》と比較してウィッチクラフト関連のサポートを得られず、自己サルベージもできないが融合召喚するより消費は少ない。
変わったところでは《オルターガイスト・ドラッグウィリオン》をリリースし《ナイトエンド・アドミニストレーター》を特殊召喚すれば、《オルターガイスト・ドラッグウィリオン》が自己再生され相手の墓地を2枚除外しつつランク6を出すことができる。
また、特殊召喚先を《白き森の魔狼シルウィア》にすれば、相手モンスターを全て裏側守備表示にできる。
その後、蘇生した《オルターガイスト・ドラッグウィリオン》をエクシーズ素材として《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》を出せば、相手モンスターをまとめて除去できる。
コストとしてリリースする属性はフィールドで光属性・闇属性であればよく、元々の属性が光属性または闇属性である必要はない。
《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》・《DNA移植手術》・《いろはもみじ》などで元々の属性が光属性・闇属性でないモンスターの属性を光属性・闇属性に変更した場合、光属性・闇属性両方から選択することができる。
(2)は光・闇属性をデッキに戻し、1枚ドローする効果。
墓地リソースと引き換えになるものの墓地効果でアドバンテージを稼げる。
リクルート・サーチ先となるなどデッキにいるほうが都合の良いカードを戻せれば無駄がないだろう。
(1)で特殊召喚したモンスターが墓地へ送られればコストと併せてデッキに戻すカードが揃う。
上記の様にコンボ性能は高いカードなのだが、自身がサーチが難しい速攻魔法なのがネックであり、このカード前提にデッキを組んでも実戦での成功率は低い。
あくまでもこのカードが無くとも成立するデッキ・エクストラデッキの構築に留め、適切な場面で引くことができればダメ押しの一手となるような運用が望ましい。
メインデッキの高レベルモンスターを主体としつつ、エクストラデッキはそこまで重視しないデッキならば、数枠はこのカードのために割いても良いだろう。
- 「表裏一体」とは、ひとつのものに対して、二つの側面が表と裏の関係にあるように繋がって切り離せないことを指す四字熟語である。
あまり注目されない欠点や裏方などの存在を強調するための言葉として使われることが多い。
- このカードの場合は、光属性と闇属性をそれぞれ表と裏に例えて、それらを切り替えるというイメージだろう。
- 漫画でのイラストは左側半分に光が、右側半分に闇が放出されているだけのシンプルなもので、OCGのイラストに存在するドラゴンの翼や光・闇が飛び散るエフェクトは存在しなかった。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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