《サテライト・キャノン/Satellite Cannon》

効果モンスター
星5/光属性/機械族/攻   0/守   0
このカードはレベル7以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
また、自分のエンドフェイズ毎に
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
この効果でアップした攻撃力は、
このカードが攻撃したダメージ計算後に0に戻る。

 遊戯王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神 付属カードで登場した光属性機械族上級モンスター
 自分エンドフェイズ毎に攻撃力自己強化する誘発効果攻撃宣言を行ったダメージ計算後に自身の効果による自己強化リセットする永続効果、特定のモンスターとの戦闘では破壊されない永続効果を持つ。

 フィールドに出たターン攻撃力0、次の自分ターン攻撃力1000、その次の自分ターン攻撃力はやっと2000である。
 高速化が進んだ現在ではこれはあまりにも遅く、より攻撃力の高いモンスターをより素早く展開する方法はいくらでも存在している。
 さらに、攻撃する度に攻撃力が0になってしまうのも痛い。

 戦闘破壊への限定的な耐性は持つものの、効果の都合上サンドバッグにされやすい。
 妥協召喚できる《神獣王バルバロス》や、そもそもレベルがないエクシーズモンスターリンクモンスター相手では容易く戦闘破壊される。
 似たような効果を持つ《波動キャノン》と違い、コントロール奪取されると攻撃力を利用される。

 単にアタッカーとして利用するには力不足であり、採用するなら元々の攻撃力の低さや属性種族を活かしたい。
 攻撃力が0であり、機械族のため《機械複製術》で一気に3体まで増やすことが可能。
 その後は《セイクリッド・プレアデス》《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に繋ぐ事ができ、《タンホイザーゲート》《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》等を狙う事もできる。
 光属性機械族のサポートを共有しやすく《トランスターン》で出せるので、こういった展開を行えるカードとして採用するのも手である。
 《サイバー・ドラゴン》同様、《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》効果外テキストに対応している点も強みであるだろう。

  • サテライトは英語で「衛星」の意味。
    砲撃を行う人工衛星という事だろう。
  • イラストのモチーフは、『機動新世紀ガンダムX』に登場する主人公機ガンダムXが持つ同名の武装「サテライトキャノン」だろう。
    十字状に並んだ反射鏡の付いた砲塔という姿は、ガンダムXがサテライトキャノンを発射する際のシルエットと非常によく似ている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメオリジナル「乃亜編」における「海馬vsビッグ5(大門)」戦で大門が使用。
    大門曰く、海馬剛三郎が造った究極の殺人兵器。
    「静止衛星軌道に存在しているためレベルの低いモンスター攻撃は届かない」という設定であり、仮想空間とはいえ召喚直後にロケットによって打ち上げられ、本当に地上36000kmという超高空に出現していた。
    そこから海馬のモンスター攻撃しており、攻撃方法はまさしく大気圏外射撃である。
    デッキマスター能力・《王宮の勅命》・この効果の3つを組み合わせてロックし、海馬を追い詰めた。
    だが、攻撃時のみ攻撃力が発生するという弱点を見抜かれ、《青眼の白龍》により戦闘破壊され敗北した。
    この時、《青眼の白龍》はわざわざ大気圏を駆け抜け宇宙に飛び立ち、《サテライト・キャノン》のそばまで飛んで行き、攻撃を叩き込んでいる。
  • アニメでは以下のような効果だった。
    効果モンスター
    星5/光属性/機械族/攻   0/守   0 
    このカードはレベル7以下のモンスターの攻撃・効果の対象にならず、
    戦闘によって破壊されない。
    自分のエンドフェイズ毎に、このカードにチャージカウンターを1つのせる。
    自分のバトルフェイズ時に、このカードが攻撃宣言をしたときこのカードの攻撃力は
    このカードに乗っているチャージカウンターの数×1000となる。
    ダメージ計算終了時にこのカードにのっているチャージカウンターを全て取り除く。
    元々のイラストOCG版より地球が大きく描かれたようなものだったが、「チャージカウンター」が乗るとイラストはメーターのようなものに変化し、攻撃力が上昇する毎に針が目盛を進んでいく演出がなされていた。
  • デュエルリンクスではVにこのカードと上記の《サテライト・レーザー X−06S バルサム》に専用ボイスが用意されている。

関連カード

ステータス強化を0に戻す効果を持つカード

元々の攻撃力(守備力)にする効果を含まない。

  • 《サテライト・キャノン》

収録パック等

FAQ

Q:このカードの効果の種別はそれぞれ何ですか?
A:《サテライト・キャノン》のレベル7以下のモンスターとの戦闘によって破壊されない効果と、攻撃宣言を行ったダメージ計算後に自身の効果によってアップした攻撃力が0になる効果の種別は、永続効果となります。
  なお、自分エンドフェイズ毎に自身の攻撃力が1000ポイントアップする効果の種別は、誘発効果となります。(10/06/14)

Q:《収縮》《巨大化》効果を受けた場合攻撃力はどうなりますか?
A:→元々の攻撃力(守備力)参照

Q:《突進》《リミッター解除》効果を受けた場合、攻撃攻撃力はどうなりますか?
A:《突進》の場合、攻撃力は自身でアップした分に700ポイント上乗せします(自身の効果リセットされることはありません)。(09/01/11)
  《リミッター解除》の場合、自身でアップした攻撃力を倍にします。(09/01/09)

Q:《リミッター解除》攻撃力を倍加させた《サテライト・キャノン》が攻撃を行った場合、その後の攻撃力はどうなりますか?
A:攻撃力は倍になったままです。(14/12/11)

Q:《ブラック・ガーデン》が存在するときに《サテライト・キャノン》を召喚した場合、誘発効果による攻撃力上昇はどうなりますか?
A:《ブラック・ガーデン》効果によって《サテライト・キャノン》の攻撃力が半分になった後、エンドフェイズ効果発動した場合、攻撃力は1000となります。(09/08/22)


Tag: 《サテライト・キャノン》 効果モンスター モンスター 星5 光属性 機械族 攻0 守0

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