(ほのお)剣士(けんし)

デッキの概要

 融合モンスターである《炎の剣士》とそのカード名が記されたカードを中心としたデッキ
 サポートカードによって少ない消費で展開した融合モンスター装備カード強化して戦うのが特徴。
 デッキ名に違わず戦士族炎属性が主力であり、それらのサポートカードも多い。

《炎の剣士/Flame Swordsman》
融合モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻1800/守1600
「炎を操る者」+「伝説の剣豪 MASAKI」
《炎の剣域/Flame Swordsrealm》
永続魔法
(1):自分の戦士族・炎属性モンスターの召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
EXデッキから「炎の剣士」1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時、
自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで1000ダウンし、
そのモンスター以外の自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
《サラマンドラ・フュージョン/Salamandra Fusion》
装備魔法
戦士族・炎属性モンスターにのみ装備可能。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターの攻撃力は700アップする。
(2):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
(3):このカードが自分フィールドの融合モンスターに装備されている場合に発動できる。
装備モンスターとこのカードを墓地へ送り、
「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
《極炎の剣士/Ultimate Flame Swordsman》
融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2800/守1600
「炎の剣士」+「闘気炎斬龍」
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる
(このカードが装備カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。
そのモンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える。
(2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。
このターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。

デッキ構築に際して

メインデッキモンスターについて

《炎の剣士》カード名が記されたカード

―その他のモンスター

エクストラデッキモンスターについて

《炎の剣士》カード名が記されたカード

―その他のモンスター

魔法・罠カードについて

《炎の剣士》カード名が記されたカード

―その他の魔法・罠カード

戦術

 サポートカードによって《炎の剣士》などの融合モンスターを展開し、そこから《極炎の剣士》などのアタッカーへ繋げる。
 《炎の剣舞》《鎖付き飛龍炎刃》によって妨害しつつ展開し、破壊された時には《幻炎の剣士−ミラージュ・ソードマン−》で戦線維持するなど、絶えず攻め続けていくスタイルを取る。

デッキの派生

【焔聖騎士】混合構築

 種族属性装備カードを積極的に使用する性質が合致するためシナジーが強い焔聖騎士との混合構築。
 《闘炎の剣士》《炎の剣域》サーチして他のモンスターコストにすれば《聖騎士の追想 イゾルデ》が出せるため様々な展開に繋がる。
 《飛龍炎サラマンドラ》焔聖騎士など装備カードとなるモンスターが多いため《蛇眼の原罪龍》も採用候補となる。

【メタル化】混合構築

《鋼炎の剣士/Metalflame Swordsman》
特殊召喚・効果モンスター
星6/炎属性/機械族/攻2500/守1600
このカードは通常召喚できず、レベル5以上の戦士族モンスターをリリースして発動した
「メタル化・強化反射装甲」の効果で特殊召喚できる。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
「鋼炎の剣士」以外の「メタル化・強化反射装甲」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加え、
このカードをデッキに戻す。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手が効果を発動する度に、このカードの攻撃力は300アップし、相手に500ダメージを与える。

 《炎の剣士》リメイクである《鋼炎の剣士》と並び立つことを目的とした混合構築。
 《メタル化・強化反射装甲》コストとなる「レベル5以上の戦士族」を供給しやすい。

このデッキの弱点

 主要モンスターはいずれも耐性を持たず、《幻炎の剣士−ミラージュ・ソードマン−》破壊にしか対応していないためそれ以外の除去に弱い。
 中でも対象をとらない破壊以外の除去に対しては《炎の剣士》関連カードのみでは対応できず、同様に帰還手段が無いため除外も苦手とする。
 こちらの除去手段についても主要カードでは破壊以外存在しないため、破壊耐性を持ったがあるだけで動きが止まってしまう危険性がある。

代表的なカード

関連リンク

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