【ネオス・ワイズマン】 †デッキの概要 † 《E・HERO ネオス》と《ユベル》を召喚条件とする《ネオス・ワイズマン》の特殊召喚を狙ったデッキ。 《ネオス・ワイズマン/Neos Wiseman》 特殊召喚・効果モンスター 星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 自分のモンスターゾーンの表側表示の、 「E・HERO ネオス」と「ユベル」を1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):フィールドのこのカードは効果で破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。 その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 その相手モンスターの守備力分だけ自分のLPを回復する。 《E・HERO ネオス・クルーガー/Elemental HERO Neos Kluger》 融合・効果モンスター 星9/光属性/魔法使い族/攻3000/守2500 「E・HERO ネオス」+「ユベル」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。 その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 (2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、 または戦闘で破壊された場合に発動できる。 手札・デッキから「ネオス・ワイズマン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 デッキ構築に際して † 《ネオス・ワイズマン》を特殊召喚できる《E・HERO ネオス・クルーガー》を出すために融合召喚に特化したデッキ構築を第一とする。 《E・HERO ネオス》・《ユベル》共にカード名を指定するサポートカードが豊富であるため正規の方法で出すことも考えられる。 メインデッキのモンスターについて †
―それ以外のモンスター
エクストラデッキのモンスターについて †
魔法・罠カードについて †
―《E・HERO ネオス》に関連する魔法・罠カード
―それ以外の魔法・罠カード
戦術 † 《ネオス・ワイズマン》でビートダウンを狙うデッキであるため、その道をいかに作るかが重要となる。 1つ目は《E・HERO ネオス・クルーガー》を融合召喚し、(2)で特殊召喚する方法。 2つ目はフィールドに《E・HERO ネオス》と《ユベル》を揃え、正規の手順で特殊召喚する方法。 《ネオス・ワイズマン》は戦闘を行えば3000近くのダメージは確定するので、ライフ・アドバンテージは取りやすい。 デッキの派生 †【アンデットワイズマン】 † 《アンデットワールド》を採用して、《E・HERO ネオス》と《ユベル》に蘇生カードを共有させるデッキ。 また、相手の墓地の種族も変えられるので種族サポートカードを軒並み腐らせることができる。 【光属性】軸 † 《ネオス・ワイズマン》・《E・HERO ネオス》・《E・HERO プリズマー》はいずれも光属性であり、墓地肥やしに上述のライトロードを織り交ぜることで【光属性】に傾けたデッキにすることもできる。 【星杯ワイズマン】 † 蘇生手段が豊富な【星杯】との混合型。 このデッキの弱点 † 特殊召喚を封じる《フォッシル・ダイナ パキケファロ》や《虚無空間》に弱く、《ネオス・ワイズマン》用の構築を邪魔しない軽めの対処手段が求められる。 またリクルートを中心としている以上、《デッキロック》や《灰流うらら》等のリクルートメタに弱い。 また弱みとは別の問題だが、【ユベル】側のカードパワーが高まり過ぎたため、ファンデッキとして楽しみ辛くなっていることは考慮する必要がある。 代表的なカード †関連リンク †
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