《アイアンドロー/Iron Draw》

通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのモンスターが機械族の効果モンスター2体のみの場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない。

 COLLECTORS PACK 2018で登場した通常魔法
 自分フィールドモンスター機械族効果モンスター2体の場合に発動でき、2枚ドローする効果を持つ。

 機械族カテゴリ《ブリキンギョ》《サイバー・ドラゴン》を使うデッキなら、発動条件は容易に満たすことができる。
 ただしモンスターの数が超過していると発動できず、機械族通常モンスタートークンでは発動条件を満たせない。
 また、このカード発動後は、このターン内の特殊召喚があと1回しか行えなくなるデメリットがある。

 発動前の特殊召喚の回数は制限されないので、展開して盤面を整えた後に発動してドローするのが狙いとなる。
 一見すると発動条件デメリットもかなり軽く見えるが、発動した時点ではモンスターは2体しかいないので、そこからの展開手段は限られてくる。
 基本的には、次の相手ターンに備えて、制圧や防御のための手札誘発カード速攻魔法カウンター罠などを引き寄せるためのドローということになるだろう。

 攻撃相手へのダメージに関するデメリットは無いので、発動条件機械族2体をエクストラデッキなどの大型モンスターにすれば、1ターンキルの足掛かりとすることも可能である。
 【機械族】には《リミッター解除》《パワー・ボンド》の存在もあるため、それらのカードを用いればあと1回の特殊召喚でも十分ゲームエンドに持ち込むことができるだろう。

関連カード

種族指定ドローソース

収録パック等


Tag: 《アイアンドロー》 魔法 通常魔法

Last-modified: 2026-02-22 (日) 16:09:35 (199d)