《時の魔術師/Time Wizard》 †
効果モンスター
星2/光属性/魔法使い族/攻 500/守 400
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
コイントスを1回行い、裏表を当てる。
当たった場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
ハズレの場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊し、
自分は表側表示で破壊されたモンスターの攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。
PREMIUM PACK 1で登場した光属性・魔法使い族の下級モンスター。
コイントスを行い、相手モンスターへの全体除去、または自分モンスターへの全体除去と自分へのダメージが発生する起動効果を持つ。
《千年竜》・《時の魔導士》の融合素材にして、《黒衣の大賢者》の召喚条件でもある。
コイントスの判定により自分か相手に《サンダー・ボルト》を与える効果だが、効果ダメージが発生する分自分に降りかかるリスクのほうが高い。
ただし、これに関してはプレイングでフォロー可能であり、自分フィールドに他のモンスターがいない時に使用したり、モンスター効果や効果破壊に耐性があるモンスターのみを展開しておくことで、失敗しても受けるダメージを250だけで済ませられる。
1ターンに1度とあるが同名カードの発動制限はないため、各種蘇生カードを使えば失敗してもやり直せる。
フィールドが停滞している状態での巻き返しは不得手ではあるが、発動条件がある訳ではないので運に自信があるならリスクを冒して発動してみるのも良い。
そのステータスと融合素材に指定されている点から、多様な手段でフィールドに出せる。
《融合派兵》による手札・デッキからの特殊召喚、《マジカル・コンダクター》による手札・墓地からの特殊召喚、《シャインエンジェル》・《見習い魔術師》によるリクルート、《竜魔導の守護者》・《魔術師の再演》・《ネクロの魔導書》による蘇生等に対応する。
あるいはデメリットを《ネフティスの鳳凰神》などの効果発動のトリガーに使う事も考えられる。
《ネフティスの導き手》がこのカードと同じく《見習い魔術師》に対応するので、その面でも相性が良い。
ただし1450の手痛いダメージは覚悟しなければならない。
ダメージを受けるのを逆手に取り墓地の《H・C サウザンド・ブレード》や手札、ペンデュラムゾーンの《DDD反骨王レオニダス》を特殊召喚するのも良い。
破壊とダメージの処理は同時に行われる扱いであるため、機皇帝の召喚条件を満たす目的でも使える。
成功すれば当然全体除去もでき、【機皇】では面白い動きをするかもしれない。
【ギャンブル】や【侍BOX】のほか、【魔法使い族】や【光属性】にアクセントをつける目的で採用するのも面白い。
光属性中心の【魔法族の里】に紛れ込ませてみるのも良いだろう。
自身を対象に《ディメンション・ガーディアン》を発動すれば自身の効果に失敗しても破壊されなくなり、毎ターン効果を発動することもできる。
【侍BOX】で《セカンド・チャンス》と併用するのが基本だが、《大逆転クイズ》を使用したタイプでは普通に投入されることが多い。
- Vジャンプによるレジェンドモンスター総選挙の投票結果では全20体中、16位だった。
- 原作でのルーレットは当たりが2枠に対しハズレが4枠となっており、効果の成功確率は1/3だった。
アニメでも枠の数は同じだが、当たりの面積が大きくなっており、成功確率はOCGでの処理と同じく1/2になっている。
- 元々の持ち主であった遊戯も、小説版オリジナル「遊戯vsサイバー海馬」戦にて使用した。
- 原作では文字盤にあたる部分が透明で、腹部の波模様に見える線は背後のマントの線であった。
OCGの前身であるカードダス版では、こちらのデザインで描かれている。
- フォルスバウンドキングダムでは、攻撃名が「タイム・マジック」である。
味方の行動ポイントを増やす必殺技の名前は「ヘイスト・スペル」。
また、ロード画面にも登場する。
関連カード †
―類似効果
―このカードを融合素材に指定する融合モンスター
―《時の魔術師》の姿が見られるカード
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:《地獄の扉越し銃》をチェーンできますか?
A:いいえ、発動した時点では自分がダメージを受けるかどうか確定していないため、《地獄の扉越し銃》を発動できません。
Q:相手フィールドにモンスターが存在しない時にこのカードの効果を発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/11/27)
Q:お互いのフィールドにモンスターが存在する時にこのカードの効果を発動しました。
《我が身を盾に》や《スターダスト・ドラゴン》等をチェーンできますか?
A:はい、その場合ならコイントスがどちらだったとしてもフィールド上のモンスターを破壊することが確定しているため、チェーンできます。(14/11/27)
Q:破壊とダメージは同時扱いですか?
A:同時扱いです。(09/08/22)
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