【ガスタ】 †デッキの概要 † DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−で登場したガスタを中心としたデッキ。 リクルーター主体のカテゴリということもあり、かつては自分から動くことは苦手であったが、ガスタサポートの増加もあり能動的に展開することも難しくなくなっている。 《ガスタの巫女 ウィンダ/Winda, Priestess of Gusto》 効果モンスター 星2/風属性/サイキック族/攻1000/守 400 このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚できる。 《ガスタ・イグル/Gusto Egul》 チューナー(効果モンスター) 星1/風属性/鳥獣族/攻 200/守 400 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキからチューナー以外のレベル4以下の 「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 《ガスタ・ガルド/Gusto Gulldo》 チューナー(効果モンスター) 星3/風属性/鳥獣族/攻 500/守 500 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 デッキからレベル2以下の「ガスタ」と名のついた モンスター1体を特殊召喚できる。 《ガスタの神裔 ピリカ/Pilica, Descendant of Gusto》 効果モンスター 星3/風属性/サイキック族/攻1000/守1500 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の風属性チューナー1体を対象として発動できる。 その風属性モンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。 《ガスタ・ヴェズル/Gusto Vedir》 チューナー・効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 600/守1000 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在し、フィールドの表側表示の「ガスタ」モンスターが、 戦闘で破壊された場合、または自分の墓地へ送られた場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「ガスタ」モンスター1体を墓地へ送る。 その後、手札から「ガスタ」モンスター1体を特殊召喚できる。 《ダイガスタ・スフィアード/Daigusto Sphreez》 シンクロ・効果モンスター 星6/風属性/サイキック族/攻2000/守1300 チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の「ガスタ」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 (2):このカードは戦闘では破壊されない。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「ガスタ」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 《ガスタへの追風/Tailwind of Gusto》 装備魔法 「ガスタ」モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは相手の効果では破壊されない。 (2):装備モンスターのレベル・ランクによって以下の効果を発動できる。 ●4以下:装備モンスターとは種族が異なる「ガスタ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 ●5以上:デッキからレベル1チューナー1体を特殊召喚する。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札から風属性モンスター1体を捨てて発動できる。 デッキから「ガスタ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 デッキ構築に際して † 全体的にモンスターの攻撃力が低いので、リクルートと除去によりボード・アドバンテージを稼ぐことが主体となる。 メインデッキのモンスターについて †―ガスタモンスター
―その他のモンスター
エクストラデッキのモンスターについて † 《ガスタの神裔 ピリカ》や《ダイガスタ・ラプラムピリカ》の制約の関係から、風属性モンスターを多めに採用しておくと扱いやすい。
―その他のモンスター
魔法・罠カードについて † まず耐えることから始まる受身なデッキなので、序盤から大型モンスターを召喚されやすい。 ―ガスタ魔法・罠カード
―その他の魔法・罠カード
戦術 † 序盤から中盤にかけてリクルーターで戦線を維持しつつ、各種シンクロモンスターでフィールドを制圧するのが主な動き。 展開の要となる《ガスタの神裔 ピリカ》は《緊急テレポート》や《ガスタ・イグル》等で特殊召喚するか、各種蘇生や《ダイガスタ・スフィアード》のサルベージを利用して使い回すと良い。 《ダイガスタ・スフィアード》の自爆特攻について † 基本となる《ガスタ・ガルド》→《ガスタ・イグル》→《ガスタの巫女 ウィンダ》の繋ぎ方ならば、攻撃力2900以上の相手モンスターに《ダイガスタ・スフィアード》も含めて自爆特攻することで1ターンキルとなる。 多少無理してでも相手のライフポイントを削り切るため、リクルーターのループを考えずダメージ優先でリクルート先を決めることも重要である。 後は上述の通り壊獣の採用や《アクションマジック−フルターン》、《団結の力》等を駆使し、効率よくライフポイントを削っていきたい。 《脆刃の剣》の登場で、相手フィールドに攻撃表示モンスターさえ存在すれば、上述の3体の自爆特攻だけで8000を削れるようになった。 デッキの種類 †【除去リクル】型 † 【ガスタリクル】とも呼ばれ、よりガスタのリクルーターとしての特性を活かした戦術がとれる。 基本の戦術はリクルーターで攻撃を止めて魔法・罠カードで除去を行いつつ、シンクロ召喚やエクシーズ召喚を狙う。 デッキの派生 †リクルート効果によって場持ちの良いレベル1・3のチューナーが確保しやすいという特徴を持つ他、あまり尖った部分がないため、様々なデッキと無理なく混ざり、独自色を出すことができる。 【ガスターボ】 † 《ガスタの静寂 カーム》と《メンタルマスター》・《脳開発研究所》によるターボギミックに注目したデッキ。
【ガスタ帝】 † ガスタのリクルーターによる場持ちの良さを活かし、帝をアドバンス召喚するタイプ。 PRIMAL ORIGINにて《ガスタの神裔 ピリカ》が登場したことにより、《緊急テレポート》を用いること墓地のガスタチューナーを蘇生し、リリース要員と後続のリクルーターを確保しやすくなった。 【ガスタドラグニティ】 † 《ガスタ・グリフ》の効果を活用できる《ドラグニティナイト−ガジャルグ》をシンクロ召喚し、展開していくデッキ。 シンクロ素材の関係上非チューナーには鳥獣族が必要でガスタには《ガスタ・グリフ》か《ガスタ・コドル》が存在する。 また、《竜の渓谷》や《嵐征竜−テンペスト》により《ガスタ・グリフ》を墓地へ送りやすく、前者はドラグニティモンスターのサーチも可能。 【ジャンクドッペルガスタ】 † 《ガスタの巫女 ウィンダ》や《ガスタ・イグル》との相性の良い《ジャンク・シンクロン》を中心にシンクロ召喚に特化するタイプ。 ただし、《ガスタの神裔 ピリカ》の残存効果により《ドッペル・ウォリアー》が有効活用し辛い。 【聖騎士ガスタ】 † 《聖騎士の追想 イゾルデ》と《ガスタへの追風》の相性の良さ、《脆刃の剣》とガスタの相性の良さに着目し、聖騎士などの戦士族を併用する型。 【WWガスタ】 † 《ガスタの神裔 ピリカ》と《WW−アイス・ベル》の制約を共有でき、なおかつ《WW−アイス・ベル》を初動にすれば召喚権を使わずに展開できるため、ガスタの動きを全く阻害することなく両者の共存が可能。 このデッキの弱点 † 【リクルーター】の派生であるゆえに弱点もほぼ共通のものとなり、除外・特殊召喚封じ・バウンスを苦手としている。 この他に、低攻撃力の同名カードを何枚も採用するため、《連鎖除外》は帰還手段がなければ致命的。 幸いにしてリクルーター以外の枠は比較的自由が効くので、メインデッキから対策カードをしっかりと入れていきたい。 代表的なカード †関連リンク †
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