《ヴァンパイア・ロード/Vampire Lord》 †
効果モンスター
星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1500
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。
相手は宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。
また、このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
STRUCTURE DECK−海馬編−で登場した闇属性・アンデット族の上級モンスター。
戦闘ダメージを与えた時にカードの種類を宣言し一致するカードを相手にデッキから墓地へ送らせる誘発効果、相手のカードの効果で破壊され墓地へ送られた場合次の自分のスタンバイフェイズ時に自己再生する誘発効果を持つ。
1つ目の効果は、戦闘ダメージを与えた際のデッキ破壊。
しかし、墓地へ送るカードは相手が好きなものを選べてしまうため、漠然と使っても相手のデッキ圧縮と墓地肥やしを助長するだけになってしまう。
そのため、《ヴァンパイア帝国》のトリガーとするのが基本となる。
宣言するカードの種類だが、モンスターカードは墓地へ送られることがメリットとなるデッキが極めて多いため、避けるべきである。
魔法カードは【ジェムナイト】・【リチュア】・【魔導書】・【方界】等では特定の魔法カードがサルベージや効果の発動条件になるため、それらのデッキが相手では避けるべきである。
罠カードは他に比べると墓地で活用できるデッキは【RR】など僅かに限られ、落とし穴2種や《神の宣告》などだけを投入しているデッキには刺さるが、《ブレイクスルー・スキル》等もあり油断はできない。
また、【シャドール】は3つの種類いずれもが、何かしらのアドバンテージに繋がるカードを持つため、この効果自体が足を引っ張る可能性もある。
その時の環境にもよるが、デッキによってどのカードを宣言するかを見極める必要があるだろう。
2つ目の効果は、効果破壊をトリガーとする自己再生。
相手の除去を牽制できるが、除外やバウンスには対応していないため過信は禁物。
また、上級モンスターとしては攻撃力が低く戦闘破壊されやすいため、《ヴァンパイア帝国》等によるサポートはほぼ必須となる。
なお、《ヴァンパイアジェネシス》の召喚条件でもある。
自己再生効果を含めてアンデット族の特殊召喚手段は豊富にあるため、特殊召喚は容易である。
- 自己再生の際には棺桶から蘇る、細かい演出付きである。
また、攻撃時にはマントを翻し、その中からコウモリを召喚して攻撃する。
- アニメGXではカミューラが使用。
「クロノスvsカミューラ」戦、「丸藤亮vsカミューラ」戦、「十代vsカミューラ」戦とのデュエルで登場し、《ヴァンパイアジェネシス》の特殊召喚に用いられた。
また、異世界編では覇王十代の部下として登場している。
- デュエルリンクスでは、アニメで使用された縁か海馬のエースカードの1つとして設定されており、召喚時には専用ムービーが流れる。
召喚時に専用台詞を喋るほか、前述のデッキ破壊効果と自己再生効果それぞれに専用台詞が追加された。
関連カード †
―《ヴァンパイア・ロード》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:フィールド上に《王宮の弾圧》がある状態でこのカードが効果破壊されたました。
次のスタンバイフェイズに自身を特殊召喚する効果に対し、《王宮の弾圧》の効果を発動できますか?
A:はい、できます。(10/07/15)
Q:相手の《大嵐》にチェーンし、《リビングデッドの呼び声》で蘇生、破壊された場合、《ヴァンパイア・ロード》の蘇生効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。
《リビングデッドの呼び声》で破壊されているため、相手のカードの効果で破壊された扱いにはなりません。
Q:相手にコントロールが移ったこのカードを、カードの効果で破壊した場合、自己再生しますか?
A:いいえ、この自己再生効果は元々の持ち主がコントロールしている場合でしか発動しません。
Q:自分のスタンバイフェイズに相手の効果で破壊された場合、そのスタンバイフェイズ中に自己再生しますか?
A:いいえ、「次の自分ターンのスタンバイフェイズ」に自己再生します。
Q:《サクリファイス》の装備カードとなっているとき相手に破壊されました。
自己再生しますか?
A:いいえ、装備カード状態では相手に破壊されても自己再生しません。
Q:《ソロモンの律法書》でスタンバイフェイズをスキップした場合、どうなりますか?
A:自己再生しません。
以降のターンでも、自己再生しません。
Q:デッキから墓地へ送る効果について、選択した種類のカードが相手はデッキにないと宣言した場合、相手のデッキを確認できますか?
A:ゲームのルールとして確認が必須であるとは定めておりません。
まずはプレイヤー同士でどのように対戦を進行するか話し合い、解決できない場合はジャッジの判断を仰いでください。(16/06/19)
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