《エマージェンシー・サイバー/Cyber Emergency》 †
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスター
または通常召喚できない機械族・光属性モンスター1体を手札に加える。
(2):相手によってこのカードの発動が無効になり、
このカードが墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを手札に加える。
COLLECTORS PACK 2018で登場した通常魔法。
サイバー・ドラゴンまたは光属性・機械族の特殊召喚モンスター1体をサーチする効果、このカードの発動を無効にされた場合にサルベージできる効果を持つ。
(1)はサイバー・ドラゴンモンスターまたは光属性・機械族の特殊召喚モンスターのサーチ。
【サイバー・ドラゴン】においては主要モンスターの多くをサーチできるため重宝する。
サイバーに属するので《サイバー・ドラゴン・コア》のサーチにも対応しているのもメリット。
類似した役割には同じくサイバーに属する《サイバー・リペア・プラント》が存在する。
サーチ範囲はこちらの方がやや狭い代わりに発動条件がなく、特に墓地にカードが無い先攻1ターン目でも問題なく使える利点は大きい。
とは言え、サーチカードは相手からの妨害を受けやすいこともあり、初動の安定性を高めるための併用も十分に考えられる。
上記の《サイバー・ドラゴン・コア》を経由すればこちらを初動にして《サイバー・リペア・プラント》をサーチできるので、性能面での相性も実は良い。
サーチした《サイバー・ドラゴン・ネクステア》の手札コストにサイバー・ドラゴンを用いる、《サイバー・ドラゴン・フィーア》をリンク素材にする、等の方法を取れば1ターン目から《サイバー・リペア・プラント》の発動条件を満たせる。
光属性・機械族の特殊召喚モンスターでは、カテゴリ全体が該当するドライトロンと相性が良い。
ドライトロンを直接リクルートできる《極超の竜輝巧》も存在するが、こちらは各種ドライトロンの効果を発動したい場合に使うと良い。
光属性・機械族を中心としたデッキに《サイバー・エルタニン》を採用する場合にも投入が検討できる。
それ以外では【超時空戦闘機】における《オプション》、【機皇】における《機皇神マシニクル∞》などが該当する。
(2)はこのカードの発動が無効化された場合の自己サルベージ効果。
ルール上、魔法・罠カードは、発動を無効にされると「発動していない」扱いとなるため、1ターンに1度の制限にかからずもう1度発動できる。
よってサルベージ後に即座に再発動でき、実質手札1枚でこのカードへのカウンターを無効化すると見なせる。
といっても、相手依存の上に、こちらの手札消費を狙わない限り、相手がわざわざ発動を無効にしてくるとは考えにくい。
基本的には、抑止力としてカウンターに対する耐性があるものと考えることになる。
また、実戦では(2)が適用できるカウンターは限られているのが実情である。
採用率の高い《灰流うらら》は発動を無効にしないので対応できない。
サーチメタとしては《手違い》・《ライオウ》・《ドロール&ロックバード》などの名が挙がるが、どれも直接的に無効にする効果ではないのでそもそものサーチができなくなる。
それ以外だと通常魔法の発動を無効にできるカードは相応のコストや扱いづらさを持つものが殆どなので、あえてこのカードを無効にしたいという状況は限られる。
あって困る効果ではないが、おまけ程度に捉えておくのが良いだろう。
- 原作での活躍を意図してか、公式サイトのQ&Aでは(2)の効果の解説で《光と闇の竜》が引き合いに出されている。
- コナミのゲーム作品において―
デュエルリンクスではヘルカイザー亮の専用スキル「サイバー流進化」によってデュエル開始時にデッキボトムにこのカードと《パワー・ボンド》が1枚ずつ追加される。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
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