《E・HERO キャプテン・ゴールド/Elemental HERO Captain Gold》 †
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2100/守 800
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「摩天楼 −スカイスクレイパー−」1枚を手札に加える。
また、フィールド上に「摩天楼 −スカイスクレイパー−」が存在しない場合、このカードを破壊する。
FORCE OF THE BREAKERで登場した光属性・戦士族の下級モンスター。
自身を手札から墓地へ捨てる事で《摩天楼 −スカイスクレイパー−》をサーチする起動効果、フィールドに《摩天楼 −スカイスクレイパー−》が存在しないと自壊する永続効果を持つ。
1つ目は《摩天楼 −スカイスクレイパー−》をサーチする効果。
このカード自体《E・HERO エアーマン》・《E・HERO シャドー・ミスト》・《増援》・《E−エマージェンシーコール》からサーチでき、間接的にそれらから《摩天楼 −スカイスクレイパー−》にアクセスできる。
こうした間接的なフィールド魔法へのアクセス経路の多さという点においては、下記一覧にある他のフィールド魔法サーチモンスターと比べても突出した強みと言える。
他のE・HEROの戦闘補助としても使え、《E・HERO エアーマン》でこのカードを介すれば攻撃力2800までの攻撃表示モンスターを戦闘破壊できる。
2つ目の効果の都合上《摩天楼 −スカイスクレイパー−》が無いとフィールドに出せないため、基本的にはモンスターとしてフィールドに出すより、こちらでの運用となる。
2つ目は自壊効果。
素でレベル4としては高い攻撃力を持つ代わりに、自壊のリスクからモンスターとして運用するには何かと不安定となる。
(1)の使用後に蘇生する流れは期待できるが、そもそもE・HEROは主力の融合モンスターが蘇生不可のため蘇生カードの採用優先度も低い。
《摩天楼 −スカイスクレイパー−》の持つ強化と合わせて攻撃力3100までの攻撃表示モンスターを戦闘破壊できるが、デッキ性質上さらに攻撃力の高い融合モンスターを狙う手段の方が、より優先度は高いだろう。
このカードの運用上の難点としては、《摩天楼 −スカイスクレイパー−》自体が【E・HERO】における明確なキーカードではない点が挙げられる。
融合・フュージョンあるいはチェンジの方がサーチ優先度は高く、それらを用いれば攻撃力も稼ぐことが可能である。
フィールド魔法にて追加効果を得られる《スカイスクレイパー・シュート》を用いるのであれば、サポートカードを共有できる点では相性がいい。
しかし、《フェイバリット・ヒーロー》であればサーチに加え装備したモンスターに耐性も付与でき、総合的にサーチ手段としてもあちらの優先度が高い。
また、そうした摩天楼フィールド魔法関連は《摩天楼2−ヒーローシティ》にも対応する上に基本的にはそちらの方が効果の有用性も高いが、こちらではそれをサーチできない点もネックとなる。
そもそもHEROは《E・HERO オネスティ・ネオス》で強化でき、さらにコンバットトリックもできる点から《摩天楼 −スカイスクレイパー−》を使う理由が薄く、それに伴いこのカードの価値も下がる。
あちらも自発的に墓地へ送る事のできる光属性・戦士族・E・HEROと被っており、戦闘補助や融合素材としてはあちらに大きく後れを取る。
このカードの最大の強みは膨大なサーチ手段からフィールド魔法にアクセスできるという点となる。
上述の通り単体性能では《フェイバリット・ヒーロー》に大きく劣るが、【E・HERO】におけるサーチ手段では装備魔法よりこのカードの方が圧倒的に豊富であり、アクセス経路では大きな強みを持つ。
HERO系以外のフィールド魔法がキーカードとなるデッキでも、《増援》・《E−エマージェンシーコール》等と共に出張させる事で素早くフィールド魔法を加えられる。
《E・HERO エアーマン》+レベル3チューナーで《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》をシンクロ召喚すれば、《摩天楼 −スカイスクレイパー−》を別のフィールド魔法のサーチへと繋げる事ができる。
こうした点から、こちらを起用する場合、戦士族HEROモンスターというフィールド魔法へのアクセス経路に価値を見出しての採用となるだろう。
- 原作・アニメにおいて―
アニメARC-Vの「遊矢vsエド」(1戦目)でエドが使用した永続魔法《D−デス・マッチ》のイラストに一部(右腕と腰の銃)が描かれている。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:墓地に《摩天楼 −スカイスクレイパー−》が3枚存在するとき、効果を使用できますか?
A:いいえ、空撃ちできません。(08/06/24)
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