GENESYS †
OCGにおいては、2026年3月10日に公開された、新しい遊び方のルール。
TCGにおいては2025年9月23日に公開されていた、海外先行のルールである。
公式サイト解説 †
「GENESYS」フォーマットとは? †
「GENESYS」の基本的な遊び方はマスタールールに準拠しますが、下記4点が異なります。
- リミットレギュレーションが存在しない
「GENESYS」には「禁止」「制限」「準制限」のカードが存在しません。
※海外で未発売のカードや「公式のデュエルでは使用できません。」と記載のあるカードは使用できません。
- デッキは規定ポイント以内で構築
「GENESYS」では特定のカードにポイントが割り振られ、メインデッキ・エクストラデッキ・サイドデッキ全てのポイントの合計をイベントごとに設定されたポイント上限以内で収める必要があります。
- ペンデュラムモンスター及びリンクモンスターは使用禁止
「GENESYS」ではペンデュラム及びリンクモンスターをデッキ構築に使用できません。
また、儀式、融合、シンクロ、エクシーズモンスター且つペンデュラムモンスターである場合もデッキ構築に使用できません。
- エクストラモンスターゾーン及びペンデュラムゾーンは存在しない
「GENESYS」ではエクストラモンスターゾーン及びペンデュラムゾーンが存在しません。
(公式サイトより引用)
「GENESYS」ではマスタールールのデュエルフィールドを、下記のように使用します。
(公式サイトより引用)
「GENESYS」フォーマットのデッキ構築方法 †
一部のカードにはポイントが設定されており、イベントごとに設定されたポイント上限以内でデッキを構築する必要があります。
ポイントが設定されているカードの一覧や、作成したデッキのポイントは遊戯王ニューロンにて確認できます。
(公式サイトより引用)
説明 †
上記引用のとおりであるが、改めて記載する。
- TCGではジェネシスルールについて以下のプレイヤーに向けたものと紹介されている。
・あまり複雑でないゲームを探しているデュエリスト。
・ゲーム初心者のデュエリスト。
・いつもお気に入りのデッキを持っていて、そのお気に入りのデッキをもう少し競争力のあるものにしたいと思っているデュエリスト。
・新しい経験やペースの変化を求めている人。
・デッキ構築のチャレンジが大好きなデュエリスト。
・デュエルがもっと好きな皆さん!
ポイント制 †
- 上限100ポイントを基本とし、カードごとのポイントもそれを前提に設定されている。
- 上限にほぼ等しい「100ポイント」「90ポイント以上」を設定されているものが複数枚存在している。
- そこまで深刻ではなくとも「51ポイント以上」だと、同名カード・同じポイント持ちを積むことはできない。
- 「50ポイント」「40ポイント」「33ポイント」といったカードも、同名カード・ポイント持ちを積む枚数に上限があり、これだけでも約100ポイント上限にすぐ達してしまう。
- おおむね1〜3ポイント刻みで何かのカードが存在するように設定されている。
デッキ構築中に10未満の少数しか残っていなくとも、別のカードを併用できることはある。
- ポイント上限の異なるイベントを行うことも示唆されているため、イベントへ参加する毎にルールを確認することが望ましい。
- ルール公開時点において、100を超えるポイントが設定されたカードは1枚も存在しない。
これは上述のようなカードの種類・発売状況上使用禁止にされたカードを除き、1枚もデッキに入れられないカード(通常ルールで言う禁止カード)が存在しないことを意味している。
- OCGのページで言及されていないが、TCG側ではポイントについて以下のコメントが記されている。
・4〜6週間ごとを目安に、公式イベントの入賞デッキリストを参考に調整する。
・調整期間についてもユーザーの声を聞いて反映したい。(より長くしたりパック発売ごとにするなど)
- また、すでに強力なテーマに追加されるカードは発売すぐでもポイントが付く可能性があることや完全新規登場テーマはポイントをつけるべきか検討中であることも示唆されている。
ただし、OCG側ページではポイントの変動について記載が無く、あくまでTCGの発売日時に合わせたポイント設定が行われると思われる。
備考 †
- 「GENESYS」は造語である。
「ジェネシス」は「起源」「創世記」などの意味を持つ英単語だが、こちらの綴りは「Genesis」であり、これに「制度」等を意味する「システム(system)」を合わせたものだろう。
同名の企業が存在するので、検索の際は「GENESYS 遊戯王」などで検索するとよい。
- KONAMIのゲーム作品において―
DM2〜DM8の間の非OCGルール作品には、GENESYSによく似た「デッキキャパシティ」というルールがあった。
プレイヤーにはデッキキャパシティという値が、カードには0〜255のコストが設定されており、デッキのコストの合計は自身のデッキキャパシティを超えてはならない。
プレイヤーのデッキキャパシティはデュエルで勝つたびに徐々に増えていく仕組みであった。
- 「規制されたカードは規定に沿った範囲の中から組み合わせを選ぶ」という点では『デュエルリンクス』のリミットレギュレーション(LIMIT制)にも近いとも言える。
デュエルリンクスには制限カード・準制限カードがなく、強力なカードはLIMIT1〜3に指定される。
デッキにはLIMIT1のカードを1枚だけしか入れられず、同様にLIMIT2は2枚、LIMIT3は3枚までしか投入できない。
関連リンク †