【絵札の三銃士】 †
絵札の三銃士の展開力を軸としたデッキ。
《キングス・ナイト》で《ジャックス・ナイト》を特殊召喚し、融合召喚・エクシーズ召喚・リンク召喚を絡めつつビートダウンしていく。
《ジョーカーズ・ナイト/Joker's Knight》
効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻2000/守1400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」の内1体を墓地へ送って発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズまで、墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
(2):自分・相手のエンドフェイズに、このカード以外の自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
《キングス・ナイト/King's Knight》
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
(1):自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在し、
このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。
《アルカナ ナイトジョーカー/Alkana Knight Joker》
融合・効果モンスター
星9/光属性/戦士族/攻3800/守2500
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、
そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。
その効果を無効にする。
《ジョーカーズ・ストレート/Joker's Straight》
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「クィーンズ・ナイト」1体を特殊召喚し、
デッキから「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を手札に加える。
その後、モンスター1体を召喚できる。
このターン、自分は戦士族・光属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
絵札の三銃士を中心に、それらと相性の良いカードを採用していく。
光属性・戦士族・通常モンスターと、優秀なサポートカードに恵まれているため共有しつつ構築は容易である。
それぞれのカードの能力や相手に対する制圧にはやや乏しいが、展開力と豊富なサポートでカバーしたい。
―絵札の三銃士
─絵札の三銃士サポートカード
―その他のモンスター
エクシーズ素材としての用途も兼ねる場合、レベル4・レベル5をメインに採用したい。
下記のもの以外では【ランク4】・【ランク5】も参照。
なお通常召喚した場合でも、《ジョーカーズ・ストレート》があれば《キングス・ナイト》は追加で召喚できるため、召喚権の兼ね合いはさほど神経質にならなくて良い。
《ジョーカーズ・ストレート》の制約は重い部類だが、発動前であれば光属性・戦士族以外のモンスターも出せる。
―光属性・戦士族モンスター
《ジョーカーズ・ストレート》の制約下でも特殊召喚できる。
―その他のモンスター
上述の通り《ジョーカーズ・ストレート》発動前であれば特殊召喚できる。
―絵札の三銃士サポートカード
―展開をサポートするカード
《ジョーカーズ・ナイト》や《ジョーカーズ・ストレート》などによって絵札の三銃士の展開や、召喚権を確保しながら《クィーンズ・ナイト》をフィールドに出す手段は大方解決している。
以下は《ジョーカーズ・ストレート》が手札に無い場合のセカンドプランや、手札事故回避のサポートも兼ねたものとしての候補になる。
―融合召喚に関するカード
《アルカナ ナイトジョーカー》は《絵札融合》で融合召喚できるため、フィールドに出した後のサポートを取り入れたい。
―その他のカード
戦術 †
《ジョーカーズ・ストレート》や《インペリアル・バウアー》などで《クィーンズ・ナイト》をフィールドに、《キングス・ナイト》を手札に用意する。
如何にして《クィーンズ・ナイト》を召喚権を残しつつフィールドに用意し、《キングス・ナイト》の召喚に繋げるかが鍵となる。
上級モンスターである《ジャックス・ナイト》の召喚は可能な限り《キングス・ナイト》に任せたいところである。
展開後はステータスの低いモンスターが並ぶため、手早くエクシーズ召喚やリンク召喚、《絵札融合》を使った融合召喚に繋げていく。
「ジョーカーズ」と付いたサポートカードの自己サルベージ効果により、粘り強く戦えることも大きな特徴と言える。
展開の都合上ランク4とランク5のエクシーズモンスターを並べやすく、それらとの組み合わせ次第で1ターンキルも狙える。
直接攻撃時限定だが《機甲忍者ブレード・ハート》と《シャーク・フォートレス》で4400+4800の9200ダメージ。
《機甲忍者ブレード・ハート》を《ガガガザムライ》に代えても8700ダメージと相手のライフポイントを削りきることができる。
また、《輝光子パラディオス》と《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》との組み合わせでも狙うことが可能。
この場合は相手フィールドに攻撃力1800以上のモンスターが1体のみ存在することで成立する。
《輝光子パラディオス》で攻撃力を0にしたモンスターに《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》の効果を発動、バーンダメージ+2体の戦闘ダメージ分で1ターンキルとなる。
ただし、いずれも《ジョーカーズ・ストレート》で展開した場合には並べることができない組み合わせである点は留意したい。
それ以外では《アルカナ ナイトジョーカー》の直接攻撃後に《融合解除》で絵札の三銃士を展開して追撃することでも1ターンキルとなる。
その逆に絵札の三銃士での直接攻撃から《超融合》・《瞬間融合》などで追撃することでも条件を満たせる。
もっとも絵札の三銃士の展開と融合召喚に加え、《融合解除》も必要になるため、これらの中では手札枚数が多くなりやすい。
単純に絵札の三銃士に《フェニックス・ギア・ブレード》を装備して連続攻撃を狙うことも考えられる。
【絵札イダテン】 †
上級戦士族をメインに据えた【覇勝星イダテン】との混合構築。
《絵札融合》でデッキから《天融星カイキ》を墓地へ送ることができるため、《覇勝星イダテン》のサーチ先をある程度自由に決めることができる。
《ジョーカーズ・ナイト》をサーチすれば《覇勝星イダテン》・《覇道星シュラ》を突破されても後続を用意しやすい。
アドバンス召喚を主体とした帝王に絵札の三銃士と、主に《ジョーカーズ・ストレート》を取り入れた構築。
あちらで《ジャックス・ナイト》をサーチし、特殊召喚した《クィーンズ・ナイト》をそのままリリースしてアドバンス召喚するという用途が《帝王の開岩》との相性に優れる。
詳細は当該ページを参照。
《ジョーカーズ・ストレート》が展開の肝となるのだが、そこを止められるだけでこのカードと手札コスト分の損失となる。
《灰流うらら》や《霊王の波動》は遭遇率も高く、2枚初動が起点となるこのデッキで残りの手札から再度の展開に臨まなくてはならない。
《キングス・ナイト》も通常召喚で発動する都合上、妨害された時点でそのターン以降の足踏みを余儀なくされるだろう。
特殊召喚を多用しビートダウンする性質上、ある程度は流行のメタに対する対抗策がないと厳しい。
幸い《ジョーカーズ・ストレート》の制約下でもエクストラデッキのモンスターで戦闘や制圧効果で相手にプレッシャーを与えることは難しくはない。
しかし絵札の三銃士はいずれも相手に干渉せず、後攻だと相手の展開した妨害ありきの布陣を突破することもそれほど得意ではない。
特に特殊召喚を封じるカードには基本的に無力であり、《マクロコスモス》も蘇生や《ジョーカーズ・ストレート》などの墓地効果を妨げるため苦手である。
加えて手札事故も対策が存在するとは言え、《ジャックス・ナイト》が手札に来た場合はデッキのギミックが止まりやすい。
絵札の三銃士を展開できても返しのターンに一掃された場合、大抵は回収した《ジョーカーズ・ストレート》が頼みの綱となる。
しかし相手に情報が漏れているため弱点が露呈しており、かと言ってブラフとして使うのも難しいところ。
除去カードによる露払い(その候補には当然、上記に挙げた以外の光属性ないし戦士族モンスターも含まれる。)はしっかり行い確実に展開に繋げていくことが望ましい。
代表的なカード †
関連リンク †