《古の森/Ancient Forest》 †
フィールド魔法
このカードの発動時に、フィールド上に守備表示モンスターが存在する場合、
そのモンスターを全て表側攻撃表示にする。
この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
攻撃を行ったモンスターをバトルフェイズ終了時に破壊する。
※テキスト中の「リバース効果モンスター」は「リバースモンスター」を指す。
ANCIENT PROPHECYで登場したフィールド魔法。
カードの発動時に全てのモンスターを攻撃表示に変更し、その時にリバースモンスターの効果封じる効果、バトルフェイズ終了時に攻撃したモンスターを破壊する効果を持つ。
1つ目の効果は、全ての守備表示モンスターを攻撃表示に変更する効果。
「リバースモンスターのリバースした時の誘発効果」を防ぐが、それ以外のモンスターの「リバースした時に発動する誘発効果」を止められない。
ただし、これは自分がそういったモンスターを使っている場合は利点ともなり得る。
表側攻撃表示にするので、裏側守備表示で出したガーディアンやトゥーンモンスターをリバースさせ、そのデメリットを補うことも狙える。
2つ目の効果は攻撃を行ったモンスターを破壊する除去効果。
効果破壊による耐性や自己再生効果を持つモンスター、またはロック系などの攻撃を行わないデッキと組み合わせればデメリットを相手のみに押し付けられる。
相手ターンに発動すれば相手モンスターの除去が狙えるため、《終焉の地》・《メタバース》との相性は良い。
少々手間だが《バトルマニア》や【アマゾネス】では《アマゾネスの弩弓隊》と組み合わせることで相手モンスターを全滅させることも可能。
以上の事から、これらのデメリット効果を逆に利用できるカードと組み合わせて運用することが好ましい。
《ギアギアーマー》を使う【ギアギア】や《幻獣機ハムストラット》を使う【幻獣機】では即効性のある展開補助カードとなるだろう。
前者はターン内で相手のライフを0にしてしまえば自壊を恐れる必要はなく、後者はトークンを生成することで破壊耐性を得られるため相性が良い。
《トライデント・ドラギオン》ならば、このカードを破壊することで2回攻撃しつつ戦闘後のデメリットを防げる。
また、除去効果はチェーンブロックを作るので、《ヴェルズ・サンダーバード》や《ゼンマイラビット》ならば影響を受けない。
【剣闘獣】でも同じような運用が可能であるが、リクルートが半ば強制となる事でプレイングはより複雑化する。
破壊耐性を付与するカードも相性が良い。
除去されることを覚悟してまで戦闘破壊したかったモンスターを守りつつ、相手に更なる攻撃をさせるか諦めるかの選択を強いることができる。
中でも《ガード・ヘッジ》は手札誘発なので奇襲性が高く、扱いやすいだろう。
《霞の谷のファルコン》・《氷結界の虎王 ドゥローレン》・《宇宙砦ゴルガー》などの魔法・罠カードをバウンスできるカードと合わせれば、中々に厄介なロックとなる。
特に《宇宙砦ゴルガー》はエーリアン達のAカウンターを乗せる効果が格段に使いやすくなり、リバース効果も封じた上で相手の戦闘を間接的に妨害できるので【エーリアン】での活躍も期待できる。
- ワンポイントレッスンでは龍可が「……強力な力をもった聖地の森……そこに足をふみ入れたモンスターは全てをつつみかくさずにさらけ出さなければならない。そこであらそうことは聖地のいかりをかうことになる……」と言っている。
- コナミのゲーム作品において―
TAG FORCEにて龍可が使用するが、《マシュマロン》等のモンスターをセットした後に、このカードを発動し、低い攻撃力をさらけ出すといったことをよく行う。
本来ならこのカードを先に発動すべきである。
遊戯王ONLINE DUEL ACCELERATORでのCPUの龍可も、同様の行為をしばしばやってしまう。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:このカードを発動しチェーン《サイクロン》などで効果処理の時にこのカードがフィールド上に存在しない場合でも守備表示のモンスターは攻撃表示になりますか?
A:いいえ、その場合守備表示のモンスターは守備表示のままとなります。(09/05/19)
Q:攻撃を行ったモンスターがバトルフェイズ中に裏側守備表示となった場合、破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(09/06/10)
Q:モンスターが攻撃した時に《魔法の筒》などで攻撃が無効にされてしまった場合、そのモンスターは破壊されますか?
A:いいえ、破壊されません。(08/06/10)
Q:攻撃を行ったモンスターを破壊する効果は、チェーンブロックを作りますか?
A:チェーンブロックを作ります。(09/04/18)
Q:このカードの効果が適用中、剣闘獣等が攻撃を行ったバトルフェイズ終了時に効果が発動する場合、どうなりますか?
A:同一のエンドステップ中に、このカードと剣闘獣の効果を発動する場合、ターンプレイヤーの効果から先に発動し、処理を行う事ができます。
また、このカードと剣闘獣をコントロールしているプレイヤーが同じ場合、コントローラーが処理を行う順番を選択する事ができます。(09/04/25)
Q:攻撃を行ったモンスターが複数いる場合、全てを同時に破壊しますか?1体ずつ処理しますか?
A:攻撃を行ったモンスター全てを同時に破壊します。(09/05/19)
Q:《終焉の地》がチェーン2以降で発動されました。
攻撃表示強要はどの段階で処理されますか?
A:《終焉の地》でフィールドに出された場合、攻撃表示強要の処理は発生しません。(09/06/10)
Q:バトルフェイズ中に《終焉の地》を発動して、このカードを発動しました。
このカードがフィールドに出る前に既に戦闘を行っていたモンスターは破壊されますか?
A:破壊されます。(09/06/10)
Q:攻撃対象となった相手モンスターがバトルステップまたはダメージステップに効果を発動しました。
それにチェーンして《威風堂々》を発動し、相手モンスターを破壊して戦闘が終了しました。
自分の攻撃モンスターは《古の森》の効果で破壊されますか?
A:相手モンスターが破壊されたのがバトルステップだった場合、攻撃モンスターは《古の森》の効果によって破壊されません。
なお、これがダメージステップだった場合、《古の森》によって破壊されます。(13/02/01)
Tag: 《古の森》 魔法 フィールド魔法