草案提出ページ †議論板に提出する完成したページ草案を提出する専用のページです。 利用規約 † 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。 【セイヴァー】 †デッキの概要 † 特定のチューナーとシンクロモンスターをシンクロ素材に指定するセイヴァーのシンクロ召喚を狙うデッキ。 《想い集いし竜/Converging Wills Dragon》 チューナー・効果モンスター 星1/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 自分は「想い集いし竜」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、 このカードをS素材とする場合、「セイヴァー」モンスターのS召喚にしか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」として扱う。 (2):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 自分フィールドにレベル8以上のドラゴン族Sモンスターが存在する場合、 さらにデッキからドラゴン族・レベル1モンスター1体を特殊召喚できる。 《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン/Shooting Majestic Star Dragon》 シンクロ・効果モンスター 星11/風属性/ドラゴン族/攻4000/守3300 「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+ドラゴン族Sモンスターを含むチューナー以外のモンスター1体以上 このカードはS召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、発動できる。 相手フィールドの効果モンスター1体を選び、その効果を無効にする。 (2):このカードは通常の攻撃に加えて、 自分の墓地の「スターダスト・ドラゴン」及びそのカード名が記されたSモンスターの数まで攻撃できる。 (3):1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。 このカードをエンドフェイズまで除外し、その発動を無効にし除外する。 《セイヴァー・スター・ドラゴン/Majestic Star Dragon》 シンクロ・効果モンスター 星10/風属性/ドラゴン族/攻3800/守3000 「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「スターダスト・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体 相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし、 相手フィールド上のカードを全て破壊する。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、 その効果をエンドフェイズ時まで無効にできる。 また、この効果で無効にしたモンスターに記された効果を、 このターンこのカードの効果として1度だけ発動できる。 エンドフェイズ時、このカードをエクストラデッキに戻し、 自分の墓地の「スターダスト・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。 《セイヴァー・デモン・ドラゴン/Majestic Red Dragon》 シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守3000 「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体 このカードはカードの効果では破壊されない。 このカードが攻撃した場合、 ダメージ計算後にフィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。 1ターンに1度、エンドフェイズ時まで、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してその効果を無効にし、 そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップできる。 エンドフェイズ時、このカードをエクストラデッキに戻し、 自分の墓地の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。 デッキ構築に際して †メインデッキのモンスターについて †
―ドラゴン族・レベル1モンスター
―その他のモンスター
エクストラデッキのモンスターについて †
―レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスター
魔法・罠カードについて †―《スターダスト・ドラゴン》のカード名が記されたカード
―その他の魔法・罠カード
戦術 † 連続シンクロ召喚によってセイヴァーを出し、高いステータスと効果によって制圧や決着を狙う。 デッキの種類 †【スターダスト】軸 † 《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》・《セイヴァー・スター・ドラゴン》を軸とした構築。 【レッド・デーモン】軸 † 《セイヴァー・デモン・ドラゴン》を軸とした構築。 デッキの派生 †【金華猫】 † 《金華猫》で《想い集いし竜》などを蘇生することで各シンクロ素材を揃えることを狙う構築。 このデッキの弱点 † 厳しい縛りのシンクロ召喚を主軸としているため必須カードが明確であり、妨害の的が絞られやすい。 代表的なカード †関連リンク †【ディアベル】 †デッキの概要 † ディアベルモンスター及びそれのサポートカードとなるディアベル魔法・罠カードを中心にしたビートダウンデッキ。 ディアベルモンスターはすべてレベル7以上である一方で自己特殊召喚手段を持つ。 《フィリアス・ディアベル》 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキからレベル8以上の「ディアベル」モンスター1体を手札に加える。 相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。 自分フィールドの全ての「ディアベル」モンスターの攻撃力は500アップする。 