【軍貫】 †
炎属性・水族で統一された、軍貫を主体にしたエクシーズ召喚デッキ。
通常モンスターである《しゃりの軍貫》がデッキの中心となり、これをサーチ・リクルート・蘇生しながらエクシーズ召喚を狙う。
《しゃりの軍貫》は専用サポートカードが豊富であり、手札やデッキに存在したほうが都合が良い場面も多い。
そのため、レベル4の通常モンスターをキーカードとしながらも《予想GUY》や《レスキューラビット》の重要性はそこまで高くない、珍しい特徴を持つ。
効果モンスターの軍貫周りでややクセはあるが、すべき事が少ない為初心者にも扱いやすいデッキである。
《しゃりの軍貫/Gunkan Suship Shari》
通常モンスター
星4/炎属性/水族/攻2000/守 0
以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。
ここのしゃりは年間二千隻しか製造されておらず、独自開発した粘り気の少ない古米によって
他港には無い重厚感が愉しめる事もあり、数多の通を唸らせてきた逸品。
港内の雰囲気も格式高く胸が高鳴ります。
念願の軍貫は、お酢比率、握り加減、造形が正に職人技で流石の一言。
店主曰く「円みと芳醇な香りを備えたEDO−FRONT製の赤酢も近日入港予定」との事で調和が大変楽しみです。
周辺海域が若干騒がしかったのが残念でした・・・。
今後の期待も込めて今回は星4とさせていただきます!
《赤しゃりの軍貫/Gunkan Suship Shari Red》
効果モンスター
星4/炎属性/水族/攻 0/守2000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「しゃりの軍貫」として扱う。
(2):手札の他の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、以下を適用できる。
●「しゃりの軍貫」以外の「軍貫」モンスター1体を効果を無効にしてデッキから特殊召喚し、
そのモンスターとこのカードを素材として、
そのモンスターのカード名が記されたXモンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
《軍貫処『海せん』/Gunkan Sushipyard Seaside Supper Spot》
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、自分が「軍貫」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
デッキから「軍貫」カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
(2):1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの「軍貫」モンスターが
相手によって墓地へ送られた場合に発動する。
相手はその守備力分のLPを払う。
その後、自分は以下の効果を適用できる。
●手札の「しゃりの軍貫」1体を特殊召喚し、
「軍貫」Xモンスター1体をその上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
《おすすめ軍貫握り/Gunkan Suship Catch-of-the-Day》
永続魔法
(1):1ターンに1度、手札の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動できる。
このカードにカウンターを1つ置き、EXデッキの「軍貫」Xモンスター1体を相手に見せ、
相手は「軍貫」Xモンスターにカード名が記された
「しゃりの軍貫」以外の「軍貫」モンスターのカード名を1つ宣言する。
自分は相手が宣言したカードをデッキから手札に加える。
加えられない場合、このカードを持ち主のデッキに戻す。
(2):このカードが相手によって破壊された場合に発動する。
相手はこのカードに置かれていたカウンターの数×500LPを払う。
基本は【ランク4】の【エクシーズ召喚】のため、そちらと相性の良いカードは採用候補となる。
属性・種族の統一されたカテゴリデッキではあるが、水族サポートカードはあまり充実しておらず、炎属性ながら守備力200のものは存在しないため、このデッキで活かせるサポートカードは少ない。
―軍貫
《おすすめ軍貫握り》を自壊させにくくするためにも、なるべく全種類採用しておきたい。
―レベル4モンスター
ランク4エクシーズモンスターが主軸となるため、レベル4モンスターの優先度は高い。
下記以外の候補については【ランク4】を参照。
―軍貫
共通して、エクシーズ素材を使う効果を持たず、特定の軍貫をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚に成功した場合の効果を持つ。
また、《しゃりの軍貫》をエクシーズ素材にしてエクシーズ召喚した場合に1枚ドローできる効果も一貫している。
―エクシーズモンスター
軍貫だけではエクストラデッキの枠が余るため、汎用ランク4・5エクシーズモンスターなども採用できる。
下記以外の候補については【ランク4】・【ランク5】を参照。
―リンクモンスター
―軍貫のサポートカード
―通常モンスターのサポートカード
―フィールド魔法
《空母軍貫−しらうお型特務艦》の(2)を適用させられる。
―その他相性の良い魔法・罠カード
戦術 †
手札から軍貫を特殊召喚し、それらをエクシーズ素材として軍貫エクシーズモンスターをエクシーズ召喚。
その後は軍貫エクシーズモンスターで除去や攻撃を行い、ビートダウンによる勝利を狙う。
複雑なギミックを搭載しないカテゴリであり、軍貫エクシーズモンスターが除去、連続攻撃、耐性付与、無効化、と必要な効果をひととおり揃えているため上記を繰り返し行うだけで十分戦うことができる。
【ランク4】のギミックを無理なく投入できるため対応力は高く、採用するエクシーズモンスター次第で様々な戦術を取れる。
【エクシーズ召喚】であるため、あちらの弱点がそのまま当てはまる。
また、基本戦術が戦闘に偏っているため、戦闘破壊耐性やロックを相手にすると途端に動きが鈍くなってしまう。
クロノダイバーはデッキトップ操作を妨害してくるため、相手に使用されると《しゃりの軍貫》を中心としたサイクルが止まってしまう。
なお、以前は長期戦になると《しゃりの軍貫》がネタ切れになる弱点もあったが、この点は《赤しゃりの軍貫》の登場で大幅に改善された。
代表的なカード †
関連リンク †