《アロメルスの蟲惑魔/Traptrix Allomerus》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/昆虫族/攻2200/守 600
レベル4モンスター×2体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):X素材を持っているこのカードは罠カードの効果を受けない。
(2):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
自分の墓地から昆虫族・植物族のレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
(3):自分のカードの効果で相手モンスターがフィールドから離れ、
墓地へ送られた場合または表側で除外された場合、
このカードのX素材を1つ取り除き、その内の1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
ETERNITY CODEで登場した地属性・昆虫族のエクシーズモンスター。
エクシーズ素材を持つ場合のみ罠カードの効果を受けない永続効果、レベル4の昆虫族または植物族を蘇生する起動効果、自分のカードの効果でフィールドを離れ、墓地へ送られた・除外されたモンスターを特殊召喚できる誘発効果を持つ。
(1)は罠カードに対する耐性であり、同じ効果を持つ《フレシアの蟲惑魔》を参照。
ただしこちらはあちら以上にエクシーズ素材の消費が激しい為、耐性を失いやすい。
このカードの場合は耐性を活かして自身のエクシーズ召喚を《激流葬》などのトリガーとし、(3)の効果に繋げるといった動きが可能。
(2)は蘇生効果。
範囲はレベル4と限定されているが、【昆虫族】・【植物族】では扱いやすい効果である。
自身も属する蟲惑魔はメインデッキのモンスター全てを対象にでき、《ティオの蟲惑魔》・《トリオンの蟲惑魔》のトリガーにもなる。
蟲惑魔以外では、《カブトロン》を蘇生するのも良い。
あちらの効果でレベル4昆虫族を蘇生した場合、2体目のこのカードや《フレシアの蟲惑魔》など他のランク4モンスターをエクシーズ召喚できる。
ただし《カブトロン》の効果にはコストとして表側表示の魔法・罠カードが必要となるため、落とし穴以外にも永続魔法や永続罠の投入が求められ、多少専用のデッキ構築が必要となる。
(3)は自分のカードの効果でフィールドを離れた相手モンスターを帰還・蘇生する効果。
戦闘破壊やバウンス、壊獣等の効果を伴わない除去には対応しないものの、破壊・除外・墓地へ送る効果を問わないため条件は緩い部類。
自身が蟲惑魔ということもあり、最も扱いやすいトリガーとしては落とし穴やホールとなるだろう。
自身が属するカテゴリであり、レベル4の昆虫族・植物族で構成された【蟲惑魔】は勿論、いずれの効果も【昆虫族】や【植物族】でも採用が可能な汎用性の高さを持つ。
エクシーズ素材にも蘇生先にもレベル4モンスターを指定されているため、それらのレベルを多めに採用したタイプのデッキならば活躍が期待できる。
【植物族】は主力となるモンスターのレベルがばらけやすく、また《ローンファイア・ブロッサム》によって高レベルモンスターをすぐに展開できる事から、意識しないとレベル4モンスターが中心の構築にはなりづらい。
また、植物族には専用の蘇生効果を持つサポートカードも豊富に存在するため、特別このカードでないと出来ない動きというのは多くはなく、優先度は今ひとつ高くはない。
一方【昆虫族】の場合は、未だに専用の蘇生カードは数が少なく貴重であり、また《ゴキポール》のサーチ対象がレベル4であることや、《大樹海》の性質などからレベルも統一させやすい。
このカード自身も昆虫族のため、蘇生したモンスターと《甲虫装機 ピコファレーナ》等のリンク召喚を狙うこともできる。
他にも《B・F−早撃ちのアルバレスト》で《スモーク・モスキート》を蘇生したり、《ジャイアントワーム》・《騎甲虫アサルト・ローラー》・《ガード・マンティス》などの存在からもランク4のエクシーズ召喚が狙いやすいなど、こちらの方が相性は良い。
《G・ボールパーク》によってレベル4の昆虫族を並べれば、エクシーズ素材を3つ持った状態のこのカードのエクシーズ召喚も狙える。
(2)の効果にエクシーズ素材を2つ要求される以上、2体でエクシーズ召喚した場合は基本的に(2)(3)のどちらか1つの効果しか使用できない。
自分のデッキタイプや盤面に応じて、どちらの効果を使うか、3体以上の素材でエクシーズ召喚するかを使い分けたい。
(2)の効果こそ使えないが【光天使】は相性がよく、エクシーズ素材3体でエクシーズ召喚ができ、《光天使セプター》をエクシーズ素材にすれば除去効果が発動するため、即時このカードの(3)の効果のトリガーとなる。
- モチーフはアリの一種、「アロメルス・デケマルティクラトゥス」だと思われる。
南米のアマゾンに生息する樹上生のアリで、共生関係にある植物の茎や枝の上に自分たちが出入りできる丸い穴の開いた「偽の茎」を作る。
そしてその偽の茎に獲物となる虫が停まったと同時に脚や触角へ齧り付いて磔のような形で固定して捕らえる習性を持つ。
また、こうして捕らえた獲物を最長で10時間以上かけて生きたまま解体することから「拷問アリ」の呼称で知られている。
関連カード †
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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