《カース・オブ・ディアベル》 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ディアベル」モンスターが2体以上存在する場合、 自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 相手フィールドの表側表示カードを全て破壊する。 (2):このカードが手札・デッキから、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。 デッキから「カース・オブ・ディアベル」以外の「ディアベル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 《白魔女ディアベルゼ》 効果モンスター 星8/光属性/幻想魔族/攻2500/守2100 このカード名はルール上「白き森」カードとしても扱う。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「罪宝」カードか「ディアベル」カード1枚を墓地へ送る。 (3):自分フィールドに「ディアベル」モンスターが2体以上存在する限り、 自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されない。 デッキ構築に際して † 先述のとおりディアベルモンスターは次のとおり、ディアベル以外のカテゴリにも属する。
例えばディアベルスターであれば、《“罪宝狩りの悪魔”》から、白き森であれば《白き森のいいつたえ》・《白き森の魔女》からサーチ可能である。 メインデッキのモンスターについて † ディアベルに関する効果を持つモンスターは《白魔女ディアベルゼ》・《断罪のディアベルスター》であるため、それらを優先的に採用したい。
エクストラデッキのモンスターについて † ディアベルに属するモンスターは、シンクロモンスターである《白き森の妖魔ディアベル》のみである。 ―ディアベルモンスター
―その他のモンスター
魔法・罠カードについて † ディアベル魔法・罠カードは発動条件があるものが多く、それらは単体では扱いにくい。 ―ディアベル魔法・罠カード
―その他の魔法・罠カード
戦術 † まずは《白魔女ディアベルゼ》と《断罪のディアベルスター》を並べたい。 基本の展開 † 召喚権も使用せず、また展開に関する制約や、エクストラデッキの使用もないため非常に応用が効きやすい展開となる。 ―《白魔女ディアベルゼ》・任意の魔法・罠カードからの展開
―《フィリアス・ディアベル》・任意の罠カードからの展開
―《カース・オブ・ディアベル》の墓地送り・任意の魔法・罠カードからの展開 デッキの種類 † これまで述べたとおりディアベルが他に属する【白き森】・【スネークアイ】及び罪宝と相性の良い【アザミナ】は容易に混合できる。 デッキの派生 †出張セットとして † 前述したとおり、ディアベルの基本の展開は最小で《白魔女ディアベルゼ》・《断罪のディアベルスター》・《フィリアス・ディアベル》・《カース・オブ・ディアベル》の4枚で済む。 これにより攻撃力3000のモンスター2体と効果破壊耐性、フリーチェーンの除去が利用可能になるため、非常に強力である。 なお《断罪のディアベルスター》のフリーチェーンによる除去効果を十分に使用するには、エクストラデッキに対応するシンクロチューナーを採用する必要がある。 このデッキの弱点 † ディアベルモンスターは自己特殊召喚可能なものの、手札コスト等を必要とするため、状況によっては自己特殊召喚できない。 また墓地へ送ることを特殊召喚条件にしたり、墓地効果を多様するため除外には弱く、《マクロコスモス》等が存在すると展開すること自体も怪しくなる。 代表的なカード †関連リンク †【スチーム・シンクロン】 †デッキの概要 † 《スチーム・シンクロン》などによって相手ターン中にシンクロ召喚を行い、シンクロ召喚に成功した際の誘発効果を持つシンクロモンスターなどを活用する変則的な【シンクロ召喚】。 なお、デッキ名の【スチーム・シンクロン】は「相手ターンにフリーチェーンでシンクロ召喚を行えるチューナー」の代表例というだけであり、同様の効果を持つ他モンスターを軸にデッキを組むことも可能。 《スチーム・シンクロン/Steam Synchron》 チューナー・効果モンスター 星3/水属性/機械族/攻 600/守 800 (1):相手メインフェイズに発動できる。 このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。 《スターライト・ジャンクション/Starlight Junktion》 フィールド魔法 「スターライト・ジャンクション」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのチューナー1体をリリースしてこの効果を発動できる。 リリースしたモンスターとレベルが異なる「シンクロン」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 (2):相手ターンに自分がエクストラデッキからSモンスターを特殊召喚した場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動する。 そのカードを持ち主のデッキに戻す。 デッキ構築に際して †メインデッキのモンスターについて †―相手ターンにフリーチェーンでシンクロ召喚を行えるチューナー
―特殊召喚効果を持つモンスター
―その他のモンスター エクストラデッキのモンスターについて †―相手ターンにフリーチェーンでシンクロ召喚を行えるシンクロモンスター
―シンクロ召喚に成功した時に発動する誘発効果または誘発即時効果を持つシンクロモンスター
魔法・罠カードについて †
―展開をサポートする魔法・罠カード
―その他の魔法・罠カード
戦術 † 《スチーム・シンクロン》などの効果によって相手ターンでのシンクロ召喚を行い、シンクロモンスターの効果によって相手の動きを妨害して制圧する。 相手ターンでのシンクロ召喚を基本とするため、自分ターン中にかかるデメリットや《エフェクト・ヴェーラー》などタイミングが限定されたメタカードをある程度無視できるという利点を持つ。 《リビングデッドの呼び声》などの永続カードがフィールドに残りやすいため、《獣神ヴァルカン》・《霞の谷のファルコン》など【セルフ・バウンス】の要素を組み込むことも可能。 このデッキの弱点 † 相手にターンを回すことを前提としたコンセプトのため、十分な妨害ができなければみすみす相手に逆転のチャンスを与えることになってしまう。 代表的なカード †関連リンク †
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