魔導師(まどうし)(ちから)/Mage Power》

装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は、
自分フィールドの魔法・罠カードの数×500アップする。

 Spell of Mask −仮面の呪縛−で登場した装備魔法
 装備モンスター攻撃力守備力自分フィールドにある魔法・罠カードの数に比例して強化する効果を持つ。

 数える魔法・罠カードはこのカード自身も含まれるため、単体でも500アップする。
 さらに他の装備魔法を併用したり、《リビングデッドの呼び声》等のフィールドに留まるカードを利用したりすれば、1ターンキルのお供に使えるようにもなる。
 フィールド魔法罠カードとしても扱う罠モンスターも利用すれば攻撃力は最大で5500上昇する。
 《団結の力》よりは上昇率が低いものの、魔法・罠カード魔法&罠ゾーンが空いていれば1ターンに何枚でもセットできるため、即効性では勝る事もある。

 デッキ単位で見ると、装備カードを多用する【ベン・ケイ1キル】【ヴァイロン】【ディフォーマー】では、必須カードクラスとなる。
 破壊されても永続魔法としてフィールドに留まる宝玉獣も無理なく強化に利用でき、相性が良い。
 フィールド魔法もカウントされる特性を利用して、《ハーピィの羽根帚》に比較的強い【魔法族の里】火力アップにも使える。

  • アニメGXの「覇王十代vsオブライエン」戦でオブライエンが使用した速攻魔法《ファイヤー・サイクロン》のイラストに描かれている。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:相手モンスター装備させた場合、攻守の変化はどうなりますか?
A:このカードコントローラーカードの数で判断します。

Q:フィールド魔法もカウントしますか?
A:自分発動したフィールド魔法ならばカウントします。


Tag: 《魔導師の力》 魔法 装備魔法

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